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Katakis (C64)
Denaris
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Bisher 65 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.68
C64/128
C64/128
Entwickler: Manfred Trenz   Publisher: Rainbow Arts   Genre: Action, 2D, Multiplayer, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (6) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 5/89
Testbericht
15/15
14/15
14/15
C64/128
1 Diskette
1076Andrew Draheim
64er 3/94
Testbericht
ohne BewertungC64/128
1 Diskette
372Jörn-Erik Burkert
64er Sonderheft SH TT 1/91
Testbericht
10/10
8/10
9/10
C64/128
1 Diskette
244-
ASM 9/88
Testbericht
10/12
9/12
9/12
C64/128
1 Diskette
2611Ottfried Schmidt
Power Play 6/88
Testbericht
80%
75%
75%
C64/128
1 Kassette
752Heinrich Lenhardt
Power Play SH 1/89
Testbericht
--75%
C64/128
1 Diskette
322Henrik Fisch
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Longplay, C64
Kategorie: Longplay, C64
User-Kommentare: (169)Seiten: «  2 3 4 5 [6] 7 8 9 10   »
31.01.2011, 12:07 LordRudi (781 
DIE Brotkasten-Kult-Ballerei!!!

Aber trotz überzeugender Spielbarkeit schrabbelt es bei mir an einer 10/10 vorbei:
Es gab einige Grafik-Bugs und im Allgemeinen gab es schon C64-Shooter mit besserer Grafik: Armalyte, IO, Wizball...

Von mir 9/10
27.12.2010, 15:14 Wuuf The Bika (1251 
Ein Kultspiel auf allen Systemen, ganz ohne Zweifel!
Allerdings finde auch ich (ausnahmsweise) die C64-Version besser, als die für den Amiga –
irgendwie gefallen mir die Gegner/Endgegner und Levels am C64 besser. Und das eigene Raumschiff im übrigen auch!
23.09.2010, 12:35 Marco (3572 
Alle Versionen eines Spieles über einen Kamm zu scheren, macht die Bewertung ungemein schwierig und verwässert diese.
Auch wenn ich im Kommentar schreibe z.B. "nur Arcade" ist es bei der Wertungsübersicht so nicht ersichtlich.
Ich finde es besser jede Version für sich zu bewerten, dann kann man auch sehen wie die jeweilige Verseion bei den Usern abschnitt.
Das Katakis nun in C64 und Amiga getrennt wurde kann ich nur befürworten.
Kommentar wurde am 23.09.2010, 12:38 von Marco editiert.
21.09.2010, 22:30 SarahKreuz (10000 
Ich habe Mags immer gehasst, die mir im Testbericht nicht ausführlich erklären konnten (oder wollten) wie sich die C64 version von der Amiga Fassung unterschied. Und so larifari alle Konvertierungen über einen Kamm scherten. (war ja schließlich ein und dasselbe Spiel )Zum Glück haben die allermeisten die Wertungen nachher getrennt für die Systeme. Bereits zu frühen PowerPlay/ASM Zeiten wußte man dann genau, wo der Hase im Pfeffer lag - oder eben auch nicht.

Also: im Grunde würde ich es auch begrüssen, das es überall hier auf Kultboy so gehandhabt wird. Das macht es wesentlich einfacher, als wenn man ein "Ghosts N Goblins" oder "Ghouls N Ghosts" gleich für zig Systeme in eine einzige Wertung quetschen muß. Wo sie sich doch so dermassen unterscheiden.
Kommentar wurde am 21.09.2010, 22:32 von SarahKreuz editiert.
21.09.2010, 20:42 bronstein (1654 
Jetzt ist es also getrennt worden. Ich möchte dennoch darauf hinweisen, dass es nur ein klares Kriterium gibt, ob es sich um ein oder zwei Spiele handelt - nämlich wie es vom Hersteller deklariert wird.

Und da Katakis am Amiga und Katakis am C64 vom Hersteller als jeweilige Version des selben Spiels gehandelt wurde, sollten es auch entsprechend behandelt werden.

Wobei ja gerade hier die Diskussion noch eine besondere Note erhält, als sowohl die C64-Version wie die Amiga-Version eng an R-Type angelehnt sind.
20.09.2010, 21:29 Marco (3572 
Dann müssten auch einige andere Spiele nach System getrennt werden, wenn man es hier so praktiziert.
Aber ich habe nichts dagegen, es nach System aufzugliedern und getrennt voneinander zu bewerten. Bei einigen Spielen ist es sogar besser da auch der Spielspaß manchmal systembedingt variert.
In diesem Fall müßte ich meine 9 hier rausnehmen, diese galt ausschließlich der Amiga-Version.
20.09.2010, 21:11 Retro-Nerd (13482 
Trotzdem bleibt hier die Frage warum. Beides ist Katakis, und die Amiga Version ist kein neues Spiel, nur weil hier die Grafik und das Leveldesign geändert wurde.
20.09.2010, 21:05 SarahKreuz (10000 
Sind zwei völlig unterschiedliche Spiele. @Marco
20.09.2010, 20:49 Marco (3572 
Wie ich gerade gesehen habe wurden beide Katakis-Versionen für C64 und Amiga getrennt!!??? Warum den dieses?
31.08.2010, 11:13 Berghutzen (3621 
Ein absoluter Klassiker. Heute würde ich sagen, da geht noch was ,aber die C64-Fassung war beeindruckend. Schlicht und ergreifend beeindruckend.
10.07.2010, 19:55 Psycho (214 
Ja wusste ich. Klingt stellenweise aber auch verdächitg nach dem Anfang von John Parr - Man in Motion (St. Elmo's Fire OST
10.07.2010, 19:43 bomfirit (580 
Wusstet ihr das der Track ab 3:11 sich genauso anhört wie der Theme aus DeltaForce?

Chuck hats eben drauf!
Kommentar wurde am 10.07.2010, 19:44 von bomfirit editiert.
10.07.2010, 19:09 Marco (3572 
Bren McGuire schrieb am 24.04.2010, 13:46:
Ein Hoch auf den C64 und 'Katakis' - auch diese werden auf ewig unvergessenbleiben...


Auf jeden Fall!
24.04.2010, 16:10 XMen75 (63 
Absolut unvergessen am C64 im 2 Spieler, Team-Modus.Einfach nur edel.


Bren McGuire schrieb am 24.04.2010, 13:46:
Ein Hoch auf den C64 und 'Katakis' - auch diese werden auf ewig unvergessenbleiben...
24.04.2010, 15:42 Manhunter (96 
Ich find ganz cool, wie Katakis auf dem Amiga ganz offensichtlich von Star Wars inspiriert war. Das fängt schon beim "Player one"-Schriftzug bei Levelbeginn an und geht bei verschiedenen Gegnern weiter
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