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28369 Tests/Vorschauen und 14782 Zeitschriften
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Darwin 4081 SRD: Super Real Darwin
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Bisher 5 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 4.80
| Entwickler: Data East Publisher: Data East Genre: Action, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter |
| Ausgabe |
Test/Vorschau (1) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Power Play 7/90
 | Testbericht
 | 54%
| 58%
| 58%
| Sega Mega Drive
| Modul
| 153 | Martin Gaksch
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| Videos: 2 zufällige von 1
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| | User-Kommentare: (5) | Seiten: [1] |
29.01.2025, 06:23 Twinworld (2810)  | |
Das Spiel ist echt schwach in allen belangen. Ganz Grausam ist der In-Game Sound und der ist in einem Ballerspiel Elementar wichtig. Eines Mega Drive unwürdig. |
28.01.2025, 17:46 lizard0815 (824)  | |
Bisher wusste ich nicht mal, dass sich Data East an Shootern versucht hat, habe die immer im Platforming- und Prügler-Bereich verortet. Riesiger Output, immer wieder mal eine kleine Perle, und ganz oft totale Gurken. Darwin 4081 fällt eher in letztere Kategorie, und es stellt sich die Frage, wieso es die MD-Konvertierung 1990 überhaupt noch gab. Dem ganzen Spiel merkt man an, dass es drei Jahre zu spät dran ist. Besonders grafisch klar auf 8-Bit-Niveau. Das verzwickte Waffen- und Auflevel-System hilft auch nicht unbedingt weiter. Genügsame Naturen können sich hier schon durchballern, sofern sie an den Bossen vorbeikommen. Bei dem einen mit seinen Schüssen, die horizontal an den Wänden abprallen, habe ich aufgegeben. |
19.07.2020, 01:07 v3to (2119)  | |
Wirkt auf mich etwas wie ein Terra-Cresta-Klon. Macht im Video jetzt nicht so einen schlechten Eindruck auf mich, wobei das Leveldesign schon sehr gewöhnlich rüberkommt. |
19.07.2020, 01:00 Retro-Nerd (14471)  | |
Technisch und spielerisch dröger MD Shooter, der 1990 viel zu spät noch eine Umsetzung aus der Spiehalle bekam. Geht in der MD Shooter Blibiothek komplett unter. |
18.01.2018, 11:09 Gunnar (5719)  | |
Vor einiger Zeit mal relativ günstig in japanischer Originalverpackung (!) bekommen. Per se kein schlechter Shooter. Die Idee mit der sich je nach "Evolutionsstufe" verändernden Form des Raumschiffs war gut, wenn auch nicht neu (siehe "Slap Fight") und das Gegner-Design schön abgedreht. Nur die Präsentation war ansonsten relativ mau. Vom Sound ist mir überhaupt nichts in Erinnerung geblieben, und die Hintergrundgrafik fiel durch schröckliche Farbarmut auf C64-Niveau auf. MD-Paradedisziplinen wie wie Parallax-Scrolling wurden sowieso nicht gepflegt. Insofern kann ich dem Gesamturteil der PP leider nicht widersprechen. | | Seiten: [1] |
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