Es war wirklich ein verdammt gut gemachtes Spiel - Aber ebenso schwer wars.
23.02.2004, 14:03 Gast
Bei den 3D-Sequenzen ist mir damals die Kinnlade heruntergeklappt.
23.02.2004, 00:48 Greg Bradley
Was das Technische angeht, kamen von Szeneprogrammierern meistens die grössten Knaller - so wie hier eben. Gut, die Spielidee, Asteroids zum Siebzehntrillionsten mal zu verwursten war nicht DER Geniestreich, aber was solls, das Game macht trotzdem Spass ohne Ende.
22.02.2004, 07:41 kultboy[Admin]
Ups ! Danke habs korrigiert
21.02.2004, 19:31 DaveTaylor
Mensch Kulty. Das hier ist Stardust. Nicht Super Stardust. Solltest die Überschrift ändern.
Super Stardust kam ein Jahr später nur für AGA raus.
21.02.2004, 18:21 uno
das spiel war technisch so genial, super grafik, hämmernder trance-breakbeat-sound, und massig spass obwohls "nur" ein asteroids-klon war. weiß noch wie ich den test in der "amiga format" gelesen habe als ich auf der world of commodore war und es kaum abwarten konnte, goldene erinnerungen eben!