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Rescue on Fractalus!
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Atari 800/XL/XE
Entwickler: Lucasfilm Games   Publisher: Activision   Genre: Action, 2D, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Happy Computer SH 3/85
Testbericht
ohne BewertungC64/128
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1702Boris Schneider-Johne
Happy Computer 11/84
Testbericht
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Happy Computer 10/85
Testbericht
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Lucasfilm Game Prestige Collection

Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Longplay, C64
Kategorie: Atari 800/XL/XE, Spiel
User-Kommentare: (58)Seiten: «  1 2 [3] 4   »
12.02.2013, 19:39 Adept (1167 
SarahKreuz schrieb am 11.02.2013, 22:43:
Adept schrieb am 20.08.2010, 15:00:
Ob man das vorher erkennen kommte, hing vom Level ab.


Je nachdem wie man gelandet ist, hatte man halt manchmal keine Sicht auf die herandackelnden Typen. War wohl ein Raumschiff ohne Ausguck links und rechts - hätte man gebrauchen können.


Und ab Level 14 oder so waren die eh alle weiss...also nix mehr mit grünem Kopf.
11.02.2013, 22:43 SarahKreuz (10000 
Adept schrieb am 20.08.2010, 15:00:
Ob man das vorher erkennen kommte, hing vom Level ab.


Je nachdem wie man gelandet ist, hatte man halt manchmal keine Sicht auf die herandackelnden Typen. War wohl ein Raumschiff ohne Ausguck links und rechts - hätte man gebrauchen können.
10.11.2012, 16:46 Wurstdakopp (1295 
Ui, das sieht aber chic aus.
10.11.2012, 16:18 Adept (1167 
Hatte ich glaube ich schon im Mitglieder-Bereich geschrieben...habe es aufgegeben, nachedem ich das hier gesehen hatte: http://www.youtube.com/watch?v=9ER62YvtRPI
10.11.2012, 16:09 Commodus (6223 
Adept schrieb am 10.11.2012, 15:40:
*still vote for Spiel-des-Jahrhunderts*


Darf man fragen wie weit Dein Rescue On Fractalus-Remake gediehen ist? Gibt es vielleicht schon Bilder oder gar nen Teaser?
10.11.2012, 15:40 Adept (1167 
*still vote for Spiel-des-Jahrhunderts*
20.08.2010, 15:00 Adept (1167 
Ob man das vorher erkennen kommte, hing vom Level ab.
Schade, dass für das Spiel so wenig gevotet haben. Ich finde das Game nicht nur revolutionär, für mich ist es unter den Klassikern auch noch vor Pirates!...
04.02.2010, 04:31 SarahKreuz (10000 
Nach der Landung konnte man manchmal ja nicht erkennen, ob der heran joggende nun ein Alien oder ein Mensch war. War dann immer Mega-Shocking, wenn da plötzlich die Fratze vor der Cokpitscheibe auftauchte. So `n grüner. Der da -> ...nur nicht ganz so jubelnd.
12.11.2008, 00:30 IEngineer (466 
Toll, damals wurde noch das Wort "Toneffekte" verwendet. Sowas würde heute auch nicht mehr vorkommen.
17.10.2008, 00:39 dead (949 
Ich habs noch die Datasette fürn C64 (komplett), falls mir das jemand abkaufen möchte...
01.07.2008, 15:39 lordoid (186 
@Gast: Wow...ab wann hattest du den Atari XE 800 in der DDR? Da war ja wohl echt mal schwehr dranzukommen oder? Konnte man sich als "Normalsterblicher" eigentlich so eine Robotron - Kiste (oder welche Firma war das noch zur damaligen DDR-Zeit) leisten?
30.06.2008, 23:49 Gast
Da hast Du wohl die inoffizielle Version gespielt


Mag sein Ich war Anno Dazumal 7,8 Jahre alt. Von Urheberrecht und dem ganzen hatte ich noch keinen Schimmer und zu DDR-Zeiten wurden Spiele über Zeitungsannouncen getauscht. Spiele zu kaufen gabs bei uns ja nix, also hat man sich damit beholfen
29.06.2008, 14:27 SyntaxError (287 
Tja, 'Behind Jaggi Lines' sollte es unrsprünglich auch heißen. Da hast Du wohl die inoffizielle Version gespielt, die damals von den Lucasfilm-Servern geklaut wurde
Kommentar wurde am 29.06.2008, 14:27 von SyntaxError editiert.
29.06.2008, 13:31 Bren McGuire (4804 
Irgendwie war's auch ein indirekter Vorgänger zu 'Descent'...
29.06.2008, 04:19 Gast
Eines meiner ersten Spiele, die ich dauerhaft gezockt habe auf meinem Atari XE 800. Dort hieß es jedoch Behind Jagged Lines (oder so ähnlich).
Das Spiel war ziemlich fies, ich hab mir bald in die Hosen gemacht, als vor meinem Monitor statt des Piloten eine häßliche Alien-Fratze auftauchte. Spannung pur!
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