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 Wolfchild
  08.03.2004, 23:02 (DaveTaylor)
Na dann ein Hoch für den Haus- und Hofmusiker von Core Design. :up: :up: :up:
 Sim City
  08.03.2004, 15:53 (uno)
@ kultboy
pahh, der trick mit den kreuzungen ist nur für loooooser! ;) :)
mit dem geld-cheat klappt das mit der bahn schon irgendwie, aber ich meine mit dem normalen budget ist mir das ein rätsel, weil ich nicht weiß, wie das verhältnis von bevölkerungsdichte (verkehr) zur streckenlänge ist. oder ist es nur wichtig industrial areas mit wohngebieten zu verbinden, oder muss eine strecke geschlossen gebaut sein, oder...
ohja, mein ziel war auch immer die perfekte stadt und ich arbeite immernoch daran. es gab mal ein gewinnspiel in der asm, bei dem man seine traumstadt einschicken sollte... und ich hab den einsendeschluss schon um 14 jahre überschritten, hehe. aber rom wurde ja auch nicht an einem tag gebaut!
 Wolfchild
  08.03.2004, 13:53 (Greg Bradley)
Nuke = Szenename von Martin Iveson

Gamemusik von Banshee, Jaguar XJ 220, Skeleton Crew, Wolfchild u.v.a.

Und jetzt brav die Musik weiterhören. Mein Favorite wie gesagt Level 2, obwohl natürlich alle Stücke ausnahmslos genial sind.
 Waxworks
  08.03.2004, 13:48 (lemmy07)
Na ja, also unbedingt haben muss ich fliessendes Scrolling nicht, aber ein bisschen lieber als das ruckweise vorwärts laufen ist es mir schon. Eye of the Beholder war jedenfalls trotzdem super!
 Wolfchild
  08.03.2004, 12:13 (DaveTaylor)
Wer ist Nuke?

Ich höre den Sound auch grad mit dem Deliplayer. Level 1 und 3 sind meine Favourites.
 Waxworks
  08.03.2004, 12:11 (kultboy)
War das nicht eine Amiga Joker aus den 94 Jahrgängen ?? und PC Joker AUsgaben wurden auch beschlagnahmt ?? wusste ich gar nicht...

Ich finde das die Grafik so passt wie sie ist, alles andere würde nicht passen, vielleicht weil das Spiel erst 93 rauskam ?
 Sim City
  08.03.2004, 12:07 (kultboy)
Hm nach Punkten hab ich nie gespielt, mir war nur wichtig das ich eine "Bilderbuchstadt" aufbaue :D
 Plan 9 from Outer Space
  08.03.2004, 10:52 (Greg Bradley)
Heute ist mal wieder Power Play-Lästertag:

Ok, mit der Komplexität der grossen Lucas Arts-Klassiker kann es nicht mithalten, aber es so runterzumachen? Alleine die vielen unzähligen versteckten Anspielungen und Gags bringen jede Menge Spielspass. Dass es stellenweise etwas B-mässig rüberkommt hat seine Gründe - vielleicht hat die PP das nur mal wieder nicht verstanden?
Ich habe es jedenfalls schon ein paar mal durchgezockt und hatte stets meinen Fun.
 Waxworks
  08.03.2004, 10:42 (Greg Bradley, Edit)
Zum Test muss auch noch etwas gesagt werden. Erstens ist er schlampig verfasst (was man sich meiner Meinung nach als angesehenes Magazin NICHT lesten kann). Aus Onkel Boris später im Test Vetter Boris und es heisst dort, es stünden vier Welten zur Verfügung, aufgezählt werden aber fünf (was auch korrekt ist) - so viel also zum Thema unantastbare Power Play.
Ausserdem frage ich mich, warum andauernd im Test gefragt wird, warum die Grafik denn nicht scrolle (wie in "Underworld"), sondern hüpfe (wie in "Dungeon Master" - hier wird bewusst das allerurälteste Beispiel herausgekramt). Also zum einen, wieso soll Scrolling ein zwingendes Qualitätssiegel für ein Spiel sein? Zum anderen, bei der Eye Of The Beholder Trilogie hat es doch auch niemanden gestört, dass die Grafik nicht scrollt, oder?
 Waxworks
  08.03.2004, 10:32 (Greg Bradley, Edit)
Ein echt gutes Rollenspiel (quasi Elvira, nur leider ohne deren Riesenmöpse). Besonders erfreulich, dass es am Amiga trotz der 10 Disketten auch ohne Festplatte gut spielbar ist (im Gegensatz zu so manch anderem Game - siehe Mortal Kombat 2 mit nur 4 Disketten oder auch die späteren Sierra/Lucas Arts Umsetzungen).
Ich erinnere mich gerade daran, wie im Joker empörte Eltern Leserbriefe geschrieben hatten, nachdem einige fiese Tötungssequenzen im Test abgedruckt worden waren.
Wusstet ihr eigentlich, dass der Joker bis heute die einzige Computerzeitschrift ist, die beschlagnahmt wurde (Amiga Joker Ausgabe 6/7 95; PC Joker 4/95 und 5/6 95) - wenn auch aus lächerlichem Grunde.
 Wolfchild
  08.03.2004, 10:26 (Greg Bradley)
Diese Musik...:sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber:

Das Stück in Level 2...:sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber: :sabber:

Nuke lebe hoch!!
 Lethal Xcess
  08.03.2004, 10:25 (Greg Bradley)
Nach Xenon 2, Banshee und Hybris/Battle Squadron waren Wings Of Death/Lethal Xcess die besten Vertikalscroller am Amiga. Oder hab ich etwa einen vergessen?
 IK+
  08.03.2004, 10:22 (Greg Bradley)
Das waren noch Zeiten, als sich Games noch auf einem einzigen Bildschirm abspielten und trotzdem Spass machten. Ausserdem entschädigten die vielen grafischen Gags.
 Sim City
  08.03.2004, 10:15 (Greg Bradley)
Ich hatte das Gefühl, dass nach längerer Spielzeit irgendwann alles "inadequate" wurde. Deswegen habe ich auch immer nach einiger Zeit aufgegeben und eine neue Stadt begonnen. Konnte man es eigentlich durchspielen, bzw. die 1000 Punkte vollmachen? Auf 999 habe ich es schon x-mal gebracht, dann wurde wieder irgendetwas "inadequate" und die Punkte waren futsch.
 Brian: The Lion
  08.03.2004, 10:11 (Greg Bradley)
Ein nettes Spiel. Der Testbericht trifft es ganz gut, finde ich.
 Sim City
  08.03.2004, 10:04 (lemmy07)
FUND FUND FUND FUND FUND FUND FUND (kleiner insider):

Die Geldbeschaffungsmaschine :)

Ich hab damals meistens nur die Bahn gebaut und hatte eigentlich nie große Probleme...
 Alone in the Dark
  08.03.2004, 10:02 (Greg Bradley)
Eines der wenigen PC-Spiele, die ich immer mal spielen wollte.
 Kult-Pixel: Shufflepuck Cafe
  08.03.2004, 09:57 (lemmy07)
Man könnte ja mal zu selben Bedingungen gegen Lexan spielen und sich auch nach jedem Ballwechsel kräftig einen genehmigen... Wer meldet sich freiwillig als Versuchskaninchen? :D
 Sim City
  08.03.2004, 08:27 (kultboy)
Wie baust du den die Bahn ? Neben der Strasse ? oder statt der Strasse ? Ich glaub das ich das problem nie hatte... den Trick die Kreuzungen abzureisen kennst du schon, oder ?
 Wing Commander IV: The Price of Freedom
  07.03.2004, 15:25 (DaveTaylor)
Ich sowieso.


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