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Blood Money
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Entwickler: DMA Design   Publisher: Psygnosis   Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 5/89
Testbericht
10/12
11/12
10/12
Amiga
2 Disketten
2506Manfred Kleimann
ASM 10/89
Testbericht
10/12
10/12
10/12
Atari ST
2 Disketten
459Michael Suck
ASM 9/90
Testbericht
9/12
10/12
9/12
C64/128
1 Diskette
258Michael Suck
Power Play 7/89
Testbericht
74%
80%
82%
Amiga
2 Disketten
958Heinrich Lenhardt
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Serie: Menace, Blood Money

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: PC, Spiel
Kategorie: Amiga, Spiel, Longplay
User-Kommentare: (62)Seiten: «  1 2 3 [4] 5   »
08.08.2006, 11:13 riq (73 
Intro legendär, das Spiel selbst hat mir nur zu zweit richtig Spaß gemacht. und warum der werte Redakteur das Spiel zu schwer fand... war wohl nicht sein Genre
War aber abwechslungsreich, recht gut zu steuern, und da ich nach 17 Jahren immer noch die Intromusik auswendig kann, gibts ne 8
26.06.2006, 08:12 MisterJones (4 
Blood Money; Ein Stück Geschichte, und für mich die paradigmatische Variante eines Side-Scrollers. Gäbe es Blood Money nicht, wäre mein Competition noch heute intakt
03.06.2006, 08:54 Dr.Planlos (9 
Mir is auch eher der Sound als das Game in Erinnerung geblieben, echt der Hammer damals. Mit so Sidescrollaction konnte ich eh nie viel anfangen...
10.03.2006, 22:19 DaveTaylor (2059 
Hey ja, die Sprachausgabe war geil!

Und meine Eltern mussten meine Amiga Tapes auf der Fahrt in den Ostsee Urlaub ertragen.
05.03.2006, 17:55 Schattenmeister (124 
Tjaja, das gute Blood Money.
Das Spiel hab ich damals beim Kumpel meinen Eltern gezeigt,damit sie mir nen Amiga kaufen.
Die Titelmusik vergisst man nicht.
Fast noch besser fand ich die Ingame Musik, die habe ich auch als Handy klingelton
Einfach ->.mod ->.mp3 ->.mmf und alles wird gut
05.03.2006, 17:46 Greg Bradley (2567 
Oh, selbstgestrickte AMIGA-Musikkassetten hatte ich auch so manche. Ich nannte meine Serie "AMIGA SOUNDS". Hach, was bin ich da tagelang dran gesessen, um die Aufnahmen immer wieder neu zu perfektionieren...
05.03.2006, 17:38 Lari-Fari (1848 
"First... there was Menace (Echo einfügen)! Now... Psygnosis presents: A DMA Design game... BLOOOOOD MONEY (Beat setzt ein)" War auf meinem selbstgestrickten Best-of-Amiga-Tape.
02.03.2006, 11:00 tschabi (2616 
ohne cheat für mich nicht zu schaffen.....ein absoluter höllenschwierigkeitsgrad
09.10.2005, 18:03 Gast
Shit :(, das Soundsystem ist von David Whittaker. Composed wurden die Tracks natürlich von Ray Norrish......lang isses halt her
09.10.2005, 17:57 Gast
Nach etlichen Wochen habe ich dann endlich das erste Level geschafft . Im U-Boot Level habe ich es nach Monaten bis zum Boss geschafft *g*. Weiter bin ich dann auch nicht gekommen. Der Sound vom David Whittaker gehörte wirklich zu den besten.
20.07.2004, 07:04 timm (209 
Die Grafik ist schon geil, ich fand´s aber zu schwer.
Die Musik im ersten Level hat bei mir auch eher Depressionen ausgelöst.
07.07.2004, 00:10 DaveTaylor (2059 
Yeah! DMA Design ist cool.
Kann mich noch gut an das Logo erinnern.

Der Gegner im linken Screenshot erinnert an Turrican 2.
02.07.2004, 23:59 uno (837 
ich habe mir damals immer nur die intromusik angehört und danach resetet und die intromusik angehört und danach resetet und die intromusik angehört und danach resetet und die intromusik angehört. zum spiel bin ich nie vorgestoßen.
02.07.2004, 23:31 DaveTaylor (2059 
Also ich kann mich gut an den Titelsong erinnern. War gerippt (Action Replay MK III sei Dank) riesige 200 KB oder so groß.
Hat ne Menge Sprachsamples enthalten.
02.07.2004, 18:32 kultboy [Admin] (11495 
Welches Level war den euer lieblingslevel ? Meins war eindeutig das mit den Toten
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