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Uridium

Bewerte: Bisher 16 Stimmen von einer Gesamtwertung von 7.94
Hersteller: Hewson    Genre: Action   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
ASM 5/86
Testbericht
10/1010/108/10C64/128
624Ottfried Schmidt
Happy Computer SH 11
Testbericht
93%76%92%C64/128
392Heinrich Lenhardt
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Serie: Uridium, Uridium 2
User-Kommentare: (21)Seiten: [1] 2   »
25.05.2008, 23:26 PaulBearer
Das ist mal ein Spiel, das fast alle super finden und mit dem ich gar nichts anfangen kann. Schmucklose Grafik, hektisch, schwer.
05.04.2008, 01:20 Coky
Uridium habe ich mangels eigenen C-64 eher selten gespielt und die Amiga-Version war nicht so dolle.
BTW: Wusstet Ihr eigentlich, dass ASM-Tester "Baller-Otti" zusammen mit Uli Mühl mal ein sehr von Uridium inspiriertes Shareware-Spiel namens "Blizzard" geschrieben hat? Vermutlich sogar bevor die Amiga-Umsetzung des Originals kam.
16.10.2007, 08:22 Falk Sturmfels
Hab mir das Spiel gestern Abend nach tausend Jahren mal genauer angeschaut. Kam gut klar damit, nach wenigen Versuchen erreichte ich das vierte Schiff und knapp dreißigtausend Punkte. Gute Spielbarkeit, flotter Ablauf, schöne, saubere Grafik.
Das werde ich jetzt auf jeden Fall öfter spielen. Vielleicht schaffe ich ja alle fünfzehn Schiffe.
21.09.2007, 18:02 Kult
Ich hatte es damals auf dem ZX Spectrum. Die Grafik sah gut aus und die Drehung des Manta war toll. Deswegen versuchte ich damals etliche Tage lang dieses Game zu Spielen, aber ich bin nie weit gekommen. Völlig frustriert gab ich es schließlich auf. Meiner Meinung nach war es an vielen Stellen völlig unfair, und darum viel zu schwer zu Spielen. Die Grafik toll, aber das Spiel völlig demotivierend. Deswegen von mir an dieseser stelle nur eine 3.
27.06.2007, 20:30 schuster39
Wusstet ihr übrigens, dass Hewson, die Firma, die Uridium entwickelte, später von 21st Century Entertainment übernommen wurde? Ich glaube, Anfang der 90er Jahre! Ihr wisst schon, die Firma, die gute Flipper -
Spiele veröffentlichte!
30.03.2007, 01:11 nightsoul
ich habe nie verstanden was die leute damals an uridium so toll fanden hmmm war nie so mein fall das game...aber ne nette grafik
25.02.2007, 19:08 timm
Uridium hat mir Spass gemacht, es war aber wirklich sakrisch schwer.
Ich hab´ die späteren Level dann nur noch in der 64´er "nachlesen" können, im Longplay.
Und Andew Braybrook ist für mich seit Paradroid sowieso der Programmier-Gott .
28.01.2007, 22:17 SyntaxError
Ich fands nicht so dolle. Vielleicht weil mich so Spiele nicht motivieren konnten. Hin und her fliegen und wild auf den Feuerknopf tippen ... naja! Technisch nix einzuwenden.
18.01.2007, 19:54 Herr Planetfall [Mod]
Krass, ich hätte mir damals nie selber nen Joystick löten können.
18.01.2007, 18:49 Specialagent
Jau, das haben wir gezockt bis zum Umfallen. Wir hatten uns extra einen Joystick dafuer gebratloetet. Mein Kumpel hatte einen Riesigen Feuerknopf in der Hand (Heute wuerde man Buzzer dazu sagen) und gab den verfi++ten Aliens saures, ich konzentrierte mich aufs Fliegen.
Man, was hatten wir für Spass....
Kommentar wurde am 18.01.2007, 18:50 von Specialagent editiert.
16.01.2007, 13:07 whitesport
*zustimm* hat mir genau wie der nachfolger überhaupt nicht gefallen
16.01.2007, 08:48 tschabi
mir hat das spiel gar nicht gefallen,weder grafik noch spielbarkeit haben mich überzeugt.
klar,der sound und das scrolling sind gut,aber der rest leider nicht
16.01.2007, 07:05 Herr Planetfall [Mod]
Für den C64 geile Grafik, aber leider gar keine Extras, die man einsammeln konnte. Ich glaub das einzige Upgrade im Spiel war ein Extraleben nach so und so viel Punkten, bißchen mager. Bin auch andauernd gegen die Hindernisse gekracht, weil man die so schlecht erkennen konnte. Allerdings war der kleine Flitzer gut zu steuern, die Idee mit dem Landen fand ich gut und die Technik war erste Sahne, daher 8 Punkte.
15.01.2007, 16:01 cassidy [Mod]
@cyrus:

"Sanxion"? Bist Du sicher, daß du hier beim richtigen Test bist?

Uridium war schön anzusehen, hat mich damals allerdings auch dann recht schnell frustriert! Bin irgendwie nicht für diese Spiele geschaffen gewesen! konnten mich dann nicht motivieren, mich wirklich dahinter zu klemmen!
12.01.2007, 19:40 Cyrus
hihi
Kommentar wurde am 12.01.2007, 19:41 von Cyrus editiert.
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