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Sophelie

Bewerte: Bisher 2 Stimmen von einer Gesamtwertung von 3.00
Hersteller: New Deal    Genre: Action   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
Power Play 1/91
Testbericht
18%35%10%Amiga
572Anatol Locker
Partnerseiten:

Dein Lieblingsspiel?

Auszeichnungen:

(Amiga)
User-Kommentare: (3)Seiten: [1] 
04.04.2008, 17:47 Zaquarta
Grafik ganz nett, Sound prima, aber das Spiel... wer ist denn auf die Idee mit DIESEM "Extrawaffensystem" gekommen... wenn man nicht andauernd ballert und Gegner abschießt, läuft die Zeit ab und man verliert ein Leben...
01.02.2007, 22:13 Herr Planetfall [Mod]
Klingt echt nach krasser Scheiße, was Du da beschreibst! Anatol Locker hat übrigens noch ne Handvoll mehr solcher Traum-Verrisse verfaßt, sehr unterhaltsam. Mein Favorit: der Chicago 30's-Test, weiß aber gerad nicht, in welcher Ausgabe.
24.05.2006, 22:04 Lari-Fari
Nachdem trotz einer sagenhaften Negativ-Wertung offenbar niemand diese Gurke kennt, war ich ja doch mal neugierig.
Game also runter- und reingeladen: Los geht´s mit ein paar Bällchen die sich bei näherem Hinsehen als rotierende Erdkugeln entpuppen und über den Bildschirm dotzen wie kleine, goldene Billardkugeln, dahinter blendet alsbald der Spieltitel ein. Dazu gibt´s die offenbar Titelgebende Sophelie zu sehen, nackich und von hinten (ebenfalls in Gold, also Kunst, nix mit Schmuddelkram). Deshalb erstmal: Wohlwollen meinerseits, denn auch die Musik ist sehr okayish. Knopf gedrückt, ein Ladescreen erscheint der mir kündet, dass nun "Part I" seinen Anfang nehmen wird. Verziert ist das Bild mit so einer Art Kormoran, der irgendwie traurig guckt, vermutlich, weil er mit nicht mal 16 Farben auskommen muss.
Dann geht´s los, ich darf den Kormoran mittels Hakel-Steuerung fliegen und muss orangene Erdkugeln abballern (??), die mit kleinen Erdkugeln nach mir schießen (???). Das geht ´ne Weile, dann kommt das selbe Spielchen mit Erdkugeln in anderen Farben, dann muss man kleine Vögel wegknattern, dann auch mal Bäume, die mit Blättern spucken, immer hübsch eine Gegner-Art nach der anderen. Nachdem alle Gegner einer Angriffswelle ausradiert wurden, gibt es ein Extra-Symbol und der "Spaß" geht von vorne los. Das alles läuft ab vor einem immer gleichen Hintergrund (dem, den man auch im Test sieht), mit der immer gleichen, beliebigen Musik. Ein paar der Gegner spucken Extrazeit oder –leben aus (wird automatisch gutgeschrieben). Welche das sind, ist zwar, wie im Test erwähnt, nicht zu erkennen, aber eigentlich muss man den Stick nur auf Dauerfeuer stellen und ab und zu ein wenig ausweichen, um bis ans Ende von "Part I" zu kommen. In "Part 2" (ab hier per Trainer gespielt), geht´s dann durch eine Winterlandschaft, in der man auf Schneemänner (!!) und in Schlitten fliegende Nikoläuse, die mit Äpfeln werfen (!!!) schießen darf. Hab ich auch noch nie gesehen. Schließlich "Part 3", Lavahintergrund, Dämonenmonster, und das war´s. Durchgespielt, irgendein 5-Zeilen-Text auf Französisch (kann ich nicht) und Schluss iss.
Bleibt zu erwähnen, dass das Bild gerade mal die Hälfte des Screens einnimmt, die Soundeffekte Ohrenschmerzen verursachen und die In-Game-Musik nervt. Immerhin gibt es annehmbares Parallax-Scrolling in 6 Ebenen, aber wer für so was 70 Schleifen Ladenpreis zahlt, ist auch sonst nicht mehr zu retten. Zwei Punkte, so gerade eben.
Seiten: [1] 


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