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Firmen

In dieser Rubrik sollen alle Firmen und Entwicklerteams aufgelistet werden, die die auf Kultboy.com ausgestellten Spiele, Projekte und niemals vollendeten Werke hergestellt, veröffentlicht oder erdacht bzw. entwickelt haben. Nach und nach sollen auch einzelne Spieleentwickler, deren Firmen odere einzelne Programmierer in die Liste aufgenommen und vorgestellt werden.
Wer also Lust hat, einen Artikel über eine alte Spielefirma oder einen Spielemacher zu schreiben: Nur zu!
Auch interessant wäre ggf. besonderes Spezialwissen. Interessante Anekdoten oder genreprägende Perioden, die durch besondere Innovationen initiiert wurden.

Derzeit sind 1838 Entwickler in der Datenbank!


139 Namen gefunden

California Dreams
Calypso
Camelot Software Planning
Camerica
CANAL+ Multimedia
Canvas
Capcom
CAPS
Capstone
Carter Follis Software
Casady & Greene
Cascade Games
Cases Computer Simulations (CCS)
Castleworks Gameware
Catalyst Coders
Catfish
Cave
Cavedog Entertainment
CBS Software
CCD
CDM Digitale Tonträger GmbH
CDS
CDTV Publishing
CDV Software
Celebrity Software
Celestial Software
Cendant Software
Centaur Software
Central Solutions
Centre Gold
Century Interactive
Ceridus Software
Challenge Software
Changeling
Chaos
Chaosium
Charybdis
ChessBase GmbH
Children's Computer Workshop
Chilli
Chip
Choice Software
Chris Butler
Chris Crawford Games
Chris Gray Enterprises
Chris Hülsbeck
Chris Sawyer
Cinematix Studios
Cinematronics
Cinemaware
Cineplay
Circle Reserves
Cirque Verte
Cirrus Software
Cistar
Claw Design
clickBOOM
Climax Entertainment
Clipper Software
Clockwork Tortoise, Inc.
Cloud Nine
Cobra Soft
Coda Software
Code Monkeys
Codemasters
Cognetics Corporation
Coktel Vision
Coleco Electronics
Color Dreams
Colorado Computer Creations
Colosoftware
Colossal Pictures
Comad
Command Simulation
Commodore
Compile
Compro Games
Computec
Computer Dreams
Computer Novels
Computer Sight
Computer Soft Jonigk
Computerpartner T+S
Condor Software
Consult Computer Systems
Coolhand Interactive
CoolSoft
Cope-Com
Copya
Copya System
Core Design
Coreland
COSMI
Cosmos Designs
CP-Verlag
Crack Dot Com
Crave Entertainment
Cream
CreaTeam
Creation
Creative Assembly
Creative Edge Software
Creative Game Design
Creative Materials
Creative Multimedia Corporation
Creative Reality
Creative Software Designs
Creative Sparks
Creative Thoughts
Creative Vision
Creepsoft
Criterion Studios
CRL Group PLC
CrossTechnics
Croteam
Crush!
Cryo Interactive
Crysalis Software Ltd.
Crystal Dynamics
Crysys Software
CTA Developments
Culture Brain
Cunning Developments
Cyan
Cyberarts
Cyberdreams
Cyberdyne Systems
Cyberdyne Systems (Deutschland)
Cyberflix Incorporated
Cyberlife Technology
Cyberlogic
Cyberlore Studios
Cybernetic Arts
Cybernetic Corporation
Cyberstyle
Cybertech
Cyclone Studios
Cyclone System
Cygnus Studios


User-Kommentare: (114)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
27.12.2016, 14:14 SarahKreuz (7984 
Der deutsche Entwicklerpreis 2016 - die Veranstaltung braucht definitiv einen neuen Namen, wenn dort mittlerweile sogar YouTuber und Händler nominiert werden. Das passt doch so hinten und vorne nicht mehr.

Erkenntnis nach drei Stunden gucken: Hans Ippisch mag niemand (kaum einer klatscht, als er (zweimal) die Bühne betritt), Ahmet Iscitürk ist nicht witzig (es sei denn, er schreibt) und MiMiMi Productions waren mir auf Anhieb super-sympathisch. Auch wenn sie letztlich nur einen Commandos/Desperados-Klon hingezaubert haben.
Kommentar wurde am 27.12.2016, 15:39 von SarahKreuz editiert.
20.08.2015, 11:29 v3to (774 
Bei Retro-Spielen ist das heute eher selten, dass die Entwickler mit Team-Namen auftreten. P1X3L.net, Knights of Bytes, The New Dimension wären da welche...
20.08.2015, 11:12 SarahKreuz (7984 
Die Chance beträgt 0,08% das just in diesen Tagen auch jemand dran arbeitet...aber vorsichtshalber lass ich hier trotzdem mal ne Nachricht zurück, dass die Capcom-Firmenbeschreibung vergeben ist.
Kommentar wurde am 20.08.2015, 11:37 von SarahKreuz editiert.
23.11.2014, 11:38 Retro-Nerd (9937 
RGCD und Psytronik sind reine Publisher von neuen Spielen, keine Entwickler.
23.11.2014, 11:05 Falk Sturmfels (235 
RGCD arbeitet mit Psytronik zusammen. Die haben jüngst ein Spiel rausgebracht mit Namen Darkness. Schaut euch mal diese Special Edition an:

http://www.binaryzone.org/retrostore/merch2014/dark_promo.jpg

Das ist schon stark gemacht.

Protovision war auch Teil meines Artikels. Von denen habe ich ebenfalls einige Originale zur Recherche bezogen.
23.11.2014, 10:37 nudge (829 
Protovision, RGCD und Eway 10
23.11.2014, 09:41 Commodus (4790 
Falk Sturmfels schrieb am 23.11.2014, 09:03:
Hi Folks. Ich weiß nicht, ob diese Rubrik hier die richtige ist für meinen Post. Es geht um den englischen Publisher/Entwickler Psytronik. Wurde das schon mal besprochen oder vorgestellt bei Kultboy?

Ich habe in meiner früheren Nebentätigkeit für die deutsche Gamepro einen Artikel über NEUE Retrospiele für alte Maschinen (die Heimcomputer C64 usw.) berichtet und bin dabei auf Psytronik gestoßen.


Ja, Psytronik sollte man definitiv mit aufnehmen. Es gibt aber noch einen zweiten starken Retroentwickler neben Psytronik. Mir fällt jetzt aber partout der Name nicht ein.
23.11.2014, 09:03 Falk Sturmfels (235 
Hi Folks. Ich weiß nicht, ob diese Rubrik hier die richtige ist für meinen Post. Es geht um den englischen Publisher/Entwickler Psytronik. Wurde das schon mal besprochen oder vorgestellt bei Kultboy?

Ich habe in meiner früheren Nebentätigkeit für die deutsche Gamepro einen Artikel über NEUE Retrospiele für alte Maschinen (die Heimcomputer C64 usw.) berichtet und bin dabei auf Psytronik gestoßen.

Diese Leute machen qualitativ hochwertige Neuauflagen von zum Beispiel Armalyte und veröffentlichen extrem coole Eigenentwicklungen wie Knight´n´Grail, das vom Spielablauf stark an Super Metroid erinnert.
Gibt auch ne Website. Unbedingt mal anschauen!
08.01.2014, 14:47 Berghutzen (3162 
Wünschenswert wäre meines Erachtens, wenn man in der obigen Liste erkennen könnte, ob nur aus der Spiele-DB ein Spiel zu einem Entwickler hinzugefügt oder ob auch der Beschreibung zum Entwickler etwas hinzugefügt wurde.

Also evtl. 2 Abfragen:

1) DB-Updates (anhand der Tests/Spiele-DB)
2) Beschreibungsupdates (Infos der Mitglieder)

Gleichzeitig wäre es evtl. auch nett, wenn man weiß, dass Interviews mit der Firma stattgefunden haben, hier auch Verweise zu den Interviews einzufügen/einfügen zu können. Z.B. gibt es da ein Interview mit Ascon in der AG 06/93 oder in der AG SH 1/94, eine Verlinkung auf der entsprechenden Entwicklerseite wäre doch toll (Wobei im konkreten Ascaron-Bericht ja schon 2 Interviews verlinkt wurden). Oder den Bericht z.B. als Link bei Software 2000. So könnte ich nämlich beim Entwickler entsprechende Hintergrundberichte suchen, auch ohne die nötige Berichtsabteilung durchzuwühlen.

Was meint ihr?
Kommentar wurde am 08.01.2014, 15:12 von Berghutzen editiert.
01.01.2014, 08:50 ebbo (604 
Yep, dieses Deck 13 meinte ich, ehemals bekannt als Artex Software.
Laut Wikipedia ist das Label Artex Software für den Low Budget Bereich von Deck13.
01.01.2014, 07:51 kultboy [Admin] (10717 
Ist jetzt dieses Deck 13 gemeint? oder gab es früher schon mal eine Firma mit dem selben Namen?
31.12.2013, 23:00 forenuser (2673 
"Deck 13“

Die sind seinerzeit als "Artex Software" auf dem Acorn Archimedes gestartet...
31.12.2013, 22:47 ebbo (604 
Wird Zeit für Deck13...
24.11.2012, 12:22 SarahKreuz (7984 
Commodus schrieb am 14.11.2012, 11:57:
HEY HALLO! FREAKS!

Ich kann mich noch erinnern das wir diese Sektion "Entwickler" ins Leben gerufen haben und jeder, und wirklich JEDER zu einem Entwickler was schreiben wollte. Biographien, Anekdoten & lauter interessantes Zeug.

Also wer Lust hat, ran an die Tasten!

Edit: Ach! Ich sehe schon, das mittlerweile von einem anonymen, (sehr) fleissigen Mitglied angefangen wurde vieles zu ergänzen.


Die Interessantesten waren doch alle schon vergeben,oder? Rainbow Arts und Team 17 Bleistiftsweise wollte bereits jemand angehen. Und irgend ein paar kuriosere Firmen hatten, glaub ich, auch den Stempel "Work in progress" abbekommen.
24.11.2012, 12:20 SarahKreuz (7984 
Schmeißt ruhig mit Steinen ... aber ich mochte die vorherige Auflistung lieber. Da waren die Entwickler nur einen müden Mausklick weit entfernt.
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