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 Sam & Max: Hit the Road
  05.01.2004, 09:18 (lemmy07)
Ich fands auch super, besonders die Kommentare von Max!
 Shufflepuck Cafe
  05.01.2004, 09:08 (lemmy07)
Also ganz durchgespielt habe ich es auch nie, ich bin dann immer im "Finale" gescheitert...

@Kultboy: sorry hab die Antworten nicht mitbekommen (wäre es möglich da auch per mail eine Nachricht zu bekommen, dass ein neuer Kommentar zu nem Spiel geschrieben wurde?)
 Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti does a little Undercover Work
  04.01.2004, 19:51 (Nestrak)
Öhm, warum sehen die Amigaspiele dann auf meinen Monitor nicht so pixelig aus? Der hängt mittels Flickerfixer an einem stinknormalen PC Monitor und liefert ein absolut scharfes Bild.
 Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti does a little Undercover Work
  04.01.2004, 13:44 (Gismo)
@ Nestrak

Natürlich hab ich mich deswegen gleich mal ein wenig erkundigt und die Sache liegt nicht an der Auflösung von Spielen, die war nicht höher als bei PC Games.

"Das die nicht so pixelig aussahen, liegt daran, dass ein Fernseher bzw. ein 15KHz/PAL-Monitor ein saumäßig unscharfes Bild hat. Bei einem VGA-Monitor hingegen erkennt man jeden Pixel einzeln, daher wirkt es pixeliger."

Das erklärt natürlich einiges, ob das nun besser ist oder nicht, muss wohl jeder für sich selber Wissen!
 Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti does a little Undercover Work
  03.01.2004, 17:03 (DaveTaylor)
Oh. Das hätt ich nicht gedacht.
 Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti does a little Undercover Work
  03.01.2004, 16:57 (Nestrak)
Weil die Amigastandardauflösung etwas höher ist als die VGA Auflösung.
 Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti does a little Undercover Work
  03.01.2004, 15:56 (DaveTaylor)
Nestrak hat Recht.
Hätte Sierra original auf dem Amiga programmiert, dann wären die PC-Versionen die schlechteren gewesen. Da in Amerika der Amiga aber kaum vertreten war, hat sich das erledigt.

Bei Action Games, Jump n Runs war es meist umgekehrt. Die wurden nicht oder schlechter für den PC umgesetzt.

Hab nie verstanden warum die Harddisk erst am 1200er zum Standard wurde. Ich hatte schon am 500er eine und konnte es mir nicht ohne vorstellen.

Die Grafik verlor bei Amiga Umsetzungen von VGA Games naturgemäß an Farben, aber warum sahen die Spiele am PC immer so schrecklich pixelig aus? Ich fand es immer total abschreckend, dass man jeden Pixel gesehen hat. Das war am Amiga nicht so.
Kann mir das jemand erklären?
 Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti does a little Undercover Work
  03.01.2004, 13:28 (Gismo, Edit)
@ DaveTaylor

Windows ist doch der Amiga früher *lach*

Aber ich hatte damals genauso wenig Probleme damit wie heute ... weil ich mich einfach richtig damit beschäftige ... ich muss nicht überall rumweinen das Windows so scheisse ist, es liegt nur ganz selten an Windows selber. Aber das ist jetzt eine andere Geschichte!

und wegen Geschwindigkeit meinte ich z.b. schon die Ladezeit ... natürlich hatte ich auch nen Kollegen der für 107MB Fesplatte bei seinem A1200 mal locker 650 dm ausgeben hat ;) Aber die hatte ich schon immer *g* und ne Soundkarte etc. konnte ich auch mitnehmen in den nächsten Rechner usw.
 Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti does a little Undercover Work
  02.01.2004, 23:53 (Nestrak)
Bin zwar auch ein Amigafreak, aber die Grafik war am PC doch um einiges schöner. :mad:
Das lag aber weniger am Amiga, als an der schlampigen Umsetzung von Sierra. Das es auch anders geht hat Lucasarts mit Monkey Island 2 und Indy IV bewiesen. Die Geschwindigkeit war, wie Dave schon schrieb, nur auf einem "nackten" Amiga ein Problem.
 Terminator 2: Judgment Day
  02.01.2004, 23:47 (Nestrak)
Stimmt an dich Digisequenzen kann ich mich auch noch gut erinnern. Die waren sehr genial.
Hmm...ich glaub ich werd mich morgen nach einer WHDLoad Version umsehen. :D
 Mean Streets
  02.01.2004, 21:55 (suk)
Sorry... bin so leicht aufbrausend bei der PP. ;)
 Saint Dragon
  02.01.2004, 20:51 (DaveTaylor)
P.S. Im Joker war es ein Hit!
 Mean Streets
  02.01.2004, 19:28 (kultboy)
Nanana jede Zeitschrift hat so seine Ausrutscher ! Also bitte nicht auf die PP losgehen ;)
Aber egal, bitte keinen Zeitschriftenkrieg hier anfangen, lieber im Forum. Danke.
 Mean Streets
  02.01.2004, 18:30 (suk)
"Amiga - nicht geplant", "53%" ... die PowerPlay schafft es wirklich immer noch mich aufzuregen... Schweineblatt. :mad:
 James Bond 007 - Der Spion, der mich liebte
  02.01.2004, 18:28 (DaveTaylor)
Aus irgendeinem Grund mochte ich dieses Spiel. Vielleicht war es ja weil ich auch heute noch Bond Fan bin.

Meine Name ist Taylor... Dave Taylor!
 Pandora Akte, Die
  02.01.2004, 18:28 (suk, Edit)
Und alles fing an mit "Mean Streets" auf dem Amiga (hatten das Thema im alten Forum schonmal). Das erste Adventure, das ich ganz alleine und ohne jede Lösung durchgespielt habe. Ausserdem so ziemlich das erste Spiel, das ich tatsächlich für 80 DM im Laden gekauft habe. War ja am Amiga eher die Ausnahme *zugeb*.
 Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti does a little Undercover Work
  02.01.2004, 18:23 (DaveTaylor)
Da hast Du aber was verpasst. Amigianer konnten jedenfalls immer behaupten, dass sie ne "Freundin" hatten, auch wenns mit dem weiblichen Geschlecht gar nicht geklappt hat (Insider Witz - wer versteht ihn?).
Und extra Grafik- und Soundkarten brauchten wir auch nicht. War alles all inclusive. Es gab auch keine 640K Grenze und solche Sachen. Und die Workbench war besser als Windows heute. Und..... (Stunden später...)

Ach ja. Larry ging auch beim Amiga auf Harddisk zu installieren. Es war echt witzig zu spielen. Habs bis zum Schluss geschafft. Auf dem A1200 mit Fast RAM war es auch super schnell und nicht so langsam wie auf nem 286er. ;)
 Killing Game Show, The
  02.01.2004, 18:10 (DaveTaylor)
Krasse Mucke und edle Grafik. Aber nur mit Trainer oder Cheat schaffbar (oder ich war einfach zu schlecht :wall: ).
 Hostages
  02.01.2004, 18:08 (DaveTaylor)
Index? Weiß nich. Der Nachfolger ALCATRAZ war auch ganz nett.
 Terminator 2: Judgment Day
  02.01.2004, 18:07 (DaveTaylor)
Ich habs sogar durchgeschafft. Klasse waren für damalige Verhältnisse die digitalisierten Zwischensequenzen aus dem Film.


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