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PC Player 2/93



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Scan von Atlan


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Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (211)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »
02.05.2015, 19:34 Deathrider (1467 
Wenn das kein 1. Mai Scherz war, dann ist das die geilste Nachricht des Jahres.
02.05.2015, 18:50 lopez72 (32 
Hey es wird fleißig an einem Remake für Amberstar gebastelt. Ende 2015 soll es so weit sein.
https://www.facebook.com/pages/Revive-Entertainment/715429458546542?fref=ts
http://www.revive-entertainment.com/
12.10.2014, 10:54 Nestrak (785 
Ich habe gestern damit mal begonnen und leich ein paar Watschen kassiert. Die beiden Ratten konnte ich mit Silk gerade noch so knacken - der Weinschleim (bäähh) hat mich aus die Latschen gehauen bevor ich bis zwei zählen konnte. Scheinbar war das der falsche Dungeon
10.10.2014, 18:18 Pat (3465 
Also ich finde auch, dass die Musik von Lionheart keineswegs nervt. Im Gegenteil, ich finde sie sogar richtig gut.

Beide Spiele, Amberstar und Ambermoon, haben für mich Stücke, die ich gut finde und solche die ich eher nervig finde.
10.10.2014, 17:23 Retro-Nerd (10462 
Also wenn eine Amiga Musik nervt dann wohl Xenon 2 oder Agony. Aber beim besten Willen nicht Lionheart.
10.10.2014, 17:21 Sir_Brennus (321 
Steinwachs war / ist an sich sehr, sehr talentiert, aber die Musik von Lionheart geht ja mal gar nicht.

Factor 5 haben das damals richtig bemerkt: "Die Musik in Lionheart verstößt gegen das eherne Prinzip: 'Du sollst nicht nerven!'".
10.10.2014, 15:29 drym (3507 
Ich finde Ambermoon ebenfalls herausragend gut, Lionheart hat aber auch wirklich einiges zu bieten.
Leider kenne ich gar nicht viel mehr von ihm, wobei ich irgendwann mal ein paar Arbeitsproben auf seiner Homepage gehört habe die ebenfalls überzeugten.
10.10.2014, 15:12 Deathrider (1467 
Ich mag sowohl Hippels auch als Steinwachs Arbeit. Das Intro in Amberstar finde ich z.B besser, In-Game gibt es ein paar Sachen, die hat Steinwachs grandios komponiert (für mich sein Meisterstück). Bei Ambermoon liebe ich Großvaters Haus und diese Lagerfeuermusik.
10.10.2014, 15:01 Bren McGuire (4805 
Komisch, bei mir ist es genau umgekehrt, auch wenn ich z.B. die Musikuntermalung in Großvaters Keller wiederum recht gut und passend finde. Gleiches gilt für die Kampfsequenzen. Trotzdem, insgesamt gefiel mir der Soundtrack des ersten Teils doch erheblich besser. Aber wahrscheinlich kann ich mit den musikalischen Ergüssen des Matthias Steinwachs an sich nicht so recht etwas anfangen, denn auch die Kompositionen zu "Lionheart" gefielen mir nicht sonderlich. Später hat er ja sogar die Musik zu "Sacred: Underworld" gemacht.
10.10.2014, 14:24 drym (3507 
Ich bin auf das Spiel wirklich gespannt. Muss aber sagen, dass mir die Musik hier im Gegensatz zu der von Ambermoon (welche ich wirklich liebe!) überhaupt nicht gefällt. Dabei meine ich gar nicht speziell PC-, Atari- oder Amiga-Sound (kenne es aus den Videos / von youtube) sondern die Kompositionen als solche.

Wenn das Spiel und ich zusammentreffen werde ich also den Ton ausschalten und Musik hören. Auch cool, aber die Spiele, bei denen ich das nicht tun "muss" hinterließen meistens den noch stärkeren Eindruck.
10.10.2014, 14:11 Bren McGuire (4805 
Den gibt's nur in der PC-Fassung, und dann auch nur, wenn man im ersten Durchlauf wirklich jeden Bug ausfindig gemacht hat!
10.10.2014, 13:01 Deathrider (1467 
Vielleicht spielt er auch auf Schwierigkeitsstufe Hölle.
10.10.2014, 12:41 Bren McGuire (4805 
Außerdem kannst Du entlassene Gruppenmitglieder später wieder an dem Ort aufgabeln, an dem Du sie zum ersten mal getroffen und aufgenommen hast.
10.10.2014, 11:13 Deathrider (1467 
Keine Panik. Wenn du abspeichern willst, dann wird zwar gefragt, ob du Mitglieder entlassen willst, aber wenn du auf die Bilder nicht klickst, dann bleiben sie in deinem Team.
10.10.2014, 09:53 Mithran (163 
Ist es normal, dass man die Gruppenmitglieder entlassen muss, um speichern zu können?
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