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Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
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Bisher 39 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.64
Nintendo Game Boy
Entwickler: Nintendo   Publisher: Nintendo   Genre: Action, 2D, Jump 'n' Run   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 2/93
Testbericht
10/12
10/12
10/12
Nintendo Game Boy
4 MBit Modul
852Heinrich Stiller / Hink
Power Play 1/93
Testbericht
72%
70%
89%
Nintendo Game Boy
4 MBit Modul
531Martin Gaksch
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Serie: Super Mario Land, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, Super Mario Land 3: Wario Land

Auszeichnungen:



Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Game Boy, Spiel, Longplay
User-Kommentare: (33)Seiten: [1] 2 3   »
12.02.2017, 17:18 Gunnar (1372 
Und das war dann der wesentlich bessere Zugang zum Mario-Franchise auf dem GB: Größere Sprites und eine viel detailliertere Grafik (die sich ziemlich deutlich an "Super Mario Bros. 3" anlehnte - man vergleiche mal die Pilze miteinander), dazu ein nicht-linearer Spielablauf (in dem Sinne, dass man sich Welten und Levels selber aussuchen konnte), ziemlich cleveres Leveldesign mit allerlei Secrets und Alternativwegen. Und sehr fantasievoll und abwechslungsreich war's auch! Dieser Pudding-Level in der "Tree Zone" beispielsweise, oder die drei Schweinchen als Endgegner in der "Mario Zone"... das war alles viel, viel besser als das erste "Super Mario Land" und ist mir volle 9/10 Punkten wert.
21.12.2016, 11:05 Knispel (163 
Ein hervorragendes Jump'n'Run, wie geschaffen für den Game Boy. Grafik und Spielbarkeit sind auf wirklich hohem Niveau.
Das Spiel hat für mich nur einen Makel, es ist (bis auf das Wario-Schloss am Ende) einfach viel zu leicht. Durch die Speichermöglichkeit hatte ich das Spiel damals nach zwei Tagen durch.

Egal, wurde halt nochmal angefangen Ist und bleibt ein absoluter Klassiker für mich.
18.09.2016, 01:21 Gunnar (1372 
War rückblickend wohl auch ein echter Meilenstein auf dem GB und vor allem ein deutlicher Fortschritt gegenüber dem eher simplen "Super Mario Land". Alleine schon die Speicherfunktion, die großen, detaillierten Sprites, die abwechslungsreichen Settings, Bonusrunden und Secrets ohne Ende - so sehen Klassiker aus. Schade fand ich - als Verehrer von "Super Mario Bros. 3" - nur, dass diese komische Hasenohren-Wurzel nicht sowas wie die Entsprechung für das Waschbär-Blatt aus dem NES-Spiel war.
17.09.2016, 23:31 maxpower1111 (13 

Kommentar wurde am 02.11.2016, 20:16 von maxpower1111 editiert.
19.10.2014, 14:13 SarahKreuz (7914 
Ach...tolles Spiel. Abwechslungsreiches Leveldesign (Hey, Mario outta Space!! Rockt total!) und vom Umfang her stimmt hier auch alles. Auch nciht weiter tragisch, dass meine Batterie im GameBoy leergesaugt ist - muss man sich halt mal 2 Stündchen Zeit nehemen, um das Ende zu Gesicht zu bekommen.
Nur der Schwierigkeitsgrad fühlt sich mal GAR NICHT richtig an. Darf einfach nicht sein, dass ich nach zig Jahren mit über 60 Leben dem stinkenden Wario gegenübertrete.

Hab hier mal 9 Punkte dagelassen. und wie immer - bei allen meinen Wertungen - lag ich hier Goldrichtig. Muaharhar!
Kommentar wurde am 19.10.2014, 14:18 von SarahKreuz editiert.
16.10.2014, 18:06 SarahKreuz (7914 
Lag in einer kleinen Batterie von Gameboy-Spielen dabei, dass ich mir für 20 Euro aufm Flohmarkt mitgenommen hab. Ist schon wieder so Ewigkeiten her; freu mich auf das Spiel.
14.02.2014, 01:08 robotron (1315 
Pat schrieb am 30.01.2014, 10:57:
Also ich finde das zweite Mario Land um Längen besser als das erste. Nicht, dass das erste Mario Land schlecht gewesen wäre, nein, aber ich fand SML2 viel besser. Quasi ein richtiges Mario World auf'm Gameboy - nur kleiner. Land statt Welt.

Mit dem Scrolling hatte ich nie Probleme und mit den Speicherständen der Batterie (wie die Powerplay schreibt) ebenfalls nicht. Ist auch heute noch alles intakt.

In Sachen Schwierigkeitsgrad empfand ich SML2 ebenfalls ausgewogener als Teil 1. Und auch die Länge des Spiels war besser. SML1 konnte ich in einer guten halben Stunde durchzocken - und das ohne einen echten "Speedrun" machen zu wollen (ich kann mir vorstellen, dass man das auch in der Hälfte der Zeit schafft) - Teil 2 ist wesentlich umfangreicher.


So schaut es aus!
30.01.2014, 11:28 PomTom (81 
SML1 spiele ich bis heute immer mal wieder. Mit SML2 hingegen konnte ich mich nie anfreunden, trotz hoher Jump-And-Run-Affinität. Ich habe mir mehrere Male vorgenommen, da mal einen Einstieg zu finden, aber es war letztlich eine einzige Quälerei.

Ich erinnere mich düster an einen recht ereignislosen Level mit Zahnrädern und einem zähen Gameplay. Das Alles auch noch untermalt mit einer nervtötend dudelnden Musik, die den Eindruck von Zähigkeit geradezu zementierte.
30.01.2014, 10:57 Pat (3038 
Also ich finde das zweite Mario Land um Längen besser als das erste. Nicht, dass das erste Mario Land schlecht gewesen wäre, nein, aber ich fand SML2 viel besser. Quasi ein richtiges Mario World auf'm Gameboy - nur kleiner. Land statt Welt.

Mit dem Scrolling hatte ich nie Probleme und mit den Speicherständen der Batterie (wie die Powerplay schreibt) ebenfalls nicht. Ist auch heute noch alles intakt.

In Sachen Schwierigkeitsgrad empfand ich SML2 ebenfalls ausgewogener als Teil 1. Und auch die Länge des Spiels war besser. SML1 konnte ich in einer guten halben Stunde durchzocken - und das ohne einen echten "Speedrun" machen zu wollen (ich kann mir vorstellen, dass man das auch in der Hälfte der Zeit schafft) - Teil 2 ist wesentlich umfangreicher.
30.01.2014, 05:57 Twinworld (1891 
Deutlich abechslungsreicher als der Erstling auf dem Gameboy obwohl ich zugeben muss das ich das auch nach 20 Jahren immer noch nicht kommplett durchgespielt habe,irgentetwas oder irgentjemad war immer wichtiger.
Habe aber auch schon ewig nicht mehr an das Spiel gedacht das wie so viele andere fein säuberlich im Schrank steht.
29.01.2014, 20:18 Retro-Nerd (9801 
Heute per Super Game Boy gezockt. Nach wie vor ein anständiger Teil der Reihe. Leider ruckelt das Scrolling alle paar Sekunden. Der Game Boy scheint ewas überfordert, obwohl es langsamer ist als üblich. So flüssig wie Teil 1 ist es leider nicht. Trotzdem, dank Batterie immer noch eine Empfehlung wert.
07.06.2013, 17:37 turrican81 (238 
Mario 2 unterm Weihnachtsbaum...da brauchte ich schon fast ne Pampers dazu, weil ich mich so gefreut habe

Lag wohl auch am Werbespot mit dem Hypno-Wario...

http://www.youtube.com/watch?v=UxedN91JM9M

Ansonsten...grandioses Spiel...spitzen Grafik für Game Boy Verhältnisse (man vergleiche Super Mario Land 1)...abwechslungsreiche Zonen...grosse Boss Gegner...viele Geheimnisse...also wenn das kein "echtes" Mario ist,weiss ich auch nicht weiter...^^
Kommentar wurde am 07.06.2013, 17:51 von turrican81 editiert.
12.06.2012, 16:35 Hudshsoft (717 
Die Steuerung war nicht optimal, und das ist auch einer der Gründe, weshalb ich "Wario Land" dem zweiten, offiziellen Teil vorziehe. Sonst habe ich nichts zu meckern - wer einen Gameboy besitzt, sollte auch dieses Spiel in seiner Sammlung haben!
24.02.2012, 00:03 Flat Eric (472 
Ich kann nicht nachvollziehen, wie SML2 weniger ein "echtes" Mario sein soll, als z.B. SML1. Dieses passt eigentlich gar nicht so richtig (wie schon SMB2 PAL).

SML2 ist umfangreich, technisch perfekt und mit vielen liebevoll gestalteten Levels. Das klar beste Mario auf dem GB!
29.12.2011, 13:56 Manhunter (96 
So habs mal schnell durchgespielt - endlich. Fühlt sich wirklich anders an als ein "typisches" Mario. Seltsame Gegnertypen, beispielsweise in der Pumpkin-Zone (Eishockey-Maske mit Messer drin).

Das abschließende Schloss hatte ziemlich knifflige Stellen, bin bei den sich verschiebenden Plattformen einige Male gestorben, war richtig schwer. Wario dagegen ein Witz (erster Versuch -> gewonnen).

Trotzdem schön daß ichs gespielt hab. Jetzt erstmal New Mario Bros für den DS, hab ich mir direkt noch gekooft
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