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Gateway to the Savage Frontier

Bewerte: Bisher 2 Stimmen von einer Gesamtwertung von 9.00
Hersteller: SSI    Genre: Rollenspiel   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
Amiga Joker 5/92
Testbericht
50%44%54%Amiga
493Joachim Nettelbeck
ASM 11/91
Testbericht
7/12-9/12PC
73Eva Hoogh
Guido Alt
ASM 5/92
Testbericht
8/12-8/12C64/128
32Eva Hoogh
ASM 5/92
Testbericht
8/12-8/12Amiga
28Eva Hoogh
Power Play 10/91
Testbericht
76%45%79%PC
30Heinrich Lenhardt
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User-Kommentare: (5)Seiten: [1] 
05.01.2009, 20:08 Bren McGuire (658 
Eines der letzten Spiele, welches noch anständig auf den Brotkasten rübergezogen wurde. Eigentlich schade, dass es die 'Savage Frontier'-Saga nur auf zwei Teile gebracht hat (zumindest auf 16 Bit)...
Kommentar wurde am 05.01.2009, 20:28 von Bren McGuire editiert.
08.05.2006, 04:30 kmonster (211 
Ich stimme dir zu. Nur den Nachfoger fand ich noch besser.
Und es gefällt mir deutlich besser als "klick so schnell du kannst und drücke Schalter" EoB.
03.02.2006, 16:58 Gast
Finde, dass Spiel ist massiv unterbewertet (PP hats hier wieder richtig gemacht). Neu waren gegenüber den Vorgängern die kleinteiligere Spielwelt, mehr Städte, in denen man manchmal auch einfach nur so rumlaufen konnte, ohne auf jedem zweiten Schritt 10 Monster zu plätten (PoR). Ich finde, GSv ist eines der schöneren Goldbox-Spiele!
14.06.2005, 09:38 Darkpunk (1371 
Dod schrieb am 09.06.2005, 14:19:
Aber im Gegensatz zu den heutigen Games hatten die SSI-RPGs fast immer eine schöne Story die wirklich Lust machte noch weiterzuzocken.


Dieser Aussage stimmen mit Sicherheít alle Kulzboyz 100%ig zu.
09.06.2005, 14:19 Dod (473 
Interessant, wie viele Games damals mit ein und derselben Engine rauskamen, war schon fast wie mit den unzähligen Quake und Unreal-Derivaten heutzutage ..

Aber im Gegensatz zu den heutigen Games hatten die SSI-RPGs fast immer eine schöne Story die wirklich Lust machte noch weiterzuzocken..
Seiten: [1] 


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