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Uridium
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Bisher 51 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.75
C64/128
Entwickler: Graftgold   Publisher: Hewson   Genre: Action, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 5/86
Testbericht
10/10
10/10
8/10
C64/128
1 Kassette
1317Ottfried Schmidt
ASM 1/88
Testbericht
ohne BewertungAtari ST
1 Diskette
369-
Happy Computer SH 11
Testbericht
93%
76%
92%
C64/128
1 Diskette
1321Heinrich Lenhardt
Happy Computer 6/86
Testbericht
ohne BewertungC64/128
1 Diskette
475Heinrich Lenhardt
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Christmas Collection, Five Star Games Vol.3, Four Smash Hits from Hewson

Serie: Uridium, Uridium 2

Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Longplay, C64
User-Kommentare: (55)Seiten: [1] 2 3 4   »
17.02.2026, 07:53 Christian Keichel (667 
Ich hab Hyper Sentinel auf der Switch gespielt und vor allem die coolen CRT-Shader haben mir gefallen. Noch lieber mochte ich damals aber Futuridium Deluxe, das ist eine 3D-Version von Uridium die mit untexturierten Polygonen arbeitet und wirklich schick aussieht.
17.02.2026, 07:27 forenuser (3896 
drym schrieb am 16.02.2026, 23:36:
Hat irgendwer von euch den geistigen Nachfolger (halb Remake vielleicht) Hyper Sentinel gespielt?


Ja, ich auf der Switch. Es spielt sich ein wenig wie Uridium auf LSD und ist durchaus kurzweilig.

"Hyper Uridium" als Titel war wohl nicht gangbar, der Hewson, bzw. 21st Century, die Rechte damals verkauft hat.



Wenn es stimmt, was ich vorhin dazu las, wurde es vom Studio von Rob Hewson, dem Sohn von Andrew Hewson (der das originale Uridium veröffentlichte) herausgebracht.


Ja, die Familie Hewson, AFAIK beide, sind zurück im Geschäft.



Und offensichtlich arbeiten die an einem Nachfolger, Hyper Sentinel Fusion. Demo ist verfügbar, Spiel soll "soon" erscheinen (Steam).

KLICK


Oh, das finde ich spannend. Wie gesagt HS ist gart nicht schlecht. Aber für mich müsste es auf der NDS(2) erscheinen.

Edit: Wenn ich das Video auf Steam anschaue würde ich vermuten, die Einnahmen aus dem ersten Teil sind komplett in LSD investiert worden...
Und das Spiel läuft auch in Innenräumen ab? Und Fusion im Titel? Bahnt sich da ein Uridium-Paranoid-Mix an? Ich bin gespannt.
Kommentar wurde am 17.02.2026, 07:32 von forenuser editiert.
16.02.2026, 23:36 drym (4376 
Hat irgendwer von euch den geistigen Nachfolger (halb Remake vielleicht) Hyper Sentinel gespielt?
Ist aus dem Steam Store verschwunden, aber auf der Switch ist es verfügbar und auf itch.io bekommt man es für $4

KLICK

Wenn es stimmt, was ich vorhin dazu las, wurde es vom Studio von Rob Hewson, dem Sohn von Andrew Hewson (der das originale Uridium veröffentlichte) herausgebracht.


Und offensichtlich arbeiten die an einem Nachfolger, Hyper Sentinel Fusion. Demo ist verfügbar, Spiel soll "soon" erscheinen (Steam).

KLICK
22.06.2024, 19:11 rsn8887 (68 
Ich habe mal ein Let's Play aufgenommen. Ich erkläre das Spiel und komme bis in Level 6. Es macht wirklich Spass.

https://youtu.be/Ghp2qhajGK8
Kommentar wurde am 22.06.2024, 19:17 von rsn8887 editiert.
29.06.2023, 21:33 0230000db (438 
Danke für den Bericht, rsn8887. Werde mich bei Gelegenheit nochmal damit befassen.
29.06.2023, 17:50 rsn8887 (68 
Mit ein bisschen Übung und guter Hardware macht mir das Spiel auf dem C64 einen Heidenspass.

Ich bin eben auf dem MiSTer FPGA bis in Level 8 gekommen und habe 108385 Punkte abgesahnt. Das Spiel gibt einem viele Extraleben, wenn man geschickt spielt und viele Formationen abräumt. Alle 10000 Punkte gibt es ein Extraleben.

Der Trick ist, oft die Richtung und Geschwindigkeit zu wechseln, damit man die Gegnerformationen von hinten abräumen kann. Dadurch ergibt sich eine Spielweise, in der man ständig bremst um die Gegner an einem vorbeiflitzen zu lassen, und dann beschleunigt, um sie von hinten zu erwischen. Es ist ein grossartiges Gefühl, eine Formation nach der anderen im Verfolgungsflug komplett zu erledigen. Das Spiel belohnt das Zerstören ganzer Formationen auch mit Bonuspunkten am Ende des Levels.

Es hilft, mehrmals zu spielen, damit man ungefähr im Gedächtnis hat, wo die tödlichen Wände sind. Im zweiten Teil ist es dank dem Radar etwas leichter, aber hier gibt es noch kein Radar.

Der Sound ist auch extrem wichtig im Spiel. Durch verschiedene Töne wird einem im Voraus signalisiert, wann eine neue Formation erscheint, oder wann eine Mine startet, der man ausweichen muss, oder wann man landen soll. Dadurch wird der Sound zum Teil des Gameplays. Man hört auch an einem veränderten Schusston, wenn die eigenen Schüsse auch eine tödliche Wand treffen. Das ist alles wirklich hervorragend durchdacht.

Ich bin jetzt als Erwachsener viel besser in dem Spiel als früher. Ich finde man kann nicht pauschal sagen, dass man im Alter schlechter wird. Ganz im Gegenteil ist es als Erwachsener leichter, die Spiele zu durchschauen und die eigene Spielweise und Strategie zu optimieren. Als Erwachsener habe ich auch mehr Geduld und Ehrgeiz und gebe nicht gleich nach kurzem Anspielen oder ein paar halbherzigen Versuchen auf.

Man muss von Uridium meiner Meinung nach die C64 Version in originalen 50 Hz ohne Mikroruckler und mit geringem oder keinem Inputlag spielen, sonst macht es wirklich keinen Spass. Also am besten auf originaler Hardware, oder auf dem MiSTer FPGA mit Freesync Monitor und aktiviertem Low Lag Modus (vsync_adjust=2 im MiSTer.ini File). Der baremetal BMC64 auf dem Raspberry Pi käme wahrscheinlich auch in Frage, den habe ich aber noch nicht getestet.

Ich hatte ganz vergessen, wie schön Uridium in Bewegung ist, wenn es perfekt flüssig in 50 Hz läuft. Jahrelang hatte ich es nur auf Emulatoren mit diesen ständigen Mikrorucklern gesehen, wo hier und da immer mal ein Frame übersprungen oder verdoppelt wurde. Der Unterschied ist wie Tag und Nacht.
Kommentar wurde am 29.06.2023, 20:08 von rsn8887 editiert.
28.06.2023, 09:08 0230000db (438 
Der Titel wurde von den Zeitschriften immer in den Himmel gelobt, dabei mochte ich den ebenfalls nicht. Das Spiel war so ein typischer Sieger nach Punkten, aber kein Publikumsliebling.
01.05.2023, 19:58 FincasKhalmoril (576 
Grafisch hat mich das Spiel damals umgehauen. Der Effekt, wie sich so ein Trägerschiff langsam auflöst. Geil!
Das Spiel war mir persönlich immer zu schwer, bin nie über Level 3 hinausgekommen.
10.07.2022, 20:30 Falk Sturmfels (333 
Einer der wenigen Klassiker, die ich weder beherrscht habe noch mochte. Ich glaube, über der ersten Abschnitt bin ich nie hinweg gekommen.
10.07.2022, 17:13 Edgar Allens Po (5121 
Die 64er-Fassung ist schon echt geil gemacht. Nur das eigene Spaceship gefällt mir optisch nicht so. Doch ansonsten sehr spritzig, auch vom Sound her. Auf dem CPC geht es deutlich gediegener zur Sache, zudem ist die Grafik monochrom. Doch unterm Strich ganz okay.
18.05.2020, 11:51 bomfirit (581 
Uridium ist ein wenig wie Sonic. Du kannst schnell durch die Levels fliegen, wirst dann aber durch Hindernisse und Feinde abgebremst. Wobei ich mit Uridium dann doch besser klar komme.
15.05.2020, 12:40 robotron (2869 
Ein kleiner Klassiker auf dem Brotkasten. Alles positive wurde hier bereits gesagt ... hab sogar den Klon Steel Machine letztes Jahr für lächerliche £ 5,00 erworben. Kam nur für das CD-i raus.
13.05.2020, 19:12 Lisa Duck (2022 
Ups… ich sehe ich habe einen alten Klassiker hier bisher vergessen und noch gar nicht bewertet. Vielleicht weil ich diesen bedingt durch eine nicht gerade zu große Leidenschaft zu Ballerspielen gar nicht mehr so im Kopf hatte. Mein Reaktionsvermögen war schon immer ausbaufähig, aber bei solchen Prüfungen blieb oftmals nur Frustbeißen in die erste und beste Gelegenheit in Griffweite oder sorgfältig den Joystick an der Zimmerwand zertrümmern. Habe es auf dem ZX Spectrum gespielt und fand Grafik und Spielgeschwindigkeit durchaus gelungen. Der Spielablauf war mir allerdings etwas zu eintönig. Aber was sage ich: war ja immer schnell raus! So konnte es nicht zu lange zu eintönig werden. Sound war sicherlich auch nicht gerade das berühmte Gelbe vom Ei. Ich fand das Spiel hatte insgesamt ein relativ schlichtes Konzept, welches mich nicht wirklich motivierte mich dauerhaft daran zu versuchen. Wenn Andrew Braybrook (zu lesen in der aktuellen Retro Gamer) meint: „Ich fand Uridium etwas zu leicht, also wurden die Schiffe in Uridium Plus etwas zäher…“ möchte ich ihm am liebsten den imaginären Mittelfinger zeigen. Hey! Geht´s noch? Etwas zu leicht?
09.01.2019, 14:43 AnsiStar (287 
C 64! 9 Sternchen!
28.06.2018, 13:01 Hudshsoft (889 
AnsiStar schrieb am 28.06.2018, 12:10:
Jau, 1986! Hat mich damals echt umgehauen. Ich hatte nicht gedacht, dass das auf dem C 64 möglich ist. Es hat uns damals auch wirklich Spaß gemacht. Ich glaube sogar durchgespielt. Ganz genau weiß ich es nicht mehr. Zum Glück habe ich mir die ST Version nie gekauft. Wenn die Thalion oder Faktor 5 gemacht hätte....


"Uridium" habe ich auch schon 1986 gespielt. Damals noch auf meinem alten Schwarzweiss-Fernseher.
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