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Power Play 2/92




Scan von Herr Planetfall


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User-Kommentare: (155)Seiten: «  2 3 4 5 [6] 7 8 9 10   »
07.02.2017, 12:55 Ede444 (1265 
Dann halt einfach den Thrash ignorieren und die guten Sachen kaufen.
Ich sehe das Problem nicht, mit schlechter Software "zugemüllt" zu werden
07.02.2017, 11:10 SarahKreuz (10000 
Frank ciezki schrieb am 07.02.2017, 10:12:
Schaut euch mal "Live of Black Tiger" an. Es ist wohl nur eine Frage der Zeit, bis auch der XBox Marketplace seine Tore für solche Totalausfälle öffnet.


Hmm...kenn ich nicht. Aber die User-Wertungen von Life Of Black Tiger auf Metacritic klingen gut. http://abload.de/image.php?img=img_20170207_104440obq80.jpg
Bei so was frag ich mich immer: sind die gekauft? Oder sind's am Ende doch nur die Entwickler selbst, die mit ein paar Fake-Accounts ihr eigenes Spiel hochjubeln?

War bei den Alien Breed-Kommentaren nicht anders. Entweder können manche Leute selbst dann kein gutes Spiel von Geldmacherei unterscheiden, wenn das Leben ihrer Großmutter davon abhinge - oder fünf billig designte Mini-Levels reichen den Leuten tatsächlich, um in Nostalgie zu schwelgen, das Spiel weiterzuempfehlen und 5 Sterne rauszuhauen. Nee. Da bringt es auch gar nix, in den Appstore-Kommentaren ne Warnung zu hinterlassen, dass man hier nicht das bekommt, was man sich wünscht. Ein negativer Comment in den ganzen "Ach, super Spiel"-Gesäufze geht völlig unter.

Auf dem 3DS gab's zuletzt ja auch Ramsch (Galaxy Blaster, Crollors Game Pack). Spiele, die ich noch nicht mal geschenkt haben will. Und die schon zu Amiga-Zeiten als lahme PD-Games schnell wieder zu Leerdisketten verwandelt worden wären. Ach, das nimmt alles noch ein schlimmes Ende.
Kommentar wurde am 07.02.2017, 11:12 von SarahKreuz editiert.
07.02.2017, 10:12 Frank ciezki [Mod] (3805 
Ha, solche Shovelware überflutet langsam alle digitalen Marktplätze.
Jetzt auch den Playstation-Store. Schaut euch mal "Live of Black Tiger" an. Es ist wohl nur eine Frage der Zeit, bis auch der XBox Marketplace seine Tore für solche Totalausfälle öffnet.
07.02.2017, 10:04 Gunnar (4901 
Das sollte eigentlich niemanden wundern, auf anderen Eigenveröffentlichungs-Plattformen wie bspw. Bandcamp ist das ja fast die gleiche Malaise. In so einem Fall sollte man sich wohl einmal mehr vor Augen halten, dass ohne Qualitätskontrolle für so ziemlich alle Produkte Sturgeon's Law gilt. Und natürlich, dass Spiele längst schneller veröffentlicht werden, als man sie spielen kann.
07.02.2017, 03:46 SarahKreuz (10000 
DaBBa schrieb am 06.02.2017, 19:31:
Der Markt für Mobil-Spiele ist scheinbar völlig degeneriert. Free-To-Play-Ramsch (gerne mit zigtausenden Nachahmungen), werbefinanzierter (= banner- und spywareüberschwemmte) Ramsch, billiger Ramsch, Ramsch, Ramsch und Ramsch.

Und da regen sich die Leute auf, dass Steam angeblich vermüllt sei.

Auf zwanzig Veröffentlichungen pro Tag kommt es bei den Smartphone-Games nicht. Aber ich hab den Markt dort in der Vergangenheit auch nicht weiter beobachtet. Vielleicht ging es dort zwischenzeitlich (in den letzten Jahren) auch so hoch her. Die Menge der vorhanden Spiele lässt es vermuten...

Ich hab das allererste Mal 15 Euro auf mein Playstore-Konto geladen. Da die Preise von den kostenpflichtigen Handy-Spielen oftmals nur ein paar Cent bis 1,2 Euro sind, bekommt man da schon ne verdammte Menge, wenn preisbewusst eingekauft wird. Aber...nee, danke! Schon mein allererster Kauf ist so eine Mogelpackung! Möchte gar nicht wissen, was für schrottreifes Zeug dort noch zur Kasse bittet, wenn schon so eine altgediente Firma wie Team 17 die Leute anflunkert. Ich jedenfalls bin auf Nummer Sicher gegangen und hab mir noch ein sauteures Dragon Quest und Chrono Trigger fürs Restgeld gekauft. Da wusste ich, dass es uneingeschränkte Vollversionen sind.
Kommentar wurde am 07.02.2017, 04:14 von SarahKreuz editiert.
06.02.2017, 19:31 DaBBa (3207 
Der Markt für Mobil-Spiele ist scheinbar völlig degeneriert. Free-To-Play-Ramsch (gerne mit zigtausenden Nachahmungen), werbefinanzierter (= banner- und spywareüberschwemmte) Ramsch, billiger Ramsch, Ramsch, Ramsch und Ramsch.

Und da regen sich die Leute auf, dass Steam angeblich vermüllt sei.
06.02.2017, 16:29 SarahKreuz (10000 
https://abload.de/img/screenshot_2017-02-0vqjhz.jpeg Mann, bin ich enttäuscht. Fast schon angepisst. Von Team 17 hätte ich nun wirklich nicht so eine Mogelpackung erwartet. Zwischen den ganzen kostenlosen/free2play-Titeln im Google Playstore (Tonnenweise davon!) hätte auch das Alien Breed diesem Konzept folgen sollen. Hier gibt's nämlich gegen Bares nur 5 magere Levels. Mit einer Gesamtspielzeit von etwa 20 Minuten, dann hat man schon den Abspann vor der Nase. Die sogenannten "Bonus Stages zum Alien Breed-Jubiläum" sind nur leider nicht besonders umfangreich, und zudem ziemlich langweilig. Naja, macht ja nix. Bleibt ja noch das eigentliche Alien Breed und die Alien Breed Special Edition, wovon in der App-Werbung die Rede war. Oder doch nicht? Pfff...denkste!! Die waren wohl mal als zusätzlicher Download (gegen Bares?) geplant, aber scheinbar nie erschienen. Klickt man im Hauptmenü auf den eigentlichen Amiga-Klassiker sucht er im Appstore völlig vergeblich danach.

Keine Ahnung, was der Scheiß soll. 1,80,- Euro für nen Content zu verlangen, den andere Entwickler als Demoversion zum probespielen veröffentlicht hätten...dann noch die undeutliche Werbung, die nicht darauf hinweist, dass hier gar kein Remake drinne steckt...Frechheit!
Kommentar wurde am 06.02.2017, 16:32 von SarahKreuz editiert.
31.01.2017, 16:11 SarahKreuz (10000 
Hmmm... 1,79,- Euro ist nun echt nicht die Welt. Mal gucken, ob Team 17 es schaffen, ein brauchbares Alien Breed auf Android-Smartphones zu basteln. http://abload.de/image.php?img=img_20170131_160348hzy2s.jpg

Meld mich dann mal wieder.
Sarah Ripley
24.05.2015, 10:36 nudge (1835 
Im Wertungskasten zur DOS Konvertierung steht tatsächlich "Geplant für Amiga"
24.05.2015, 09:20 Darkpunk (2940 
Bren McGuire schrieb am 26.05.2013, 16:04:
Habe mir bislang lediglich den ersten Teil "Evolution" auf Xbox 360 runter geladen - spielt sich im Großen und Ganzen recht manierlich und die Comic-Sequenz zu Anfang des Remakes, entspricht dem Charme des allerersten "Alien Breed"-Intros von 1991. Sicherlich gibt es die ein oder andere Neuerung, wie z.B. die jederzeit drehbare Kameraperspektive, und ganz im Stil des Klassikers "Impossible Mission" durchsucht der Charakter im Laufe des Abenteuers Schränke mittels Zeitleiste - trotzdem entfernt sich die Neuauflage nicht allzu sehr vom Spielprinzip sowie der Atmosphäre der Originalreihe...


Das kann ich so unterschreiben. Gestern Nacht die erste Episode "Evolution" durchgespielt.
08.09.2013, 12:27 Bren McGuire (4804 
Nein, aber sie saß bei vielen Interviews mit ihrem Herrchen (sagt man das so auch bei Katzen?) mit auf dem Sofa. In der Power Play 1/91 (Seite 34/35) gab es mal einen zweiseitigen Bericht zwecks des baldigen Erscheinens der PC-Neuauflage "Elite Gold" sowie der NES-Konvertierung des Klassikers. Dort gab es ein Foto von David Braben und Ian Bell plus Katze. Allerdings bin ich mir jetzt gar nicht mehr so sicher, ob die Katze namens Aesop auch wirklich Davids Haustier war oder ob sie nicht doch eher Ians "Eigentum" war...
08.09.2013, 06:29 SarahKreuz (10000 
Bren McGuire schrieb am 12.02.2011, 23:11:
Wahrscheinlich findet Allister Brimbles Stubentiger direkt neben dem Grab von David Brabens Katze seine letzte Ruhe - Prominenten-Katzen unter sich...

Moment mal...was genau hat denn David Brabens Katze beigetragen? Irgendwas für Elite in das Mikrofon gekrächzt?
08.09.2013, 01:04 Retro-Nerd (13491 
Mmh, auf die Schnelle finde ich in den ASM Heften nichts. Vielleicht gab es ein Sonderheft zur der Zeit, oder Preview?
08.09.2013, 00:36 Edgar Allens Po (2867 
Doch, da war mal was. Bin mir fast sicher!
Ein Scan wäre nicht schlecht!
08.09.2013, 00:24 Bren McGuire (4804 
Hat die ASM "Alien Breed" damals eigentlich gar nicht getestet? Ich meine nicht, bin mir aber nicht ganz sicher?!
Kommentar wurde am 08.09.2013, 00:24 von Bren McGuire editiert.
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