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Midnight Resistance
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Bisher 52 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.14
| C64/128 |
|
Entwickler: Special FX Publisher: Ocean Genre: Action, 2D, Multiplayer, Jump 'n' Run, Shooter |
Ausgabe |
Test/Vorschau (8) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | 64er 2/91
| Testbericht
| 7/10
| 5/10
| 7/10
| C64/128
| 1 Diskette
| 474 | Arnd Wängler Jörg Freymann
| Amiga Joker 10/90
| Testbericht
| 79%
| 69%
| 85%
| Amiga
| 1 Diskette
| 1592 | Carsten Borgmeier
| ASM 10/90
| Testbericht
| 7/12 9/12 10/12
| 9/12 8/12 10/12
| 10/12 10/12 10/12
| C64/128 Atari ST Amiga
| 1 Diskette 2 Disketten 1 Diskette
| 848 | Manfred Kleimann
| Power Play 10/90
| Testbericht
| 73% 67%
| 68% 51%
| 70% 56%
| Amiga Atari ST
| 1 Diskette 2 Disketten
| 780 | Heinrich Lenhardt
| Power Play 7/91
| Testbericht
| 66%
| 48%
| 63%
| Sega Mega Drive
| 8 MBit Modul
| 498 | Michael Hengst
| Power Play 3/90
| Testbericht
| durchschnittlich | Videospielautomat
| Platine
| 231 | Henrik Fisch Martin Gaksch
| Power Play 1/91
| Testbericht
| 69%
| 67%
| 68%
| C64/128
| 1 Diskette
| 198 | Heinrich Lenhardt
| Video Games 2/91
| Testbericht
| 67%
| 55%
| 68%
| Sega Mega Drive
| 8 MBit Modul
| 375 | Winfried Forster
|
| User-Kommentare: (120) | Seiten: « ‹ 4 5 6 7 [8] |
20.12.2007, 18:23 death-wish (1345) | |
soweit war ich noch garnicht |
20.12.2007, 17:45 arctangent (328) | |
Aber der Schwierigkeitsgrad bei Midnight Resistance ist auch nicht ohne. Für mich ist bei dem Endgegner mit dem Auge und den vier Kreissägen Schluss. |
20.12.2007, 16:21 death-wish (1345) | |
allerdings ist bei contra der schwierigkeitsgrad so dermaßen hoch,das man die Trägheit bei midnight resistance gerne in kauf nimmt |
20.12.2007, 15:19 arctangent (328) | |
Eigentlich ein echt geiles Spiel, aber diese Spielfigur ist SO UN-GLAUB-LICH TRÄÄÄÄÄÄ-GE. Bis der sich mal umgedreht hat (vor allem im Liegen -> Tunnelsequenz) ist Weihnachten. Spontan auf Gegner zu reagieren, deren Verhalten man nicht schon auswendig kann, ist quasi unmöglich. Das verhagelt's mir echt.
Und wer nicht versteht, was ich meine, sollte mal Contra spielen. |
19.12.2007, 10:12 hunter3000 (726) | |
Ein super Teil dat hier: Martiale Action gepaart mit nem Jump`n Run Faktor+ originelle Gegner-Grafiken. Mit Schwielen an den Händen und dampfendem Competition durchgespielt! |
18.12.2007, 19:57 monty mole (1139) | |
death-wish schrieb am 18.12.2007, 18:43: ein wirklich tolles Spiel gibts da eigentlich einen Multiplayer Modus? Die Amigaversion hatte einen. |
18.12.2007, 18:43 death-wish (1345) | |
ein wirklich tolles Spiel gibts da eigentlich einen Multiplayer Modus? |
05.04.2007, 13:41 Projectyle (577) | |
Ich kenne nur die ST Version. War ein Muß für alle Acion Fans |
07.01.2007, 10:09 monty mole (1139) | |
Die Amigaversion war wirklich recht geil. Ich bin zwar immer am vierten Endgegner drauf gegangen (Die Jets) aber was Abwechslung und Spielablauf betraf war das wirklich einer der coolsten Amiga Shooter neben Turrican. Selbst die C64 Fassung (die in der PP total unterbewertet wurde ) konnte einiges. Keith Tinman, der die umgesetzt hat, war ziemlicher Fan des Automaten und bat Ocean damals ihn mit der C64 Umsetzung zu beauftragen. Definitiv eines der besten Actionspiele auf dem C64er Ich hab mir das damals noch zum Vollpreis gekauft und keine Mark davon bereut. Kommentar wurde am 07.01.2007, 12:35 von monty mole editiert. |
06.01.2007, 17:50 whitesport (852) | |
naja, hab den automaten damals mit 3 credits durchgespielt, amiga version nicht so oft gespielt, war aber glaub ich, nicht schwer.
p.s.: meld dich mal an, gast |
06.01.2007, 17:46 Gast | |
Super ... und megaschwer! Im Emulatorenzeitalter besorgt euch ruhig mal das SPS-Amiga-Original im IPF-Format, damit ihr 100%ig nicht in Versuchung kommt, irgendwie zu cheaten! Es reicht schon ein klitzekleiner Fehler in der Fließbandszene...die meisten haben ja (teil-)trainer gespielt, das weiß ich |
09.02.2006, 21:37 Gast | |
war der endgegner eigentlich der grosse kopf? danach is mir das spiel ins reset gegangen^^ |
16.05.2004, 02:18 uno (837) | |
ja moment, so ein spiel muss ich natürlich mit mehreren comment ehren. also, eines der besten spiele, mit super grafik und super familienmitgliedern, die man befreien muss. der höhepunkt ist der abartig coole sound, wie damals so oft ne yamaha-konvertierung vom automaten mit viel bass und coolen instrumenten und melodien für millionen. ahhhh, der sound ist so geil das spiel ist der hammer, und sowas wirds garantiert nie mehr geben... |
31.01.2004, 13:58 uno (837) | |
eines meiner allzeit lieblingsspiele, aus der goldenen zeit der automatenumsetzungen, das hat ozean (und auch u.s. gold) damals ein paar mal echt super gemacht! |
18.12.2003, 21:15 DaveTaylor (2059) | |
Zum Anfang habe ich es gehasst, aber später dann doch die Qualitäten des Spiels erkannt. Vor allem mit Trainer. War nur etwas farblos. | Seiten: « ‹ 4 5 6 7 [8] |
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