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KGB
Conspiracy
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Bisher 9 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.78
Amiga
Entwickler: Cryo Interactive   Publisher: Virgin   Genre: Adventure, 2D, Detective   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 12/92
Testbericht
83%
81%
81%
Amiga
5 Disketten
961Carsten Borgmeier
PC Joker 6/92
Testbericht
87%
83%
85%
PC
3 Disketten
35Joachim Nettelbeck
Power Play SH 4/92
Testbericht
--73%
PC
3 Disketten
127Volker Weitz
Power Play 11/92
Testbericht
76%
62%
73%
PC
3 Disketten
58Volker Weitz
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Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Longplay, Amiga
Kategorie: PC, Intro, Spiel
User-Kommentare: (14)Seiten: [1] 
16.07.2013, 20:02 Pat (2682 
Stimmt, das hatte ich total vergessen: Zwar klingt die Musik per MT-32 doch um einiges besser als im verlinkten Video, wo wohl Adlib bzw. Soundblaster für die Musik verwendet wird, am Amiga klingt sie aber einfach am besten.
16.07.2013, 17:32 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (1973 
Da Pat gerade ein wenig auf die Unterschiede der PC- und Amigaversion eingegangen ist, möchte ich doch mal auf die tolle Musikuntermalung der Amigaversion hinweisen.
Ich hatte ja damals ausschließlich die Dosenversion bis zum Ende gespielt. Wenn ich jetzt ins Longplay der Commodoreversion reinklicke, gefällt mir insbesondere der 1. Song (der, nach der Titelmusik). Im Vergleich zur MS-DOS "Bimmelmusik", rocken die Rhythmen richtig, obwohl die Musiken schon eher an ein Action-, denn an ein Adventurespiel erinnern.
16.07.2013, 11:38 Pat (2682 
Nach Dune war KGB dann ein reinrassiges Adventure - und ein erstklassiges noch dazu.

Die russische Atmosphäre ist grandios mit all der Melancholie und der Negativität. Und auch der irgendwie depressive Soundtrack passt wunderbar.

Vor allem aber ist das Spiel ungemein spannend - was natürlich auch daran liegt, dass man ungemein schnell tot ist.
Etwas falsches zur falschen Person gesagt und man hat so gut wie verloren. Zum Glück erlaubt das Spiel auch, zu einem früheren Zeitpunkt zurück zu springen.

Das gibt's auch als CD-ROM-Version namens "Conspiracy" aber, ganz ehrlich, die Version bietet keinerlei Mehrwert ausser ein übles Hilfesystem in Form von Donald Sutherland(!) in beinahe augenkrebsfördernden schlecht digitalisierten Videos. Kein Sprachsugabe, keine erweiterten Animationen wie bei Dune. Nichts.

Die Amiga-Version ist ausserdem gut gelungen, hat manchmal aber eine etwas seltsame Farbwahl und ist von Diskette etwas zu lahm.
Insgesamt empfehle ich die DOS-Diskettenversion.
12.11.2011, 13:15 ChiliPalmer (123 
War ja immer Dune 1 - Fan und entsprechend heiß auf KGB. Ich bin leider immer gescheitert und hab´s dann mit Lösung probiert. Selbst dabei habe ich es nicht geschafft aus dem Mehrfamilienhaus lebend wieder ´rauszukommen.
Krass fand´ich die Beschreibung (und es war wirklich nur Text) des gefundenen Snuff-Videos in einer der Wohnungen.
22.07.2011, 17:36 yanyan (94 
War das nich das Spiel wo Raubkopierern in der Anleitung damit gedroht wurde dass sie in ein Sibirisches Salzbergwerk verbannt werden?
23.06.2011, 14:23 Adept (979 
Fand ich sehr gut, bis auf die höllischen Ladezeiten, die sogar im Festplattenbetrieb ewig dauerten. Komme auch immer nur bis zur Lagerhalle, zocke es ansonsten immer wieder gerne an.
07.09.2010, 11:06 Commodus (4730 
Vor ein paar Wochen habe ich auf´m Flohmarkt [b]KGB [/b](Originalverpackt/Amiga) erworben! Ich fand "KGB" früher schon interessant, die Grafik für damalige Verhältnisse sogar richtig gut! Auch das Setting war mal was völlig anderes, nur leider ist der Spielfluss durch die abstrusen Rätsel doch sehr gehemmt! Ich hab´s schon mehrfach begonnen, aber die Motivationskurve sinkt mir zu schnell, als das ich Lust habe, das weiterspielen!
07.09.2010, 10:50 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (1973 
Oha, bin ja der Erste, der das Spiel bewertet. Kann und will aber "nur" eine 7 vergeben. Wäre das Spiel zum Ende hin, wie am Anfang gelaufen, so wäre es sicherlich ne 9 geworden. Denn gerade zum Schluss des Spieles warten mehrere Trail & Error Passagen auf den Abenteuer-Spieler....trotz Rückspulfunktion!!
Des Weiteren wird das Spiel storytechnisch so abstrus, dass ich mehrfach in die Komplettlösung schauen musste. Möglicherweise habe ich keine Spiongene in mir, aber was da einem an Rätseln geboten wird, geht doch in die Richtung Mafia-Russe. Zum wiederholten Male muss ich feststellen, dass weder der PC-, noch der Amiga Joker auf diese Sackgassen, respektive fast unlösbaren Rätsel eingeht.
15.08.2004, 17:08 Greg Bradley (2570 
@ Dave

Ja, ich weiss!!
14.08.2004, 01:36 uno (839 
ich habe es nie aus dem ersten screen rausgeschafft. habs aber eh nur benutzt um meine festplatte zu testen, weil ich mich so über die festplatte gefreut hab und das ladegeräusch hören wollte. also habe ich das spiel immmer nur...

10 print"gestartet"
20 print"titelmusik angehört"
30 print"am ersten screen gescheitert"
40 print"reset gedrückt"
50 goto10
13.08.2004, 23:51 DaveTaylor (1697 
Habs auch nicht ganz kapiert und deswegen nur kurz gespielt.
Damals hat Virgin wirklich spitzenmäßige Amiga Konvertierungen gemacht.

Der Titelsound ist handwerklich hervorragend gemacht und nutzt die 4 Amiga Sound Kanäle gnadenlos aus.
(@Greg: den Track hab ich Dir mal per Mail geliefert.)
13.08.2004, 15:09 lemmy07 (673 
Mir hats auch gefallen, aber damals hatte ich noch kein Internet und es war schwer an Komplettlösungen ranzukommen... Aber das würde ich gerne mal nachholen, mal sehen...
13.08.2004, 14:53 Greg Bradley (2570 
Hey, dass hatte ich ja bislang völlig übersehen*. Die Titelmusik war cool und der Grafikstil hat mir auch sehr gut gefallen. Typisch Cryo eben.
Ich habe es aber leider auch nie wirklich intensiv gespielt, was aus zwei Gründen sehr schade ist:
1.) Wenn man sich ein Spiel kauft, dann sollte man es auch spielen.
2.) Sah es sehr vielversprechend aus.


*/Edit

...ist ja erst mit dem heutigen Update gekommen...
Kommentar wurde am 13.08.2004, 14:55 von Greg Bradley editiert.
13.08.2004, 14:33 lemmy07 (673 
Das hab ich früher mal gespielt, bin aber nicht allzu weit gekommen...
Seiten: [1] 


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