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Doom II: Hell on Earth
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| PC CD-ROM |
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Entwickler: id Software Publisher: id Software Genre: Action, 3D, Multiplayer, Horror, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter |
Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (159) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
23.03.2024, 14:57 Bearcat (3873) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Schon mal eine Flasche Wasser geholt? Mein Rekord liegt bei ungefähr acht Sekunden. PROTZ! |
27.02.2024, 17:39 Bearcat (3873) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich fordere alle Space Marines hier auf, BrutalDoomV12Doom2TheWayIdDid zu spielen und mich in meiner bestürzenden Analyse zu bestätigen, wie strunzlanweilig das Ding ist und mir bitte zu erklären, wie man, den Gedanken weiterführend, nur zu solch einem Namen kommt. |
15.02.2024, 22:27 Bearcat (3873) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Memorial: Doom 2 in einem Rutsch spielen. Wortwörtlich! Der Modder hat quasi Wände durchbrochen und somit eine einzige Riesenkarte von "Entryways" bis "Icon of Sin" geschaffen. Überdies betrieb er allerdings auch einiges an Kartenumbau und das ist, sagenwirmal, gewöhnungsbedürftig. Karte 2 Underhalls zum Beispiel ist gespiegelt. Auch von den Schwierigskeitsgraden konnte er nicht die Finger lassen. Während er "Hurt me plenty" belassen hat, bekommt man es auf "Ultra Violence" schon auf Karte 1 Entryways mit jeder Menge Pinkys und sogar Barons of Hell zu tun. Ja, weit hab ich´s "so" noch nicht gespielt, aber ich bin schon neugierig! Ach so, funktioniert auch mit Brutal Doom und besseren Texturen. Kommentar wurde am 15.02.2024, 22:36 von Bearcat editiert. |
15.02.2024, 00:01 Bearcat (3873) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
dudemeister schrieb am 14.02.2024, 18:04: Immer noch spaßig dank unzähligen mods und megawads. Beim Anblick von Brutal Doom oder diverser High-res / 3D Model / PBR Texture packs rollen sich mir allerdings die Fußnägel auf. GRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!! Du kannst auch Brutal Doom mit voller Pixel-Dröhnung spielen! Und gerade BD-Modder Sergeant Mark IV ist es doch wichtig, die echte Doom-Atmosphäre nicht zu zerstören.
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14.02.2024, 18:04 dudemeister (27) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Immer noch spaßig dank unzähligen mods und megawads. Beim Anblick von Brutal Doom oder diverser High-res / 3D Model / PBR Texture packs rollen sich mir allerdings die Fußnägel auf. |
30.01.2024, 13:58 Bearcat (3873) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Old Western Bastardos Brutal Doom Classic Weapons: allein für den Namen schon mal drei Und was ist das? Na, genau das, wonach es sich anhört! Runterladen und Spaß haben, Gringo! |
10.09.2023, 21:53 Bearcat (3873) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Und nur sechs Tage später steht schon Version 21 bereit, die sich in erster Linie um die Wummen (Bugfixing, Balance) kümmert. |
04.09.2023, 02:27 Bearcat (3873) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Von Version zu Version wird die Brutal Doom Extended Edition besser und besser. Nunmehr bei Version 20 angelangt (!), sind als Highlight die Raketen des Revenant (Kenner wissen Bescheid) abschießbar. Anstatt aber alles hierhin zu schreiben, verweise ich stinkfaul auf das Changelog. Ach ja, wer über das HUD in den Screenshots stolpert und es partout nicht einstellen kann: das ist eine extra Mod namens HXRTC! |
19.08.2023, 00:48 Bearcat (3873) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Doom 2 mit dem Geruch und Geschmack von Doom 3: Xim's GZDoom3. Der Modder hat tatsächlich alle Waffen und Monster und Gegenstände und sogar Texturen aus Doom 3 für Doom 2 nachgebaut. Man braucht dafür neben der doom2.wad noch GZDoom und schon darf geballert werden. Mir persönlich sind ausgerechnet die Monster teilweise arg... lächerlich geraten. Vor allem der Imp, für mich immer noch DAS Füllmonster schlechthin, stakst leider als spindeldürre Bohnenstange recht peinlich umher. Aber macht nichts! Waffen, Monster und Texturen haben jeweils eine eigene PK3, die man nach Belieben hinter die gzdoom.exe klemmen kann. Ich habe noch MetalDoom für die Öhren dazugenommen und obendrauf mit Bolognese den Schlachter in mir befriedigt. Ach ja, auch die Düsternis aus Doom 3 hat der Modder übernommen, natürlich inklusive Taschenlampe. Wirklich eine ganz neue Doom-2-Erfahrung! |
01.06.2023, 10:01 invincible warrior (1905) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Wenn der Tester nunmal keine Shooter mag, geht das imo in Ordnung. Ich hatte alle in Retroperspektive gespielt damals in der ... Grundschule. Wolfenstein hatte Nazis und Nazi schießen ist immer Fun, Doom ist viel schneller und actiongeladener, aber Doom 2 ist einfach mehr vom gleichen aus der Perspektive. Ich würde halt sagen, einfach von der falschen Person getestet. |
31.05.2023, 14:42 Bearcat (3873) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Als Doom 2 Ende 1994 erschien, waren auch schon stärkere CPUs und dickere RAM-Riegel verbreitet und die Leveldesigner konnten die Level größer und vor allem mit größeren Höhenabstufungen gestalten (schon damals kam mir Doom 2 im Gegensatz zu Doom 1 wortwörtlich "größer" vor). Die PC Player empfahl für Doom 1 einen 386er mit 33 MHz und für Doom 2 einen 486er mit 33MHz. Und ja, einen gewissen Addon-Charakter muss man Doom 2 zwar anhängen, aber die vielen neuen Texturen machen es schon zu einem eigenständigen Spiel. |
31.05.2023, 14:25 Petersilientroll (1654) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Acrylium schrieb am 31.05.2023, 14:03: Denn während „Doom 2“ auf allen Schulhöfen und Büros frenetisch gefeiert wurde, hielt die ASM es für unteren Durchschnitt. Auch, wenn ich mit den Bewertungen der ASM oft nicht einverstanden war, sind doch 8 von 12 Punkten eindeutig oberer Durchschnitt. Und wenn ich mir hier die anderen Bewertungen anschaue, sind alle zwar gut, aber leicht verhalten (reicht von 79 % im PC Joker bis 83 % in der PC Player). Einen Hit-Status kann ich hier nirgendwo entdecken (den gab es für gewöhnlich erst ab 85 %). Ich finde es auch legitim, die wenigen Änderungen gegenüber dem Vorgänger zu kritisieren. Und wenn ich mich zurück an die 90er zurückerinnere, wurde schon ein Doom in Schulhöfen und Büros frenetisch gefeiert - allerdings das erste Doom und nicht das zweite. |
31.05.2023, 14:03 Acrylium (74) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
An dem Test in der ASM kann man in Nachhinein besonders schön erkennen, wieso dieses Magazin 1994 bereits jedes Gefühl für den Markt und ihre Leser verloren hatte. Erst benennt man sich in „Spaß-Magazin“ um, und gleichzeitig verliert man jeden Sinn für das, was den Lesern Spaß macht.
Ein Magazin welches einen der größten Klassiker der Videospielgeschichte so schlecht bewertet, musste praktisch zwangsläufig untergehen und eingestellt werden. Mit solchen Testberichten hat man sich immer weiter von der eigenen Leserschaft entfernt – und das auch noch ohne es zu merken. Denn während „Doom 2“ auf allen Schulhöfen und Büros frenetisch gefeiert wurde, hielt die ASM es für unteren Durchschnitt. Welche Art Leser wollte man damit ansprechen? |
30.05.2023, 22:06 Bearcat (3873) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
GREZZODUE 2: wer´s ein bisschen abgedrehter mag... Nur echt mit dem Ratzinger! |
09.02.2023, 22:22 Bearcat (3873) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Was sich liebt, das neckt sich: Modder TheBerserk8 hat aus Brutal Doom mit Doom Brutal eine ziemlich alberne Geschichte gemacht. Wer´s mag! Ich habe echt meine Probleme, wenn die Supershotgun ein Winzling ist und Quietscheentchengeräusche von sich gibt, die BFG9000 aus dem Kopf des Space Marine besteht oder ganz generell manche Wummen aufgrund ihrer Größe den halben Bildschirm, äh, blockieren. Wahrscheinlich ist mein Geist zu klein zu für Doom Brutal... | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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