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Uridium
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C64/128
Entwickler: Graftgold   Publisher: Hewson      
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 5/86
Testbericht
10/10
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C64/128
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1074Ottfried Schmidt
ASM 1/88
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838Heinrich Lenhardt
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Serie: Uridium, Uridium 2

Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Spiel, C64
User-Kommentare: (39)Seiten: [1] 2 3   »
01.08.2016, 12:11 Ede444 (273 
Uridium war schon super, aber arg schnell für meinen Geschmack. Das konnte ich schon damals nicht gut...
01.08.2016, 08:28 Pat (3123 
Ehrlich, das wusste ich gar nicht, dass es sowas gibt. Danke, da muss ich mal googlen. Das heißt, falls du gerade einen guten Tipp für ein gutes Produkt hast, bin ich natürlich dafür empfänglich.
31.07.2016, 20:43 Retro-Nerd (9938 
Was hält dich davon ab Joypads an den echten C64 anzuschließen? Gibt es doch Adapter für, auch mit der Konfiguration für JoyUp auf Buttons usw.

Davon ab halte ich "meine Reflexe waren damals besser" Aussagen auch nur für einem Mythos. Ich kann Action Spiele heute auch leichter durchzocken als damals, da ich nicht mehr so ungeduldig bin wie als Teenager.
Kommentar wurde am 31.07.2016, 20:43 von Retro-Nerd editiert.
31.07.2016, 20:34 Pat (3123 
Ich habe je schon mehrfach gesagt, dass ich heutzutage besser bin als damals. Obwohl ich nicht glaube, dass ich insgesamt wirklich so tolle Reflexe habe.

Ich zum Beispiel spüre nichts vom Input-Lag von Emulatoren. Ich bin auf Emulatoren genau so gut wie auf echter Hardware.
Eigentlich bin ich am Emulator sogar meist besser. Aber das liegt oft daran, dass ich da das Gamepad so konfigurieren kann, wie ich will.

Und - und verzeiht mir bitte die die Blasphemie - ich kann C64 einfach mit dem Digi-Kreuz des XBox-One-Controllers besser steuern als mit dem Competition Pro.
31.07.2016, 20:00 Bren McGuire (4805 
LordRudi schrieb am 31.07.2016, 19:34:
Mal ehrlich: Eine Emulation, egal ob auf Software- oder Hardware-Basis, kann so gut gemacht sein: Die Emulation wird nie das Feeling des Originals einfangen können.

Stimmt, vor allem N64-Spiele sehen am Emulator nicht mehr ganz so neblig aus, wie auf Originalhardware.

Emulationen sind in erster Linie ja sowieso eher eine Frage der Bequemlichkeit und des zur Verfügung stehenden Platzes. Allerdings stellt besonders das Quick Save-Feature bei komplexen Spielen wie z.B. "The Bard's Tale" oder "Landstalker" einen echten Vorteil gegenüber den ursprünglichen Versionen dar - solche Frustmomente kann man sich fortan sparen.
31.07.2016, 19:34 LordRudi (722 
Retro-Nerd schrieb am 31.07.2016, 19:04:
Und mein Bruder hat das "damals" ohne Trainer, Pokes und Cheats durchgespielt und wundert sich heute, wie er das geschafft hat.


Spielt ihre heute noch auf echter Hardware oder Emulatoren? Bei letzterem ist die Erklärung ganz einfach. Input Lag. Das hat nichts mit fehlenden Reflexen zu tun.


Natürlich echte Hardware!!! Für was hälst du uns? Wir sind doch nicht von gestern!!!



Mal ehrlich: Eine Emulation, egal ob auf Software- oder Hardware-Basis, kann so gut gemacht sein: Die Emulation wird nie das Feeling des Originals einfangen können.
Kommentar wurde am 31.07.2016, 19:42 von LordRudi editiert.
31.07.2016, 19:04 Retro-Nerd (9938 
Und mein Bruder hat das "damals" ohne Trainer, Pokes und Cheats durchgespielt und wundert sich heute, wie er das geschafft hat.


Spielt ihre heute noch auf echter Hardware oder Emulatoren? Bei letzterem ist die Erklärung ganz einfach. Input Lag. Das hat nichts mit fehlenden Reflexen zu tun.
Kommentar wurde am 31.07.2016, 19:05 von Retro-Nerd editiert.
31.07.2016, 18:40 Anna L. (1362 
Nichts für mich. Schon damals nicht.
31.07.2016, 18:29 LordRudi (722 
Boah, was für ein Spiel! Wahnsinnig schnell zu seinr Zeit!!!
Boah, wo sind die Reflexe der Jugend hin!
Mein Bruder und ich, beide mittlerweile mitte 40, spielen das in letzter Zeit immer mal wieder. Versuchen uns gegenseitig in der Highscore zu übertrumpfen.
Aber weiter bis Level 4 oder allerhöchstens 5 kommen wir in den seltensten Fällen.

Und mein Bruder hat das "damals" ohne Trainer, Pokes und Cheats durchgespielt und wundert sich heute, wie er das geschafft hat
08.08.2013, 19:20 bronstein (1654 
Ich hab's auch gern gespielt und fand die 50.000 Pkte, die hl als Referenz angibt, gar nicht so schwierig. @Kalidor: Ja, ein stimmungsvolles Meisterstück in 30sec.
01.05.2012, 18:36 Kalidor (290 
Die Titelmelodie !!!
29.03.2012, 09:42 90sgamer (745 
Uridium war ein schönes Game für zwischendurch, allerdings total frustig, da man ständig aufpassen musste nirgendwo gegenzufliegen. Hatte ja eigentlich gar nicht so viele Level (wie vieles auf dem C64, kommt mir oft viel kürzer vor als früher), trotzdem war der Schwierigkeitsgrad so enorm, dass ich selten über den vierten hinauskam. Mein Arzt hat es mir dann aufgrund der epileptischen Anfälle verboten.
19.12.2011, 18:57 Frank ciezki [Mod Videos] (2930 
War halt ein sehr puristisches Teil,das noch kurz vor den ganzen Sidescrollern mit Extrawaffen und so für den 64er erschien.
Wer das nach Spielen wie Nemesis,IO,oder Armalyte gespielt hat,der konnte die Begeisterung der Anfangszeit sicherlich schwer verstehen.
19.12.2011, 13:49 Phileasson (397 
Eins dieser Spiele, von dem ständig Lobgehudelt wird. Als ich's dann mal gespielt habe war ich doch dezent enttäuscht. Technisch sicher sauber aber vom Leveldesign her sehr eintönig und dazu Bockschwer

Ich hab's dann regelmäßig nochmal angetestet, aber der Funke konnte nie überspringen.
19.08.2011, 16:04 Rektum (1730 
Ich finde es auch scheiße.
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