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Atomix
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Bisher 18 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.05
Amiga
Entwickler: Soft Touch   Publisher: Thalion   Genre: Strategie, 2D, Logik   
Ausgabe Test/Vorschau (7) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 4/91
Testbericht
5/10
7/10
7/10
C64/128
1 Diskette
187Thomas Greif
Amiga Joker 4/90
Testbericht
30%
59%
79%
Amiga
1 Diskette
98Carsten Borgmeier
ASM 5/90
Testbericht
8/12
-10/12
Amiga
1 Diskette
467Bernd Zimmermann
ASM 7/90
Testbericht
8/12
8/12
-10/12
10/12
Atari ST
PC
1 Diskette
3 Disketten
73Torsten Oppermann
Power Play 5/90
Testbericht
51%
20%
76%
Amiga
1 Diskette
287Anatol Locker
Power Play SH 2/90
Testbericht
--76%
76%
76%
76%
C64/128
Atari ST
PC
Amiga
1 Diskette
1 Diskette
3 Disketten
1 Diskette
286Martin Gaksch
Power Play 7/90
Testbericht
51%
20%
76%
Atari ST
1 Diskette
58Anatol Locker
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Amiga, Spiel
Kategorie: PC, Spiel
User-Kommentare: (15)Seiten: [1] 
02.07.2025, 17:53 NathanBrazil (8 
Atomix ist ein tolles Puzzlespiel, das durch seine Einfachheit besticht.
Man versteht sofort wie es funktioniert. Die gute Steuerung mit dem Joystick,
die zwar manchmal hakt, wenn man es wegen des Zeitlimits zu eilig hat, funktioniert
ansonsten praezise und durch die wenigen, aber guten Soundeffekte, wenn man die Atome bewegt,
entsteht ein interessanter Flow aus Bewegung und Geraeuschen, so das einem oft gar nicht wirklich klar ist, wie man einen Level tatsaechlich geloest hat. Natuerlich hat man durch den Zeitdruck auch nicht viel Zeit darueber nachzudenken, was man da eigentlich genau macht. Aber wenn man es dann geschafft hat, ist die Feude darueber, wie sich das Molekuehl dann Atom fuer Atom wieder aufloest, umso groesser.

Ich kann allerdings dem guten Anatol nicht zustimmen, dass es ab Level 10 so viel schwerer wird. Der einzige Level der mir einige Probleme bereitet hat, war Level 15.
Leider gibt es alle 5 Levels so eine Art Schiebepuzzle als Level, das sind nur Fueller, die keinen Mehrwehrt zum eigentlichen Spielspass haben.
Es sind dann nur 25 Level, was wirklich nicht viel fuer ein Vollpreisspiel ist.
Deswegen kann ich dem Herrn Borgmeier auch nicht abnehmen, wochenlang damit zu verbringen.

Fuer mich wirkt das Spiel so, als ob es uebereilt auf den Markt geworfen wurde.
Mehr Liebe zum Detail und natuerlich mehr Levels, und vielleicht sogar einen Leveleditor haetten dem Spiel wirklich gut getan und damit auch die Langzeitmotivation erheblich erhoet. Wie die ASM auf ein Preis/Leistungsverhaeltnis von 10/12 Punkten kommt, ist mir da schleierhaft.

Somit hat man es an einem Wochenende durchgespielt (auf Leicht), und es gibt dann auch keine Ueberraschungen mehr.

Das Ende ist dann auch noch der Knueller.
Als Belohnung bekommt man einen Text, auf schwarzen Hintergrund, der lautet:
CONGRATIULATION
GAME COMPLETED

Da hatten es die Entwickler dann doch sehr eilig, wenn sie gleich zwei Schreibfehler im Wort CONGRATULATIONS einbauen. Fuer mich ein weiterer Hinweis eines gerushten Produktes.


Ich gebe trotz aller Kritik eine grosszuegige 7, weil es eben diesen spassigen Flow entstehen laesst. Haette ich aber damals 70 Mark dafuer ausgegeben, waeren es nur 5 geworden, da der geringe Umfang so einen Preis einfach nicht rechtfertigt - Ein Emerald Mine II von Kingsoft zeigt da wie es geht.
12.02.2021, 17:01 AnsiStar (287 
Ach, kleine Anekdote noch…Ich kam mit dem eben erst gekauften Spiel nach Hause und habe mich direkt ausgesperrt. Da stand ich nun mit meiner Karstadttüte mit dem Spiel drin und kam nicht ins Haus an den Rechner...
31.08.2019, 16:34 AnsiStar (287 
Astreines Teil…eigentlich. War mir allerdings auch etwas zu schwer! Verdammt!
05.04.2018, 12:50 v3to (2120 
Atomix war für mich Liebe auf dem zweiten Blick, tatsächlich aus dem gleichen Grund, den Jumpman angesprochen hat. Ich hatte zuerst Atomino gespielt, welches doch mehr Charme und auch den flüssigeren Spielablauf bietet. Atomix kommt dagegen doch sehr nüchtern daher. Dennoch tolles und zeitloses Konzept. Hatte viel Spaß damit.
05.04.2018, 11:14 polka (373 
Wenn ich mich recht erinnere habe ich Atomix sogar durchgezockt, ich fands einfach genial.
05.04.2018, 09:24 Blaubär (823 
OK, sogar mit Hit-Auszeichnung. Hat mir damals nicht getaugt, war auch bald ziemlich schwer, soweit ich noch weiß.
05.04.2018, 07:34 Pat (6367 
Ich habe solche Spiele immer gehasst. Knobel- und Puzzlespiele mussten für mich halt einfach richtig verpackt werden. Einfach Level für Level immer schwerere Aufgaben zu lösen, fühlte sich für mich immer mehr wie Schule als wie Freizeit an.

Als Minispiel ganz okay, da die Idee ja wirklich nett ist. Als volles Spiel? Nein, danke.
05.04.2018, 06:15 Twinworld (2810 
Insgesammt nur 7 Kommentare und die letzten 3 Jahre überhaupt nichts,scheint nicht besonders beliebt gewesen zu sein.
Ich finds immer noch gut
16.12.2015, 06:42 Twinworld (2810 
Das habe ich auch sehr gerne gespielt,gehört zu den besseren Vertretern der Denkspiel-Fraktion.
12.02.2012, 20:35 Jumpman (66 
Ganz nette Knobelei, aber im direktem Vergleich der Atomspiele (ja, ich finde dafür sollte es ein eigenes Genre geben...) zieht es in meiner Gunst gegen Atomino den Kürzeren.

7 Punkte
15.05.2010, 11:27 PyroRaptoR (166 
Eines der ersten Knobelspiele, die ich mit großem Interesse gezockt habe! Geniale Spielidee!
07.05.2009, 05:20 Corsair (158 
Nicht sonderlich schweres aber solides Knobelspiel.

Aber die klasse Titelmusik auf dem Amiga inklusive Albert Einstein Bild, sind die Hauptgründe warum ich das Spiel nie vergessen werde.
14.05.2007, 08:37 Projectyle (577 
Ich kann mich da nur Majodomus anschliesen. Diees Spiel konnte mich
stundenweise an den Bildschirm fesseln°
13.05.2007, 18:38 Majordomus (2178 
Der Tanz der Moleküle

Ein riesen Knobelspaß! Eine absolut simple Idee, in dreißig Sekunden weiss man wie es funktioniert und trotzdem kann man Studen mit Atomix verbringen. Genauso muss ein Denkspiel aussehen!
Wäre für mich ein Anwärter auf den Knobel-Olymp, wenn es doch nur Levelcodes gegeben hätte Immer wieder von vorne anfangen ist einfach nur doof und frustrierend
Heutzutage ist es zwar kein Prblem mehr mit der Winuae- Speicherfunktion, damals hats mich aber echt geärgert.
Trotzdem ein schönes Spiel, dass jeder Gehirnakrobat mal gespielt haben sollte.
11.05.2007, 13:03 cassidy [Mod] (4476 
Oh, ja! Das fand ich echt gut! Teilweise frustrierend aber unheimlich motivierend! Im Prinzip wieder eine recht simple Spielidee, ist mir aber zumeist am liebsten!
Seiten: [1] 


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