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User-Kommentare: (63) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 › » |
26.12.2006, 03:50 monty mole (1139) | |
Gegen Ende wird das ein wenig arg frustig wenn das unzerstörbare weisse Alien auftaucht. Nichtsdestotrotz ist das atmosphärisch wirklich ein geiles Spiel für 8Bit Verhältnisse. Hab das vor kurzem durchgezockt und das hat wirklich 2-3 gute Schockerlebnisse. Nebenbei erinnert mich das vom Spielaufbau her stark an die Resident Evil Teile. Würde mich nicht wundern wenn die Leutchen bei Capcom das Spiel nicht zumindest kennen würden. |
25.12.2006, 22:38 Lari-Fari (1848) | |
Rechnet man die ASM-Wertung in ein 100%-System um, entsprechen 8 Punkte ca. 66%. Da ich mich auch schon oft gefragt habe, wie man die dämliche ASM-12erwertung wohl sinnig in Prozente übertragen kann, folgt nun ein kleinkarierter Exkurs für die Leute, die das interessiert, alle anderen ignorieren's einfach: Anders als ein handelsüblicher Prozentwert sind die Punkte in der ASM keine absoluten Werte. Ein Spiel, das in irgendeinem Bereich eine 0 kassiert, bekäme wohl in kaum einem Fall tatsächlich 0 Prozent, genau wie eine 12 nicht automatisch märchenhafte 100 Prozent bedeutet (na ja, in der Play Time vielleicht). Die ASM-Wertungen entsprechen also eher bestimmten Prozent-Bereichen, darum teilt man die theoretisch möglichen 100 Prozent in 13 Klötzchen (Weil: es sind ja nicht nur Wertungen von 1 - 12, sondern von 0 - 12 möglich). Jeder ASM-Punkt entspricht damit einem Bereich von rund 7,7%. Will man fair sein, so nimmt man weder den rechnerisch höchsten oder niedrigsten möglichen Wert als entsprechung für eine ASM-Note, sondern ein genaues Mittel (3,85%). Damit ergibt sich folgende (gerundete) Tabelle: ASM - ~% 0 - 4 1 - 12 2 - 19 3 - 27 4 - 35 5 - 42 6 - 50 7 - 58 8 - 65 9 - 73 10 - 81 11 - 89 12 - 96 Na ja, halt für wen es interessiert. |
25.12.2006, 19:52 Gast | |
Hat in der PowerPlay 78% bekommen und war dort eines der letzten gut bewerteten C64-Originale. Rechnet man die ASM-Wertung in ein 100%-System um, entsprechen 8 Punkte ca. 66%. In diesem Fall paßt die PP-Wertung eindeutig besser! |
25.12.2006, 19:29 Frank ciezki [Mod] (3808) | |
Hatte mehr Alienathmosphäre als die offiziellen Spiele zu den Alienfilmen die auf dem C64 erschienen sind. |
15.10.2006, 12:58 Dragondancer [Mod] (1140) | |
und damit das spiel wieder ein paar punkte bekommt, hol ich es mal mit nen beitrag aus der versenkung. ist aber auch ein zu geiles spiel. |
06.10.2006, 20:45 kmonster (374) | |
Geniale Athmosphäre. Bis heute das Spiel, das mir am meisten Angst gemacht hat. Habs damals am alten schwarz-weiss Fernseher gespielt. Nachdem die Monster angriffen und sowohl Lebens- als auch Munitonsvorrat zur Neige ging bin ich durch eine Tür abgehauen. Puh, erstmal in Sicherheit ! Der folgende Schock war groß: Leider waren die Viecher etwas intelligenter als Schwester Edna und tauchten nach kurzer im Raum auf. Panische Abwehrversuche halfen leider nichts mehr ... Nach dem qualvollen Tod begann ich ein neues Spiel. Da ich nicht mehr so grausam sterben wollte, beschloss ich nach etwas Rumgesuche und nervenaufreibenden Scharmützeln, mich wieder zum Startpunkt zurückzuziehen und verließ das Gebäude durch die Tür. Ich bin doch nicht verrückt und lass mich von den Monstern nochmal niedermetzeln. Es folgte eine schockierende Mitteilung von vorgesetzter Stelle: Ich wurde vom Dienst suspendiert und andere schlimme Sachen. Das hat mich damals schwer mitgenommen und ich empfand es einfach nur unfair. Die Erinnerung bringt mich heute noch zum Schmunzeln. |
06.10.2006, 08:36 DasZwergmonster (3316) | |
Boah, wie konnte ich dieses Spiel vergessen.... und vor allem den Testbericht übersehen. Hat mich nachhaltig geprägt das Spiel. Von der Atmosphäre her kann es locker mit neuen "Horror"-Spielen wie zB Resident Evil mithalten. Was hab ich da vor dem Monitor mitgefiebert |
14.05.2006, 22:26 kultboy [Admin] (11499) | |
Wie ich sehe hat sich Dr. Colossus schon zweimal angemeldet um für sein Review Werbung zu machen, naja in 3 Jahren vergisst man natürlich einiges! Trotzdem willkommen Dr.!!! |
14.05.2006, 22:23 whitesport (852) | |
sagt mir garnix der titel, und das bei fast 9 vollen grossen diskettenboxen was dieser erlesene zirkel nicht alles zu tage bringt, werd ich mir heut abend mal anschauen müssen |
14.05.2006, 20:11 drcolossus (3) | |
Ein zeitloser Klassiker und heute nach wie vor gern gespielt jagt einem immernoch Schauer ueber den Ruecken. Ein (englisches) Review zu dem Spiel kann man von mir auch hier finden ... http://dataleak.corewatch.net/archives/65 |
21.12.2005, 08:41 tschabi (2616) | |
absolut dichte atmosphäre,gepaart mit guter grafik und toller spielbarkeit leider wenig beachtet.. |
20.08.2004, 17:31 Greg Bradley (2567) | |
Oh Mann, leider kenne ich viel zu wenige der C-64er Perlen. Das Spiel scheint ja echt genial zu sein. |
20.08.2004, 09:54 Dragondancer [Mod] (1140) | |
wiedermal gespielt und gleich wieder in den bahn gezogen. schaun ma mal wer von den neuen alten (oder alten neuen ) das spiel noch kennt. |
25.06.2003, 11:12 kultboy [Admin] (11499) | |
Muss mich Dragi anschließen |
24.06.2003, 09:33 Dragondancer [Mod] (1140) | |
schau an schau an. wusste ja gar nicht das es noch ein paar leute gibt die dieses juwel der spielgeschichte (ok jetzt übertreibe ich ein wenig ) kennen. gutes review übrigens. kannte deine seite noch gar nicht aber da sind schon ein paar interessante news dabei. vorallem die blade runner news is für mich als fan super. |
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