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ASM 10/87




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28.04.2019, 19:52 Trondyard (989 
Gunnar schrieb am 26.04.2019, 13:21:
[...] mit der "Feuerblume" als einziger Sonderfähigkeit [...]


Der Pilz gibt einem ebenfalls eine Sonderfähigkeit: Man wird größer, überlebt dadurch einen Treffer und kann in dieser Gestalt Blöcke zerstören.
Der Stern gibt einem ebenfalls eine zeitlich begrenzte Sonderfähigkeit.
Wollen wir das geniale Spiel mal nicht simpler machen, als es ist.
27.04.2019, 05:38 Twinworld (2719 
Oh Dae-su schrieb am 26.04.2019, 23:41:
Ich bin nicht der größte Mario-Fanatiker, aber die Melodie kann ich jederzeit im Kopf abrufen.
Und so geht's mir auch bei jedem Zelda-Spiel: Für mich ist Koji Kondo einer der besten Komponisten, die noch leben.


Die Mario Melodie kennt wohl jedes Kind auf dem Planeten.
Mir geht es so bei einigen Spielen z.B. Mr.Heli,Super Shinobi,Rainbow Island usw.
26.04.2019, 23:41 Oh Dae-su (968 
Ich bin nicht der größte Mario-Fanatiker, aber die Melodie kann ich jederzeit im Kopf abrufen.
Und so geht's mir auch bei jedem Zelda-Spiel: Für mich ist Koji Kondo einer der besten Komponisten, die noch leben.
26.04.2019, 19:39 Pat (6212 
Das erste Super Mario Bros. hat eine wunderbare Spielbarkeit, ist angenehm schlicht gehalten und hat einfach eine geile Levelmusik.

Die Lobhudelei ist auch meiner Meinung nach etwas übertrieben. Da wird dem Spiel sein Kultstatus nachträglich hinzugerechnet.
Das finde ich zwar okay aber realistisch dürfte man schon so 10 Punkte abziehen.

Ich finde übrigens das Original ein bisschen besser zu steuern als die Allstars-Variante auf dem SNES. Ich kann es nicht genau erklären aber ich finde, der SNES-Mario zieht mehr mehr nach.
Ich komme am NES auf jeden Fall viel weiter bis ich mein erstes Leben verliere als am SNES.

Mir persönlich gefällt Teil 2 besser und Teil 3 dann noch besser.
World finde ich super aber da fängt schon der Tanz mit den zusätzlichen Ausgängen und Level wiederholen an.

Aber schlussendlich ist Mario Bros 1 ein wirklich gutes Spiel - und dass es ikonisch und kultig ist, dürfte ohnehin niemand bestreiten wollen.
26.04.2019, 14:47 Berghutzen (3621 
SMB ist ein fantastisches JnR, keine Frage, für seine Zeit auch spitze, aber längst nicht mein Lieblings-Mario-Spiel. SMB3 war der wirkliche Meilenstein, auch wenn SMW auf dem Super Nintendo schnell zu meinem "Geht immer mal ne Runde"-JnR wurde. SMB3 war eine Spur schwerer und ist daher bei mir nicht ganz so gut angesehen, aber die genannten sind die wahren Eckpfeiler für mich. SM64 änderte die Perspektive, aber damit auch das komplette Spielgefühl.
26.04.2019, 13:53 Ede444 (1263 
26.04.2019, 13:47 AmigaAze (291 
@Ede444: Aber Metroid ist doch gar kein J&R!!!
Das ist ein ääääh... Metroidvania!!11!!
26.04.2019, 13:21 Gunnar (4894 
Na ja, "Super Mario Bros." hat leider das Luxusproblem, dass seine Nachfolger (natürlich ist nicht Teil "2" gemeint, sondern 3 und "World") einfach noch viel, viel umfangreicher waren. Verglichen damit mutet das Von-links-nach-rechts-Gelaufe hier mit der "Feuerblume" als einziger Sonderfähigkeit sehr simpel an. Aber trotzdem, für seine Zeit war's trotzdem richtig gut und umfangreich. Man sollte sich vielleicht vor Augen halten, dass sich scrollende Jump 'N' Runs davor technisch und spielerisch kaum über dem Niveau von "Pitfall" bewegt haben.
26.04.2019, 13:19 Blaubär (824 
Mario mag man, oder halt nicht. Persönlich finde ich auch erst den 3. Teil gut und noch immer wirklich spaßig. Das mit dem Meilenstein ist halt so eine Sache, welche aber sicherlich für Metroid gilt, wobei man die Spiele überhaupt nicht miteinander vergleichen kann (also Ede wirklich )
26.04.2019, 13:10 Ede444 (1263 
Da finde ich Metroid "meilensteiniger". Mag aber auch keine J&Rs mehr.

(...und jetzt warte ich darauf, bis der erste Klugsch..sser reinzeckt: "Aber Metroid ist doch gar kein J&R!!!". Achso, da springt und läuft man nicht? Ok. )
Kommentar wurde am 26.04.2019, 13:12 von Ede444 editiert.
26.04.2019, 13:00 Trondyard (989 
Also, ich finde den Mario-Test von Herrn Suck aus der Spezial-ASM (übrigens meine erste selbstgekaufte ASM!) samt Bewertung realistischer.
"Super Mario Bros." ist ein Meilenstein, wie ich finde. Definitiv in meinen persönlichen TOP 10 der besten Spiele aller Zeiten. Gefällt mir im Zweifel auch besser, als der dritte Teil, "World" und andere geniale 2D-Auftritte des Klempners. Irgendwie stimmt einfach alles in diesem Spiel und ich liebe das pixelige Design von Mario, Luigi und den ganzen "Insekten"-Gegnern. Das Packungsdesign mit dem hüpfenden Mario-Sprite ist auch so'n Klassiker.
26.04.2019, 12:24 Nr.1 (3797 
Berghutzen schrieb am 26.04.2019, 12:08:
Marco schrieb am 28.03.2019, 00:54:
ASM 1987 - Super Mario Bros. 8/12 - Mutig, mutig.


Zitat Peter Braun: "Viel Spaß ist garantiert!"

Motivation 66,67%.

Ist klar.


Seine eher kühle Wertung finde ich durchaus angenehm. Bis heute nerven mich die oft zum Himmel brüllende Jubelwertungen der Mariospiele. Etwas zu niedrig bewertet empfinde ich die Bewertung von Herrn Braun zwar auch, aber sie ist realistischer, als der spätere Test von Herrn Suck.

Richtig gelacht habe ich aber bei Brauns Satz "Allerlei Tiere aus der Insektenwelt wollen Mario daran hindern."! DAS ist schon absurd bescheuert, wenn man das Spiel selber gezockt hat und keines der Tiere erkannt hat!
26.04.2019, 12:08 Berghutzen (3621 
Marco schrieb am 28.03.2019, 00:54:
ASM 1987 - Super Mario Bros. 8/12 - Mutig, mutig.


Zitat Peter Braun: "Viel Spaß ist garantiert!"

Motivation 66,67%.

Ist klar.
25.04.2019, 22:37 Marco (3572 
Twinworld schrieb am 28.03.2019, 06:20:
Marco schrieb am 28.03.2019, 00:54:
ASM 1987 - Super Mario Bros. 8/12 - Mutig, mutig.


Ein paar Monate später hatten sie endlich den Power Play Test gelesen und es berichtigt.


Immerhin, muss man der ASM hoch anrechnen.
20.04.2019, 20:16 v3to (2010 
SarahKreuz schrieb am 20.04.2019, 17:05:
Ich hasse diesen elenden Buttons. Keine Ahnung, was sich Nintendo dabei gedacht hat - vier Knöppe können niemals ein anständiges Steuerkreuz ersetzen. Bei der Revision dieses Jahr bekommt die "Switch-Light" oder "Switch 2.0" hoffentlich wieder was anständiges verbaut. Mittlerweile habe ich mich zwar daran gewöhnt, aber so richtig präzise auf den Punkt lässt sich damit einfach nicht steuern.

Den Grund gab es ja bereits im ersten Trailer zur Konsole in your face: Controller abnehmen und zu zweit loslegen.

Sonst hast du vollkommen recht. Als Steuerkreuz-Ersatz taugen die Knöppe mal so gar nicht. Bei relativ langsamen Spielen geht es noch halbwegs, aber ich verdrücke mich regelmäßig, rutsche ab. Ich benutze für NES-Games im Handheld-Modus inzwischen auch den Analogstick, auch wenn die Haptik nicht viel besser ist.
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