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Gamepro 11/94


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User-Kommentare: (10)Seiten: [1] 
16.12.2025, 14:07 Aydon_ger (984 
Das Cover ist ein schönes Beispiel für zeitlich verortbare Kennungen:
Der Titel steht ja nirgends, nur das Logo ist abgebildet.

ist ein völlig korrekter Hinweis. Heute, Jahrzehnte später, ist das so. Zur Zeit des Erscheinens brauchte es keinen Titel, keinen Namen und keinen Buchstaben.

Wenn Du 1994 das Logo gesehen hast und etwas im Konsolenlager zu Hause warst, dann wusstest Du: Mortal Kombat 2 (hier bitte den MK-Schrei aus dem Film einfügen). Ob Video Games, Gamepro oder oder... die Videospielhefte wussten, worauf ihre jugendliche Kundschaft wartete. Und die Hefte lieferten. Sehr oft mit den mehr oder weniger geheucheltem Hinweis, dass das ja alles dolle böse und blutig sei.

Ich habe auch bei der Gamepro nicht unbedingt wahrgenommen, dass sie MK 2 in Bezug auf die (unnötige) Brutalität kritisch beäugt hätten. Allen Magazinen war klar: das Teil wird indiziert, das Teil wird diskutiert - und mehr noch, das Teil wird sich verkaufen, wie sonst nix.

Die sehr schnelle Indizierung und Beschlagnahmung war dann wohl für Acclaim recht überraschend. Die hatten nicht mit Beschlagnahmung gerechnet und wie es scheint auf eine längere Diskussion bis zur Indizierung gehofft (was mehr Zeit für den Verkauf bedeutet hätte).

Sehr interessant zu Lesen, was damals das AG München 1 am 08.02.1995 schrieb:

"Da das Computerprogramm keine Möglichkeit läßt, den offensichtlich zwischen den Kampffiguren konstruierten Konfliktanlaß anders als durch brutale Gewalt zu lösen, geht mit dem Computerspiel eine Bagatellisierung der Gewalt als einer im menschlichen Leben üblichen Form des Verhaltens und als nachahmenswerter Methode zur Lösung von Konflikten einher.

Es ist daher gemäß §§ 111 b, c, e StPO, 74 d Abs. l u. 2 StGB die allgemeine Beschlagnahme zur Sicherung einer etwaigen späteren allgemeinen Einziehung anzuordnen.
"

Nett, dass im Antrag alle Finish-Moves aufgeführt wurden. Das hätte damals sehr viele Spieler interessiert:

"Darüber hinaus verfügt jeder der Spieler über folgende besondere Tötungsmechanismen:

- Kung Lao setzt seinen Hut als Kreissäge ein und köpft seinen Gegner. Auch kann er seinen Gegner mit der Säge senkrecht halbieren.
- Liu Kang verwandelt sich in einen grünen Drachen, beißt seinem Gegner den Körper bis zur Hälfte ab, so daß der Unterkörper als blutender Stumpf stehen bleibt. Weiterhin kann er sich in Kintaro verwandeln, der den Körper des Verlierers mit den Fäusten auseinanderspaltet.
- Reptile kann seinen Gegner in der Körpermitte halbieren, so daß der Rumpf abgetrennt wird und blutspritzend auseinandergerissen wird. (In der SNES-Version fährt Reptile seine Zunge aus und reißt seinem Gegner den Kopf ab.)
- Mileena verfügt über Messer, um den Gegenspieler zu zerschnippeln. Sie kann die gegnerische Figur auch einsaugen und anschließend die Knochen wieder ausspeien.
- Johnny Gage schlägt seinem Gegner den Kopf mit beiden Fäusten ab bzw. kann er dem Unterlegenen den Oberkörper vom Rumpf reißen.
- Jax zertrümmert seinem Gegner den Kopf. Wahlweise kann er seinem Gegner beide Arme ausreißen.
- Kitana kann mit ihren Fächern den Gegner enthaupten, so daß der Kopf vom Rumpf fliegt. Gibt sie ihm den »Todeskuß«, bläht sich sein Körper auf, bis er platzt.
- Sub-Zero spaltet den Körper des Gegners, indem er den Rumpf abtrennt. Der Rumpf zersplittert in Knochenteile, während der Unterkörper stehenbleibt.
- Shang-Tsung schlüpft in seinen Gegner, sprengt ihn auf diese Weise auseinander, so daß die Knochen auseinanderfliegen. Wahlweise kann er den Verlierer verglühen lassen.
- Scorpion schleudert ein Messer und halbiert den Körper des Gegners.
- Baraka kann mit seinen Klingen, die sich an seinen Händen befinden, den Gegenspieler köpfen. Auch hat er die Möglichkeit, diesen in der Luft zu durchbohren.
- Rayden setzt den Gegner unter Strom, bis die Knochen auseinanderplatzen.

Aber zurück zur Gamepro:

Der "Exklusiv-Report" der Gamepro war ganz interessant. Ist auch (sehr viel unauffälliger auf dem Cover) in der Gamers aus derselben Redaktion enthalten. Kurz zusammengefasst: Es wird erläutert, wie die (damalige) BPjS sich zusammensetzt, wie das "kleine" und das "große Gremium" arbeiten und dass der Anwalt von Acclaim wohl durch ein eher hastig zusammengeschriebenes Fax versuchte, die recht zügige Indizierung aufzuhalten, indem er verlangte, dass das große Gremium darüber entscheiden solle. Was ihm etwas Zeit verschafft hätte.

Die Redaktion erläutert dann noch, was eine Indizierung bedeutet. Und dass sie ab sofort keine Tipps & Tricks mehr für MK2 abdrucken könne - was wohl das größere Weh für unsere Videospielredaktionen darstellte.

Es waren schon irgendwie spannend-coole Zeiten, diese 90er.
Kommentar wurde am 16.12.2025, 14:09 von Aydon_ger editiert.
12.11.2013, 03:11 Shoryuken (863 
Endlich: Der Staat schreitet ein

Man war das danach schwer an die Fatalitys zu kommen.
08.02.2011, 14:36 Berghutzen (3637 
DasZwergmonster schrieb am 21.01.2008, 23:41:
Indizierung: ja
Schneiden: nein


Tja, und prompt greift wieder die böse Marktwirtschaft. Geschnittene Produkte sind zumindest frei verfügbar. Bei Indizierungen kann man nicht davon ausgehen, dass "spontan" beim MediaMarkt einer das Spiel kauft. Für ein Unternehmen lohnt sich also ein Schneiden mehr als eine Indizierung. Die paar Käufer, die allein durch das "Auf den Index setzen" aus den Löchern gekrochen kommen, machen die Verluste nicht wett, die durch das nicht öffentliche Verfügbarsein des Spieles entstehen.

Beim Versandhandel und Einzelhandel, wie 1994 noch üblich, mag das noch eine kleinere Rolle gespielt haben, aber wenn ich heute "Call of Duty Black Ops" kaufen will - und es ist seit ein paar Wochen in D indiziert - dann kann ich googeln so viel ich will, kein Shop bietet es mir als Minderjährigen an. Wer geht denn heute noch großartig in den Einzelhandel.

Quintessenz des Ganzen: Lieber eine geschnittene "Ab 16"-Version, die frei bei Amazon erhältlich ist, als eine ungeschnittene, aber indizierte Version. Wer weiß, was per Patch alles geht (GTA "Hot Coffee").
12.06.2010, 13:06 damaski (8 
Gute Frage kultboy.....

@arctagent: Ja MK 2 wurde beschlagnahmt.
21.01.2008, 23:41 DasZwergmonster (4231 
Ich finde es aber ganz interessant, wie sich die Zeiten verändert haben. Heutzutage stört sich ja irgendwie niemand mehr an Mortal Kombat und seinen Fatalities


Najaaa, also wenn ich an "Mortal Kombat: Shaolin Monks" denke... da wurden in der deutschen Version die Fatalities geschnitten... aber nicht einfach "geschnitten"...nein, das hätte mich ja weniger gestört. Man konnte die Fatalities ausführen, aber dann wurde der Bildschirm einfach schwarz. Sowas ist doch wirklich unterste Schublade, das ist doch irgendwie so, wie wenn bei einem Horror- oder Actionfilm im TV in spannenden (und natürlich furchtbar pösen, pösen) Momenten plötzlich für einige Sekunden das Bild weg ist, und nur der Ton zu hören ist.

Indizierung: ja
Schneiden: nein
21.01.2008, 23:19 RetroDude83 (76 
Ich kann mich noch gut an diese Ausgabe erinnern, hatte sie mir damals gekauft weil sie neu war(ist das erstausgabe???) Das Magazin stammte aus der der selben Feder wie Total! und Gamers, nur dass diese alle Systeme unterschiedlicher Herrsteller berücksichtigte. Allerdings kam die Gampro meiner Meinung nach niemals and das Niveau von Total! und Gamers ran, obwohl hier teilweise die genau selben Videospiele-Test von Gamers/Total übernommen wurden. War wohl damals für die Redaktion ein Versuch Leser zu gewinnen die andere Systeme als Nintendo/Sega ihr eigen nennen durften. Schade eigentlich aber das Magazin war einfach nur
Kommentar wurde am 21.01.2008, 23:21 von RetroDude83 editiert.
28.07.2007, 11:59 arctangent (328 
"ENDLICH! Der Staat schreitet ein!"

Das ist echt finsterstes Bild-Niveau: Erleichterung über Recht und Ordnung, die "endlich" eingekehrt sind, heucheln, aber gleichzeitig reißerische Präsentation des corpus delicti. Vermutlich im Innenteil mit Screenshot-Reihe der krassesten Fatality-Moves und der Bildunterschrift "Das kriegt unsere Jugend ab jetzt zum Glück nie wieder zu sehen".

Zum Thema an sich: Wurde Mortal Kombat II nicht bloß indiziert, sondern sogar beschlagnahmt? Vielleicht meinten die ja das und nicht Teil 1. Der Titel steht ja nirgends, nur das Logo ist abgebildet. Weiß allerdings nicht, ob's vom Datum her passt.

Und wer/was zum Teufel ist eigentlich Gamepro? Nie gehört.
01.06.2007, 13:53 Rocket Queen (144 
Aber Mortal Kombat hat damals schon für großes Aufsehen vor allem auch international gesorgt, in den meisten Ländern wurde MK als Skandalspiel dargestellt, als jugendgefährdend und furchtbar böse. Und das Spiel konnte damals mit einer unglaublichen Grafik und Brutalität aufwarten, so realistisch sahen Street Fighter & Co. ja bei weitem nicht aus.

Ich finde es aber ganz interessant, wie sich die Zeiten verändert haben. Heutzutage stört sich ja irgendwie niemand mehr an Mortal Kombat und seinen Fatalities
01.06.2007, 13:19 Lari-Fari (1848 
Die Zeile liest sich nicht unbedingt wie die Meinung der Redaktion, sondern eher wie eine Erklärung zur Position des Staats. Kurioser finde ich, dass man aus eine Indizierung/Beschlagnahmung gleich 'ne Titelgeschichte macht. War doch damals Gang und Gäbe.
01.06.2007, 08:32 kultboy [Admin] (11811 
"So weit darf kein Prügelspiel gehen" Was war mit denen damals los bitte?
Seiten: [1] 


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