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| User-Kommentare: (15) | Seiten: [1] |
18.01.2008, 00:15 Herr Planetfall [Mod]  | |
Hab's mir gerade angesehen und fand es erstaunlicherweise leicht nervtötend. Komisch, das Gefühl hatte ich beim ersten Teil nie. Aber da ich keine Zeit hab, mich etwas genauer mit Impossible Mission II zu beschäftigen, bewerte ich's mal nicht. |
13.05.2007, 22:19 Modrunner69  | |
Und wieder mal ein echter Klassiker. Die Sprachausgabe, die Atmosphäre und das Konzept: Kult. Hat mich lange an den Amiga gefesselt. |
09.03.2007, 10:04 Bundavica  | |
Hatte es nicht mehr so gut in Erinnerung und habs mir gerade am WinUAE angeschaut. Doch, ein ganz gutes Game, obwohl mir komischerweise die C-64 Ur-Version am meisten Spass gemacht hat. |
01.11.2006, 17:58 Deathrider  | |
cassidy schrieb am 18.10.2006, 11:54: Nachvollziehbare Entscheidung! Merci |
01.11.2006, 12:29 Gast  | |
TOP SPIEL !! DAS MUß MAN EINFACH HABEN!! |
18.10.2006, 11:54 cassidy [Mod]  | |
Nachvollziehbare Entscheidung! |
18.10.2006, 11:25 Deathrider  | |
Bin überhaupt kein Freund von dem Spiel gewesen, fands grauenhaft. Der zweite Teil war wohl ein klein bißchen besser als der erste, trotzdem war der Computer nach 3 Minuten aus(Ladezeiten mitberechnet) |
24.09.2006, 18:07 bomfirit  | |
r3tro schrieb am 23.09.2006, 18:43: Das ist ja fast schon Frevel  ... etwa auch den kultigen "... stay forever ? Nee, den glaube ich nicht...jedenfalls musste ich damals meinen neu erworbenen SoundSampler ja irgendwo ausprobieren |
23.09.2006, 18:43 r3tro  | |
Ich fand das Spiel voll genial ... hat wirklich techno Stimmung rübergebracht Samples getauscht ? Das ist ja fast schon Frevel  ... etwa auch den kultigen "... stay forever ? |
10.08.2006, 23:58 asc  | |
Sorry, ich bewerte nicht |
10.08.2006, 23:20 monty mole  | |
Warum ist denn die Wertung hier so tief ? Das war eines der absoluten Überklassiker auf dem C64. Das war technisch sowie spielerisch absolut brilliant. |
18.07.2006, 17:22 bomfirit  | |
Sinvolle Weiterentwicklung des ersten Teils. Ich hatte mal eine Demo des ersten Teils für den GBA geschrieben. Nachher hatte ich aber keine Zeit und Lust mehr  . Ich finde den zweiten Teil aber klar besser und schöner. Nett war auch daß man die SoundSamples der AmigaVersion einfach austauschen konnten...wir hatten dann das "Argghhh" gegen ein "Scheisssäääähhh..." ausgetauscht, hehe Kommentar wurde am 18.07.2006, 17:25 von bomfirit editiert. |
13.07.2006, 14:53 monty mole  | |
Der zweite Teil war wirklich Klasse. ich fands grossartig das nun auch Minen spendiert wurden was dem ganzen noch einen zusätzlichen Hauch Taktik gab. Man konnte genügend Wege abkürzen wenn man den Boden an der richtigen Stelle sprengte allerdings konnte man sich auch prima den Weg verbauen wenn man Teile der Plattformen wegsprengte und den Weg nun nicht mehr überqueren konnte.  Vor allem das lästige Puzzle welches im ersten Teil echt zu hart war ist hier gegen ein deutlich einfacheres ersetzt worden. Ist nicht umsonst eines der ewigen C64 Klassiker |
13.07.2006, 14:21 cassidy [Mod]  | |
So, jetzt hau ich mich in die Nesseln! Hab diese Mission Impossible Spiele schon damals nicht besonders gemocht! Muss zugeben, es sah geschmeidig aus, allerdings hat es mich damals wie heute nie gereizt! Schon auf dem Schulhof damals wurde ich krumm angeschaut wenn ich mich nicht so ganz in die Begeisterung einreihen konnte! Vielleicht habe ich auch, wie bei so vielen Spielen das Ganze nicht so verstanden! |
13.07.2006, 09:22 raccoon  | |
Der ausführliche Test aus der PowerPlay 8/88 wäre interessant. |
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