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Metroid
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Entwickler: Nintendo   Publisher: Nintendo   Genre: Action, 2D, Jump 'n' Run, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 11/88
Testbericht
9/12
7/12
9/12
NES
2 MBit Modul
89Martin Remmel
Power Play 4/88
Testbericht
70%
60%
80%
NES
2 MBit Modul
964Martin Gaksch
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Serie: Metroid, Metroid II: Return of Samus

Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Longplay, NES
Kategorie: Longplay, NES
User-Kommentare: (41)Seiten: [1] 2 3   »
05.07.2017, 13:06 scotch84 (99 
Habe ich in der Kindheit zweimal durchgespielt und letztes Jahr inkl. OVP und Handbuch für satte 50€ verkauft...
(Damaliger Kaufpreis 19,99DM)
15.01.2016, 13:09 v3to (761 
@Sir_Brennus: Von den Redakteuren bei der ASM fällt mir spontan erstmal auch nur A-Man ein, der zu Konami ging. Was allerdings in meinem Bekanntenkreis öfter mal vorkam, dass über die ASM Branchenkontakte entstanden ("Firma xy hat da ein neues Projekt am laufen, ruf den und den mal an..."). So kam ich auch an mein erstes Spieleprojekt.
Kommentar wurde am 15.01.2016, 13:10 von v3to editiert.
15.01.2016, 08:56 Sir_Brennus (255 
v3to schrieb am 14.01.2016, 21:48:
Was man IMO gerne unterschätzt, dass die Redaktion näher am Leser und Entwickler war (das Mag hatte auch den Ruf eines Branchen-Sprungbretts).


Wieso das denn? Kannst du außer ASM-Mikrowelle (Fugger) ein Beispiel bringen?

Insgesamt wurden aber deutlich mehr PP-Redis Softwareentwickler als von der ASM, oder? Dort fällt mir nur Thorsten Oppermann ein, der ja schon als Redakteur eher ein Pressesprecher von Thalion als Journalist war.
14.01.2016, 22:07 v3to (761 
Die Nüchternheit hat mir so manchen Fehlkauf beschert...
14.01.2016, 21:59 Frank ciezki [Mod Videos] (2921 
Was ich an der Nüchternheit der Power-Play schätzte, war das sie mir eher entgegen kam, wenn ich mich fragte : "Will ich mir dieses Spiel von meinem begrenzten Taschengeld kaufen ?".
Bei der ASM war ein Spiel manchmal zu schnell "Super", auch wenn sie eine Preis-Leistungs-Wertung hatten.
14.01.2016, 21:48 v3to (761 
Das ist so, wie es ist. Mir kam die ASM trotz des chaotischen Content von den Wertungen überwiegend mehr entgegen, auch wenn ich die PowerPlay grad wegen der Stärken in einigen Genres auch sehr gerne mochte.

Die Power Play versuchte sich in einer nüchternen Art und Weise. Das war bei Adventures und Rollenspielen hilfreich, allerdings gab es einen Hang zum Stil einer Inhaltsangabe und man schoss mMn öfter über das Ziel hinaus. Durch die recht kleine Redaktion waren Wichtung unterm Strich einseitig von den Vorlieben der Tester geprägt (wenn man ein Faible für Action-Adventures oder Wirtschaftssimulationen abseits Nippon- und US-Produktionen hatte, war die PP nicht gerade die erste Wahl).

Die ASM stand und fiel immer mit den jeweiligen Redakteuren, ließ mehr Bauchgefühl zu und war offener, was Innovationen anging. Was man IMO gerne unterschätzt, dass die Redaktion näher am Leser und Entwickler war (das Mag hatte auch den Ruf eines Branchen-Sprungbretts).
Kommentar wurde am 14.01.2016, 21:48 von v3to editiert.
14.01.2016, 19:07 Pat (3031 
Ich habe die ASM damals kaum gelesen. Wenn ich die meisten ihrer Tests heute so lese, wirkt sie wirklich ziemlich Laienhaft. Herr Remmel ist allerdings eher einer der besseren Schreiberlinge und sein Test ist eigentlich ganz gut geschrieben - wenn auch stellenweise viel zu ausführlich.
Leider ist das Layout (keine Screenshots!) ziemlich mühsam.
Was mich an seinem Artikel wirklich stört, ist seine frühe Form des Nintendo-Fanboyismus.



Ich habe ja die US-Version und bei mir wird selbst in der Anleitung bei Samus ein männliches Pronomen verwendet. Außerdem suggeriert die Endsilbe "-us" ja auch einen männlichen Namen.

Aber, ja, so ganz vorhersehbar war ja wirklich nicht, dass das Spielkonzept so ein großer Erfolg werden würde.
Und man muss ja auch ehrlich sein: Teile des Spiels sind wirklich langatmig geworden.
14.01.2016, 18:35 Frank ciezki [Mod Videos] (2921 
Das war ja auch ein bisschen Geschmackssache.
Info´s waren damals noch nicht so einfach zu bekommen, wie heute, also wurde viel Platz halt einfach mit Beschreibung des Gesehenen und Meinung genutzt.Außerdem gab es in einem so jungen Medien-Zweig auch eher wenige Leute, mit 30 Jahren Erfahrung.
Es waren halt Pionier-Blätter in einer Zeit, die von Aufbruchsstimmung bestimmt war.
In meinem Herzen, war immer für beide Platz.
14.01.2016, 18:15 v3to (761 
Das erste Metroid wollte bei mir nicht so recht zünden, allerdings hat das wohl eher mit der zeitlichen Folge zu tun, wie mir das in die Finger kam. Da lagen bei mir Metroid 2, Metroid 4 und Metroid Fusion dazwischen und da geht dann etwas der Nostalgie-Bonus ab.

Wg der Diskussion hier hinsichtlich Power Play und ASM - ich verstehe das Problem nicht. Zumindest kann man Martin Remmel nicht vorwerfen, schreibfaul gewesen zu sein Schreibstil und Inhalt sind für damalige Verhältnisse auch in Ordnung (wenngleich ich das Gefühl habe, dass der Text besser auf zwei Seiten verteilt worden wäre)...
14.01.2016, 17:35 advfreak (385 
Retro-Nerd schrieb am 14.01.2016, 17:23:
Als Satire Magazin war es sicherlich unterhaltsam.




Nun, wir schweifen ab...

Zum Thema Metroid, mein Fall war das zumindest auf dem NES nicht. Die GBA Teile fand ich dann ganz cool, der Rest der noch gekommen ist.. naja.

Würd mal sagen das Neulinge lieber gleich zur SNES Version greifen, Handheldfreaks lege ich Metroid Fusion ans Herz.

NES - nostalgische 7 /10
14.01.2016, 17:23 Retro-Nerd (9789 
Als Satire Magazin war es sicherlich unterhaltsam.
14.01.2016, 17:20 advfreak (385 
Retro-Nerd schrieb am 14.01.2016, 17:12:
Schon wieder eine so unsägliche Diskussion? Es gab doch wirklich extrem schlechte Magazine wie z.B. das Sega Magazin. Da ließe sich drüber streiten. ASM und PP waren unterschiedlich und auf ihre Art beide gut. Man bekam unabhängig Infos und Meinungen zum Spiel, die auch (meistens) zur Kaufentscheidung taugten.


Ach das Sega Magazin habe ich aber geliebt!

"Ja Formel 1 kommt für Saturn - ganz sicher!! Bald gibts News!"
"Sonic Extreme für Saturn - diese Bilder schockten die Konkurrenz!"

Hach...
14.01.2016, 17:12 Retro-Nerd (9789 
Schon wieder eine so unsägliche Diskussion? Es gab doch wirklich extrem schlechte Magazine wie z.B. das Sega Magazin. Da ließe sich drüber streiten. ASM und PP waren unterschiedlich und auf ihre Art beide gut. Man bekam unabhängig Infos und Meinungen zum Spiel, die auch (meistens) zur Kaufentscheidung taugten.
Kommentar wurde am 14.01.2016, 17:14 von Retro-Nerd editiert.
14.01.2016, 17:06 advfreak (385 
Retro-Nerd schrieb am 14.01.2016, 16:24:
Als penetranter ASM Verachter hatte ich bei dir auch nichts anderes erwartet. C&VG ist das unterste Level an alten Mags aus England. Und wer generell mal UK Mags gelesen hat weiß wie die gearbeitet haben. Da gab es nur wenig Qualiät, abgesehen von Hintergrundberichten oder Interviews.


Darf ich mich kurz einmischen?
Also ich hab die ASM damals auch ab und zu gekauft wenn ich die PP schon durch hatte und mir fad war. Ich fand das Wertungssystem schlecht, auch die Papierqualität und die Bilder - das war in meiner Erinnerung immer so Laienhaft. Und preislich fand ich sie auch noch unverschämt teuer.

Aber ich denke das ist wirklich Geschmacksache. Darüber kann man einfach nicht streiten.
14.01.2016, 16:24 Retro-Nerd (9789 
Als penetranter ASM Verachter hatte ich bei dir auch nichts anderes erwartet. C&VG ist das unterste Level an alten Mags aus England. Und wer generell mal UK Mags gelesen hat weiß wie die gearbeitet haben. Da gab es nur wenig Qualiät, abgesehen von Hintergrundberichten oder Interviews.
Kommentar wurde am 14.01.2016, 16:26 von Retro-Nerd editiert.
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