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Salamander
Life Force
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Bisher 27 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.63
C64/128
Entwickler: Konami   Publisher: Konami   Genre: Action, 2D, Multiplayer, Fantasy, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 7/88
Testbericht
9/12
11/12
8/12
MSX
Modul
1292Ottfried Schmidt
ASM 9/88
Konvertierung
0Sinclair ZX Spectrum
1 Kassette
88Michael Suck
Power Play 4/89
Testbericht
86%
84%
81%
NES
Modul
162Michael Hengst
Power Play 10/88
Testbericht
79%
63%
72%
C64/128
-
47Heinrich Lenhardt
Video Games 1/92
Testbericht
hervorragendNEC PC Engine
HuCard
296Julian Eggebrecht
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Kategorie: Longplay, C64
Kategorie: NES, Longplay
User-Kommentare: (51)Seiten: [1] 2 3 4   »
10.08.2018, 17:44 robotron (1554 
Danke für den Scan des C64-Tests. Finde die Umsetzungen neben der für das NES am gelungensten. Aber leichter wird's desswegen nicht unbedingt.
10.06.2018, 17:39 Blaubär (481 
Haha, nee leicht geht anders

(Zumindest auf dem MSX)
Kommentar wurde am 09.08.2018, 07:48 von Blaubär editiert.
10.06.2018, 17:25 SarahKreuz (8328 
Und dabei gilt es als das leichteste unter allen Nemesis/Gradius-Spielen . Ich kann mich auch nicht mehr erinnern, ob ich's damals durchgespielt hatte. Zu lange her. Muss es auch unbedingt mal wieder ausgraben. Zumal: ich kenne nur die C64-Version. Die hab ich zwar gemocht ohne Ende - aber vielleicht war das auch noch nicht einmal die beste Version vom guten alten Salamander. Keine Ahnung.
Kommentar wurde am 10.06.2018, 17:26 von SarahKreuz editiert.
10.06.2018, 16:49 Blaubär (481 
Bis heute wurmts mich, dass ich den Endboss samt Schummelmodul nicht klein bekommen habe. Das Spiel bringt einen echt zum Schwitzen. Super Sound (mit Extrachip) und schon bisschen Openworldfeeling im Weltall, klasse, 9 points
10.06.2018, 16:37 AnsiStar (43 
Kenne nur die MSX-Version. Der Zweispielermodus ist hier sicherlich hervorzuheben. Ich habe es auch lange gespielt. Fand es dennoch eine Spur zu schwer. Man konnte es übrigens nur durchspielen, wenn Nemesis 2 im zweiten Slot steckte.
08.12.2016, 23:14 robotron (1554 
Auf dem NES toll umgesetzt aber dennoch eine Spur zu schwer für mich. Aber das pack ich noch.
23.04.2016, 20:01 Wuuf The Bika (1123 
Geiles Spiel, ich zocke gerade die NES-Version, ganz wunderbar.
Und wenn mal wieder alle Extrawaffen weg sind, wird’s ganz schön happig
09.03.2015, 12:32 v3to (952 
hatte das Spiel auf dem C64 und PC-Engine gezockt. Auf der NEC-Konsole ist es auch ein absolutes Prachtstück, wie man sich eigentlich eine Umsetzung nur wünschen kann.
Auf dem C64 ist das halt so eine Sache. Kennt man die anderen Versionen nicht, macht die schon was her. Insbesondere bei voller Bewaffnung mit den Hintergrund-Animationen. Nur so im Gesamten hatte ich den Eindruck, dass es für die Plattform etwas überdimensioniert war. Spielte sich zum Glück recht gut.
23.10.2014, 11:38 PandaPower (7 
Sooo,

nun doch mal hier angemeldet!

Salamander war und ist großartig, habe es damals(tm) gefühlt 100 Mal mit Freunden im Co-op auf dem NES durchgespielt. War sackschwer, aber grafisch für damalige Verhältnisse einfach großes Kino!

Ich sag nur: Oben, Oben, Unten, Unten, Links, Recht, Links, Rechts B, A, Start!!!!

Klassiker, daher auch 10 Punkte!
06.04.2013, 15:07 whitesport (849 
Die C64 Fassung hätte durchaus noch etwas Feinschliff vertragen können und natürlich stören die zwei (?) fehlenden Levels. Zumal der Programmierer ja danach Myth gemacht hat.
06.04.2013, 07:38 nudge (873 
Ja klar - ich kram mal eben schnell das Modul raus

Scherz - ich habe diese Konsole nicht und bin auch nicht so der Konsolentyp. Obwohl sie mir ganz sympathisch ist durch das, was ich damals in den 90'ern, wo die PC-Engine Emulation noch etwas sehr spezielles war, an Spielen im Emulator gesehen habe. Vor allem Dragon Spirit, wovon die C64 Konvertierung ja völlig in die Hose gegangen ist.
05.04.2013, 21:03 Retro-Nerd (10539 
Die C64 Fassung ist etwas durchwachsen. Greif lieber zur PC-Engine Version.
05.04.2013, 20:20 nudge (873 
Das Spiel ist ja der Hammer. Habe gerade erst entdeckt, dass ich es mit C64 Forever gekauft habe. Die Idee die Level abwechselnd horizontal und vertikal zu scrollen. Die riesigen Klauen, Eruptionen und ähnliches. Generell ist der Level nicht statisch sondern da wachsen immer aus dem oberen und unteren Randbereichen Dinge heraus.

Leider gibt es da so einige technische Mängel wenn aufgrund von zu viel Action mal alles, samt Musik, langsamer wird. Die Standardgegner sind nicht besonders originell und die Endgegner bis auf die Schlange leider doch etwas un-originell. Insgesamt ein gemischter Eindruck. 7
11.03.2013, 23:21 docster (3267 
Ein wahrer Klassiker, der mit seinem viele Elemente bietenden Gameplay überzeugte.

Oft und gerne gespielt, ordentlich gealtert, runde ein wenig auf und vergebe eine 9er Wertung.
05.02.2012, 10:40 Majordomus (2171 
Noch ein kurzes Abschlussfazit, nachdem ich Salamander letztes Jahr zur Weihnachtszeit intensiv gezockt habe:

Salamander ist auf jeden Fall ein sehr guter Shooter.
Der Schwierigkeitsgrad ist bei "Beginner" ausgewogen und für Normalspieler fordernd.
Da zum Schluss "nur" noch Reaktionsvermögen gefragt ist und die Bewaffnung keine Rolle mehr spielt, kommt man später auch mit einigen Lebensverlusten recht schnell/frustfrei zum Ende.

Bei "Expert" habe ich (als ganz ordentlicher Spieler) kein Land gesehen
Scheint echt was für wahre Experten zu sein.

Negative Aspekte sind bei Salamander eher schwierig auszumachen:
Das Waffensystem ist ein wenig dünner/durchdachter als bei den anderen Teilen der Gradius-Serie.
Dazu war das Leveldesign imho auch nicht ganz so gut im Vergleich (wenn auch immer noch wirklich gut).

Hervorheben möchte ich den Perspektivwechsel von Vertikal- zum Horizontal-Shooter und wieder zurück: Beide Ansichten bieten ein tolles Spielerlebnis. Eine seltene Symbiose zweier Sub-Genres in einem Spiel.

Salamander hat eine 8 verdient. Dank des Perspektivwechsels, den ich als innovativ und spaßig empfunden habe, gibt es noch einen Bonuspunkt. Macht also 9 Punkte
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