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Power Play 11/94




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User-Kommentare: (155)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
24.05.2024, 19:44 Trondyard (1020 
Bearcat schrieb am 24.05.2024, 19:26:
Ich bin übrigens viel zu nett.


Und wieder lese ich nur: Mimimimimi!

Hör doch mal auf!!! Das erinnert mich schon wieder an das geile Gepiepse des Level 1-Songs! Verdammt nochmal!!!!



@ nudge: Das mit den Soundkarten könnte ein Grund sein. Ich hatte damals die SOUNDBLASTER 16.
24.05.2024, 19:26 Bearcat (3922 
Ich bin übrigens viel zu nett.
24.05.2024, 19:06 Bearcat (3922 
Der GOG-Version des Originals liegt übrigens der Soundtrack im MP3- und FLAC-Format bei. Nur so als kleiner Hinweis. Musik im Remake aus, Gedudel im Media Player an und fertig.
24.05.2024, 18:17 nudge (1856 
Ich vermute, dass wir damals sehr unterschiedliche Soundkarten gehabt haben!
Ich fand die Musik weder so gut wie Trondyard noch so schlimm wie Bearcat, aber sie passte gut zum Setting!
Kommentar wurde am 24.05.2024, 19:23 von nudge editiert.
24.05.2024, 00:53 Trondyard (1020 
Bearcat schrieb am 23.05.2024, 23:34:
Trondyard schrieb am 23.05.2024, 20:49:
Was mir allerdings auffiel: Die kultige Musik aus dem Original wurde ja komplett ersetzt mit einer eher düsteren ambientartigen Untermalung. Eigentlich schade, ich fand das Lied im ersten Bereich immer total geil.

ACHTUNG! ACHTUNG! Auf Kultboy läuft eine extrem gefährliche Person mit äußerst schrägen Ansichten FREI herum! Frau und Kinder zu Oma schicken, das Haus verrammeln und den Schutzmann rufen!
Dieses daueraufgeregte Computergedudel aus dem Original gehört wirklich zum enervierendsten, was meine armen Öhren je ertragen mussten. Ich wiederhole mich gerne: allein der Austausch dieser akustischen Belästigung macht das Remake für mich erst unbeschwert spielbar. Und die Mutter aller Fragen: warum wohl WURDE das Gepiepse rausgeschmissen?
Suggestivfragen beantwortet man nicht.


Ich lese hier nur: Mimimimimi!

Was mich dann auch wieder an das geile Gepiepse aus dem Level 1-Song vom Original-SYSTEM SHOCK erinnert. Ach, Mann!!!
23.05.2024, 23:34 Bearcat (3922 
Trondyard schrieb am 23.05.2024, 20:49:
Was mir allerdings auffiel: Die kultige Musik aus dem Original wurde ja komplett ersetzt mit einer eher düsteren ambientartigen Untermalung. Eigentlich schade, ich fand das Lied im ersten Bereich immer total geil.

ACHTUNG! ACHTUNG! Auf Kultboy läuft eine extrem gefährliche Person mit äußerst schrägen Vorlieben FREI herum! Frau und Kinder zu Oma schicken, das Haus verrammeln und den Schutzmann rufen!
Dieses daueraufgeregte Computergedudel aus dem Original gehört wirklich zum enervierendsten, was meine armen Öhren je ertragen mussten. Ich wiederhole mich gerne: allein der Austausch dieser akustischen Belästigung macht das Remake für mich erst unbeschwert spielbar. Und die Mutter aller Fragen: warum wohl WURDE das Gepiepse rausgeschmissen?
Suggestivfragen beantwortet man nicht.

Kommentar wurde am 24.05.2024, 05:39 von Bearcat editiert.
23.05.2024, 21:32 ThatDoomGuy (32 
Das Remake ist richtig gut gelungen. Hätte ich nicht gedacht. Bei aller Modernisierung hätte auch sehr viel schief gehen können. Was die Zugänglichkeit angeht, ich sag's mal so, wenn man ein GPS und Questmarker implementiert hätte, wär's nicht mehr System Shock. Das Lesen aller eMails und abhören aller Logs gehört einfach dazu. Die Handlung ist ein Puzzle (man denke nur an das vorzeitige "Ende" mit dem Laser, das wäre mit diesen Hilfsmitteln nicht möglich gewesen!).
23.05.2024, 20:49 Trondyard (1020 
Das Remake macht richtig Bock! Habe soeben das erste Stockwerk beendet, Sicherheitsniveau bei 0% und ich denke, ich habe dort alles erledigt. Exakt fünf Stunden und 30 Minuten zeigt die Spielstandanzeige. Vergingen wie im Flug.
Ich habe auch ganz gewissenhaft jede Ecke abgesucht, bin immer wieder zur Recyclingstation mit defekten Waffen der Gegner und habe all die ID-Tags und funktionstüchtigen Waffen, die ich doppelt hatte, im kleinen Lagerraum, dort wo man aufwacht, in die Kiste und ins Regal gelegt. Shodan bot mir sodann einen Job als Reinigundskraft an, aber ich habe abgelehnt und gesagt, sie kann mich mal. Das wollte sie dann auch. Na, warte!!!

Die Musik im Aufzug ist spitze, der Empfang in der nächsten Ebene sehr stürmisch und dann habe ich auch erstmal ausgemacht. Was mir allerdings auffiel: Die kultige Musik aus dem Original wurde ja komplett ersetzt mit einer eher düsteren ambientartigen Untermalung. Eigentlich schade, ich fand das Lied im ersten Bereich immer total geil.

Aber gut, es ist wie es ist. Und es ist dennoch sehr gelungen. Das Leveldesign ist ja auch mal total spitze! Bin schon gespannt, wie die nächsten Bereiche aufgebaut sind und was einen noch erwartet. So weit habe ich das Original nie gespielt.
22.05.2024, 19:12 Frank ciezki [Mod] (3809 
Zugänglicher, als das Remake es macht, wird es aber wohl nicht mehr werden.
Kommentar wurde am 22.05.2024, 19:12 von Frank ciezki editiert.
22.05.2024, 16:16 Swiffer25 (1437 
Seufz, für mich ist SShock "einfach" nicht zugänglich :-(
22.05.2024, 11:38 Trondyard (1020 
@ Pat: Ja, danke dir, das habe ich gestern auch in diversen Foren gelesen, weil einige Leute wohl Probleme damit haben. Scheinbar soll das letzte Update dort auch einiges verhunzt haben. Auf der PS5 jedenfalls gelang es mir gestern nicht, einen Marker zu setzen, habe alles ausprobiert. Im schlimmsten Fall mache ich eben einen Screenshot.
22.05.2024, 08:51 Pat (6236 
Ich habe die Map-Marker nie verwendet - auch früher eigentlich nicht. Aber am PC setzt man sie so: Es gibt einen Button mit der entsprechenden Aufschrift und dann klickt man halt dort hin, wo der Marker sein soll. Eigentlich selbsterklärend.
Im Gegensatz zum Original, kann man aber keine Beschriftung machen.
Was nicht so offensichtlich ist: Der Map-Marker geht unter die Kategorie "Messages", wenn man diese auf der Karte ausblendet, sieht man auch den Marker nicht mehr.
22.05.2024, 02:31 Trondyard (1020 
Wie vermutet, konnte... ach, was... wollte ich nicht widerstehen und habe mir das Remake von SYSTEM SHOCK dann gestern Nachmittag auf meine PS5 geladen. Nun habe ich knapp zwei Stunden damit verbracht und muss sagen, dass ich sehr davon angetan bin.
Das sah nach dem Intro noch anders aus, denn leider hat man nicht die kultige Eröffnungssequenz aus dem Original neu aufgelegt. Stattdessen erlebt man den Beginn aus der Egoperspektive - erst aus der einer Flugdrohne, die das Apartment des Helden ausfindig macht und schließlich aus der des (Anti-)Helden (?) selbst, der in seiner Wohnung auf Entdeckungstour gehen kann, bis die Polente kommt und ihn mitnimmt. Zuvor kann man die Dusche aktivieren, die elektrische Zahnbürste auch, die Klospülung betätigen, dem Radiosender lauschen (oder ihn ausschalten) und eine Spieleverpackung von SYSTEM SHOCK, dem Original, im Regal entdecken.
Wenn das Spiel dann beginnt und man aus der Heilkammer ausgestiegen ist, katapultiert das Remake einen direkt ins Jahr 1994 zurück. Zumindest in die Erinnerung von selbigem. Denn wenn man damals auf dem PC SYSTEM SHOCK gespielt hat, dann sah das doch fast genauso aus. Ein liebevoller Pixeleffekt offenbart sich einem, wenn man den Dingen näher rückt. Seien es Wände, Gegner, Computerbildschirme, Tastenfelder... alles ist wunderbar pixelig geraten. Schaut toll aus und keineswegs billig!
Und natürlich erinnert man sich auch an die Räume selbst, die scheinbar 1:1 aus dem Original zu stammen scheinen. Ich habe das Original ja schon jahrzentelang nicht mehr gespielt, aber für mich wirkt das alles wie eine ziemlich exakte Kopie dessen, was ich vor 30 Jahren auf dem 486er erleben durfte. Dank einer guten Controllersteuerung sogar noch viel komfortabler als früher. Das machte sich dann auch beim ersten Ausflug in den Cyberspance bemerkbar, der in der aktuellen Form viel spielbarer ist und wirklich Spaß macht. Das konnte ich 1994 nicht von den eckigen Computerwelten behaupten, da gingen mir die Ausflüge in die virtuelle Welt innerhalb der viruellen Welt gehörig auf die Nüsse!
Und spannend ist es! Ich wollte eigentlich nur mal kurz reinzocken, wurde aber so in das Geschehen hineingesogen, dass ich mich zum Aufhören zwingen musste. Die Atmosphäre ist toll und es macht wirklich Spaß, mit dem Bleirohr bewaffnet vorsichtig durch die Gänge zu schleichen und auf die Gegner zu knüppeln, die Gegend nach Wertvollem abzusuchen und Audiologs von den ehemaligen Bewohnern der Raumstation zu hören.
Nun habe ich bereits drei Wummen gefunden und bin ein gutes Stück weiter gekommen. Was mich nur ärgert: Es ist nicht möglich, auf der Karte eine eigene Markierung zu setzen. Oder ich bin zu doof dafür. Aber irgendwie funktioniert das nicht. Ich hoffe, dass das bald durch ein Update geändert wird. Zunächst konnte ich auch die Kopflampe nicht aktivieren, später ging das dann aber doch.
Morgen wird es dann weitergehen mit diesem feinen Spiel. Ich bereue nicht, es mir doch geholt zu haben, aber nun wird es langsam dann doch eng, was das Spielen angeht. Schließlich möchte ich gerne STELLAR BLADE weiterspielen, das ich sehr liebe und auch WIZARDRY ist fast schon da. Tja, da habe ich mir ja was eingebrockt, Da muss ich nun mit klarkommen, ich Ärmster, ich!
Kommentar wurde am 22.05.2024, 02:34 von Trondyard editiert.
21.05.2024, 11:35 Trondyard (1020 
Heute erscheint dann endlich auch das Remake von SYSTEM SHOCK für die PS5. Soweit ich weiß, kann man es auch auf der PS4 und den XBOXen zocken!?
Bock habe ich ja schon drauf. Damals, 1994, habe ich es nur ein wenig "angezockt", richtig weit bin ich nie gekommen. Dafür haben mich die ersten beiden DOOM-Teile und viele andere Spiele auf dem PC und dem SNES zu sehr vereinnahmt. Aber extrem faszinierend fand ich SYSTEM SHOCK schon immer. Vielleicht gebe ich dem Spiel in der neuen Form mal eine Chance. Ob ich allerdings dazu komme, es diesmal mit ausreichend Spielzeit zu würdigen, sei dahingestellt, denn heute habe ich ja sogar noch viel mehr andere Spiele, die mich ablenken würden - und auch weniger Zeit, das kommt ja auch noch dazu.
Und in zwei Tagen erscheint ja das Remake von WIZARDRY und das will ich auf jeden Fall zocken! Und STELLAR BLADE macht auch soviel Bock! Ich will mich aber nicht beschweren und werde mir SYSTEM SHOCK wahrscheinlich schon holen. Und sei es nur, um den Entwicklern (mal wieder) zu zeigen, dass solche Remakes gern gesehen sind und es eine zahlungswillige Käuferschaft dafür gibt.
27.04.2024, 18:25 DasZwergmonster (3321 
Hachja, System Shock. Einer meiner All-Time-Favoriten.

Als damals das Remake angekündigt wurde, habe ich es ohne zu zögern bei GOG vorbestellt.

Und dann das ewig lange warten... wie oft wurde das verschoben, vier, fünfmal? Ich hatte meine Zweifel, ob es denn je erscheinen wird. Und dann tatsächlich... es ist draußen... sofort GOG gestartet, runtergeladen, installiert... und dann... startet das Spiel nicht. Meine Grafikkarte war einfach zu alt... mein PC war einfach in die Jahre gekommen, knapp 12 Jahre sind halt in dieser schnelllebigen Hardwareszene zwei Jahrhunderte.

Und für neuen PC musste ich erstmal ein bisschen sparen. Aber dann zu Weihnachten war es dann endlich soweit, ich habe mir einen neuen Gaming-PC von HI-TECH geleistet. Und eines der ersten Spiele, die ich installiert habe, war natürlich System Shock.

Und ich bin keinesfalls enttäuscht, wie andere bereits erwähnt haben, ist es eine tolle Mischung aus modernem Gameplay mit Retro-Charme. Ich habe es noch nicht durchgespielt, muss mich da wieder dran setzen.

Übrigens bin ich auch neugierig, wie das mit dem Versprechen für Vorbesteller der GOG-Version aussieht... damals stand dort, wenn man vorbestellt, erhält man gratis das Remake von System Shock 2, wenn es fertig ist (also vermutlich nach 2030)....
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