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She-Fox
Vixen
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Bisher 17 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 4.59
C64/128
Entwickler: Intelligent Design   Publisher: Martech      
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 9/88
Testbericht
7/12
8/12
7/12
7/12
6/12
5/12
Sinclair ZX Spectrum
Atari ST
1 Kassette
1 Diskette
887Michael Suck
ASM 1/89
Konvertierung
-1Amiga
1 Diskette
277-
ASM SH 3/88
Testbericht
9/12
9/12
7/12
C64/128
1 Kassette
33Manfred Kleimann
HC Spiele-Sonderteil 8/88
Testbericht
41%
59%
37%
Atari ST
1 Diskette
373Martin Gaksch
Power Play 6/88
Testbericht
--40%
Atari ST
1 Diskette
160Heinrich Lenhardt
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Spectrum, Spiel
Kategorie: Longplay, C64
User-Kommentare: (38)Seiten: [1] 2 3   »
23.02.2017, 12:41 Hudshsoft (755 
Eloton schrieb am 29.07.2012, 18:23:
"Ich will jetzt Vixen!"
(Zitat eines Kumpels von mir, als es darum ging, was nun gezockt werden sollte


Dann will ich lieber She-Fox!
23.02.2017, 10:29 DaBBa (1360 
Retro-Nerd schrieb am 13.11.2015, 17:59:
Auweia. Die Amiga Version scheint in ca. 7 Bildern pro Sekunde zu laufen. (Kann man in WinUAE in der aktuellen Beta per Farbenanzeige im linken Rand sehen) Deswegen sieht das auch wie Daumenkino aus. Fürchterlich!

Die Farb-Palette am Amiga wurde auch offenbar von jemandem gebaut, der Konstrast und Helligkeit für ungesund hält. Wenn die 8-Bit-Versionen bunter wirken, hat man definitiv etwas falsch gemacht.
Kommentar wurde am 23.02.2017, 10:29 von DaBBa editiert.
23.02.2017, 10:05 robotron (1565 
Eloton schrieb am 29.07.2012, 18:23:
"Ich will jetzt Vixen!"
(Zitat eines Kumpels von mir, als es darum ging, was nun gezockt werden sollte


Ein Hoch auf die englische Sprache. War ja beim VC20 genau so ne Sache der außerhalb des deutschen Sprachraums als "VIC" vertrieben wurde.

Zum Spiel kann ich nur sagen; ne viertel Stunde im Emulator (C64) angetestet aber umgehauen hat es mich nicht. Da es aber kein totaler Ausfall ist - weder grafisch, noch im Sound oder Spielbarkeit - kann ich durchschnittliche sieben Sterne vergeben.
13.11.2015, 17:59 Retro-Nerd (10600 
Auweia. Die Amiga Version scheint in ca. 7 Bildern pro Sekunde zu laufen. (Kann man in WinUAE in der aktuellen Beta per Farbenanzeige im linken Rand sehen) Deswegen sieht das auch wie Daumenkino aus. Fürchterlich!
06.10.2015, 11:16 Anna L. (1544 
Auf dem Amiga noch schlechter als auf dem ST.
20.10.2013, 21:03 nudge (873 
Zum Namen gebe ich jetzt mal keinen Kommentar ab weil das hier glaube ich schon zur Genüge breitgetreten wurde.

Ich habe die C64 Version aus C64 Forever und die ist technisch sauber programmiert. Die Level-Grafik ist ein Mix aus Hires-Mono und Lores-Multicolor was nett aussieht. Das Heldinnensprite ist auch ein so ein Mix und recht gut animiert. Die Gegner sind allerdings alle Hires-Mono-Sprites. Leider kommen sie völlig zufällig und genau das macht das Spielen irgendwie "beliebig".

Das Leveldesign wäre im Prinzip nicht schlecht, wenn die Gegner fest reinpositioniert wären und ein bisschen intelligenter angreifen würden. Dass man nur eine Peitsche hat nervt aber manchmal ganz schön. Man windet sich schon mal auf Duck-, Normal- und Sprunghöhe hin und her wenn mal wieder ein paar Gegner von allen Seiten und Höhen kommen und zieht da auch mal, dank Zufallsgenerator, völlig chancenlos den Kürzeren. Ein ziemlich liebloser Hawkeye Verschnitt und ich tendiere zwischen 4 und 5. Ich glaube ich nehme die 5.

P.S.
Bei Michael Suck fällt mir ein, dass da jemand ein Spiel testet, dessen Name im englischen ja auch eine bestimmte Bedeutung hat. Manchmal kommt man ums umbenennen also nicht wirklich herum
Kommentar wurde am 28.01.2014, 07:21 von nudge editiert.
11.11.2012, 22:54 drym (3527 
Hier mal ein Amiga-Video zum einbetten.
Das Sprite ist immerhin bunt...
29.07.2012, 18:23 Eloton (318 
"Ich will jetzt Vixen!"
(Zitat eines Kumpels von mir, als es darum ging, was nun gezockt werden sollte
02.05.2012, 18:35 Kalidor (290 
Das Spiel wurde auch recht schnell verramscht,denn ich fand es damals nur unwesentlich später in der Grabbelkiste für Spiele von 5 bis 10 Märker in einem Kaufhaus.

Natürlich habe ich es dann auch schon wegen der Verpackung für wenig Geld abgegriffen,aber der Hit war es,gelinde gesagt,nicht.

Grafisch ansatzweise gar nicht mal soo schlecht (auch der Sound war ganz annehmbar),hätte man doch etliches mehr herausholen können,anstatt die ewig gleiche prähistorische Landschaft mit ihren bunten Dinos.
Ein Ziel bzw Ende schien es auch nicht zu geben.

Aber war wohl alles auch genauso geplant;eine wasserstoffblonde Mieze in knappem Leopardenfelldress mal eben vor etwas künstlichem Urwaldgemüse abgelichtet,damit ein paar Anzeigen geschaltet,das muß ja einschlagen,wozu dann sich großartig Mühe mit dem eigentlich Spiel geben?Es werden sich schon genug Männer der Schöpfung finden, die ihr (Taschen)Geld dafür springen lassen werden.

Ich spreche bzw schreibe aus eigener Erfahrung
Kommentar wurde am 02.05.2012, 18:36 von Kalidor editiert.
17.01.2012, 18:20 Doc Sockenschuss (952 
Der Brite würde die mangelnden Qualitäten des Spiels wohl so kommentieren: "This game is utter wank!"
17.01.2012, 17:33 Stalkingwolf (722 
haha wenn man nach der Werbung auf das Spiel klickt.
Hat ja wahnsinng viel gemeinsam
07.12.2011, 11:07 Duke (11 
Das einzig wirklich gute war das Mädel aus der Werbung.
06.10.2011, 12:37 Rektum (1730 
Erschreckendes ASM-Fazit: Lasst die Lady links liegen.
05.10.2011, 23:35 Rektum (1730 
You know you're a cute little heartbreaker, Foxy. Yeah.
Kommentar wurde am 05.10.2011, 23:36 von Rektum editiert.
05.10.2011, 23:26 Atlan (201 
@Kultboy
Unter dem Scan (ASM 1/1989) steht "Scan von Bren Mcguire".
Wenn ich mich nicht täusche, habe ich Dir den Scan zugeschickt.
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