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Power Play 6/88




Scan von Herr Planetfall


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User-Kommentare: (91)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7   »
13.04.2011, 07:30 LordRudi (781 
Majordomus schrieb am 20.03.2011, 11:02:
LordRudi schrieb am 18.03.2011, 14:35:
Wenn man das Spiel begriffen hat, ist es überhaupt nicht mehr so schwer!


Nur leider konnte es mir niemand bisher erklären


Ich versuchs demnächst mal!
20.03.2011, 15:01 docster (3389 
Häufig gespielt, oftmals frustriert aufgegeben, wohl nie sehr tief in den Verlauf vorgestoßen.

Ebenjener Frust - Faktor läßt mich leider auch nicht in Schwärmerei und Lobeshymnen einstimmen.

Unabhängig von meinem persönlichen Unvermögen bezüglich des Gameplay dennoch von hoher Innovation und sehr gelungener technischer Präsentation.

Ohne Zweifel ein Klassiker, welcher gleichwohl mit Ausnahme einiger Frustmomente weitesgehend spurlos an mir vorüberzog.
20.03.2011, 11:02 Majordomus (2178 
LordRudi schrieb am 18.03.2011, 14:35:
Wenn man das Spiel begriffen hat, ist es überhaupt nicht mehr so schwer!


Nur leider konnte es mir niemand bisher erklären
18.03.2011, 14:35 LordRudi (781 
Majordomus schrieb am 03.12.2010, 12:21:
Zwei Dinge werde ich in meinem Leben nie verstehen:

Parfümwerbung und The Sentinel.

Während mir die Aussage einer Parfümwerbung vollkommen egal ist, habe ich bei The Sentinel das Gefühl etwas Großes verpasst zu haben


Wenn man das Spiel begriffen hat, ist es überhaupt nicht mehr so schwer!
03.12.2010, 12:21 Majordomus (2178 
Zwei Dinge werde ich in meinem Leben nie verstehen:

Parfümwerbung und The Sentinel.

Während mir die Aussage einer Parfümwerbung vollkommen egal ist, habe ich bei The Sentinel das Gefühl etwas Großes verpasst zu haben
03.12.2010, 11:18 tschabi (2616 
wie schon gesagt,seinerzeit absolut innovativ....sucht man heute ja meistens vergebens....ein zeitloser klassiker
14.10.2009, 17:01 forenuser (3688 
Ein ganz klarer Fall "Tolles Spiel aber der forenuser ist schlicht zu blöd"!

Man muss einfach eingestehen, das G.C. hier großartiges abgeliefert hat - und wie so oft werden solche Titel immer wieder unterschätzt und finden nicht die Anerkennung die sie IMHO verdienen! Von mit eine 10!
08.09.2008, 15:23 IEngineer (466 
Herr Planetfall schrieb am 04.02.2007, 17:31:
Hab endlich den Sentinel in Level 1 absorbiert, aber als ich mich daraufhin in den nächsten Level hyperspacen wollte, landete ich glaub ich irgendwo im ersten Level, und als ich's dann nochmal probiert hab, kam "Game Over". Weiß wer, was ich falsch gemacht hab?


Vielleicht trete ich offene Türen ein, aber soweit ich mich erinnern kann, muss man sich auf den Platz des Sentinel stellen bevor man sich per Hyperspace in den nächsten Level beamt.
Die 10000 Level relativieren sich, denn je mehr Energiepunkte man am Ende des Levels übrig hat, desto mehr Level überspringt man. Deshalb sollt man auch, kurz bevor man den Sentinel wegbeamt, noch den Level säubern und alles andere absorbieren.
Ansonsten kann ich dem allgemeinen Lob nur zustimmen und auch anmerken dass unter den Millionen Spielen die nur gegenseitige Klone sind (auch wenn sie noch so gut gemacht sind) Sentinel wirklich einzigartig ist.
20.11.2007, 06:54 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Hört auf Frank! Hammer-Spiel!
20.11.2007, 01:43 Frank ciezki [Mod] (3805 
Mensch ich habs nochmal gezockt und wenn man einmal drin ist,kommt man einfach nicht davon weg.
Für alle,die nochmal einen Versuch wagen wollen sind hier zwei prima Sentinel Remakes

Zenith
http://john valentine.co.uk/d00014.html
und Sentinel
http://www.georg- rottensteiner.de/en/programme.html

Wobei ich Einsteigern in die Materie erst mal Zenith empfehlen würde,da das zu Anfang einfacher ist.
Sentinel hat direkt von Anfang an wesentlich größere Karten und der Sentinel bewegt sich um einiges schneller,was es im Endeffekt,wenn man sich eingewöhnt hat aber auch interessanter macht.
Also gebt euch nen Ruck und versuchts nochmal mit dem Klassiker.

Edit: Für die Links jeweils die Leerzeichen weglassen...
Kommentar wurde am 20.11.2007, 16:30 von Pearson editiert.
16.02.2007, 09:55 tschabi (2616 
eines meiner absoluten lieblingsgames.war seinerzeit so angetan davon , dass ich es mir gleich kaufen musste. bin leider nie sehr weit gekommen,weil es in den späteren levels dann irre schwer wurde.
das ungewöhnliche spielprinzip verdient respekt
04.02.2007, 19:35 Frank ciezki [Mod] (3805 
Lari-Fari schrieb am 04.02.2007, 17:00:
Klingt erst mal wie ein Gerücht, scheint aber zu stimmen. Nur isses fraglich, ob das Musik war, die speziell für das Spiel geschrieben wurde, oder ob sich die Macher einfach aus Johnnys Back-Katalog bedienen durften. Umgekehrt gab es so was schließlich auch mal: Hülsi hat die Musik zum (übrigens sehr empfehlenswerten) Film Cut Character gemacht, aber bis auf ein, zwei extra komponierte Titel stammte der Soundtrack von seinen ersten CDs.

In nem Interview hab ich mal gelesen,daß die Macher von SR speziell an Carpenter herangetreten sind.
04.02.2007, 17:31 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Hab endlich den Sentinel in Level 1 absorbiert, aber als ich mich daraufhin in den nächsten Level hyperspacen wollte, landete ich glaub ich irgendwo im ersten Level, und als ich's dann nochmal probiert hab, kam "Game Over". Weiß wer, was ich falsch gemacht hab?
04.02.2007, 17:00 Lari-Fari (1848 
Klingt erst mal wie ein Gerücht, scheint aber zu stimmen. Nur isses fraglich, ob das Musik war, die speziell für das Spiel geschrieben wurde, oder ob sich die Macher einfach aus Johnnys Back-Katalog bedienen durften. Umgekehrt gab es so was schließlich auch mal: Hülsi hat die Musik zum (übrigens sehr empfehlenswerten) Film Cut Character gemacht, aber bis auf ein, zwei extra komponierte Titel stammte der Soundtrack von seinen ersten CDs.
04.02.2007, 16:52 Frank ciezki [Mod] (3805 
Interessant an dem Remake "Sentinel Returns"
für PC,das hier schon mal erwähnt wurde ist,daß die Musik zum Spiel von John Carpenter stammte.Jawoll,von dem John Carpenter,der Filme wie Halloween,The Fog oder The Thing gedreht,und auch bei denen schon selbst die Musik komponiert hat.
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