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Soul Crystal

Bewerte: Bisher 2 Stimmen von einer Gesamtwertung von 9.00
Hersteller: Starbyte    Genre: Adventure   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
ASM 5/92
Testbericht
8/12-9/12C64/128
304Antje Hink
Partnerseiten:

Dein Lieblingsspiel?
User-Kommentare: (11)Seiten: [1] 
15.01.2008, 19:03 Gast
Super!
Hätte nicht gedacht, dass sich noch jemand an das Spiel erinnern kann. Gibt es hier jemanden, der das Spiel nich hat und mir die Musik, die kommt, wenn man zum See geht, aufnehmen könnte?
19.10.2007, 14:01 Zaquarta
Was ich an dem Spiel vor allem beeindruckend fand, war der Sound - hat mal jemand was von Chris Link gehört ? Der hat echt was draufgehabt. Musik und postkartengroße Grafik abgezogen bleibt ein gutes Adventure, nicht zu schwierig, mit einer spannenden Story, die mitunter recht schwarzhumorig ist. Prima.
20.07.2007, 21:54 Petersilientroll
@arctangent
Kleines Mißverständnis: Bei der Handbuchabfrage wurde schon darauf hingewiesen, daß man im Tagebuch des Turmwächters nachschlagen soll. Bloß hat jenes gerade mal vier (nicht durchnumerierte) beschriebene Seiten; und das Programm fragte ständig nach Seite 15, Seite 20 etc. Ich mußte ständig resetten und neuladen, bis z.B. nach einem Wort auf Seite 3 gefragt wurde. Und dann ging's. Abspann. Happy end.

Vielleicht lag's daran, daß ich die C64-Version hatte?
10.07.2007, 13:32 arctangent
Ich hatte es auf dem C64 und fand's arschgeil!
Die Story, den Humor, die Atmosphäre: absolute Spitze, totaler Underdog das Teil.
Die Puzzles gingen soweit auch in Ordnung.

Aber ein "Rätsel" war sowas von , das ging auf keine Kuhhaut:
Man ist das ganze Spiel über wunderbar mit dem Befehl "Öffne Tür" ausgekommen, um eine Tür zu öffnen. Soweit okay. Dann kam kurz vor Ende eine geschlossene Tür. Aha, klar: "Öffne Tür". Antwort (sinngemäß): "Nein, aber drück doch einfach die Türklinke!" (?!!!) Na gut: "Drücke Türklinke". MUHAHAHA, unter dir öffnet sich eine Falltür mit Spitzen und du bist tot! Des Rätsels Lösung: "Ziehe Türklinke".
Boah, wie lame ist das denn bitte?!

@Petersilientroll:
Das liegt daran, dass die letzte Codeabfrage nicht aus dem Handbuch gefragt wird, sondern aus dem "Tagebuch des Turmwächters", so ne Art Kurzgeschichte, die dem Spiel beilag. Auch so ne bekloppte Gängelei, aber sollte wohl verhindern, dass ein Raubkopierer denkt "Aha, Handbuch kopieren reicht". Von daher sind 10% Trefferquote ja noch ziemlich gut!
Das Krasse: Ich hab das Spiel mir später noch mal für DOS gekauft, auf CD-ROM als Billig-Re-Relase, da war das Handbuch als .txt dabei, aber besagtes Tagebuch fehlte. Das Spiel war in der Version also quasi unlösbar.
09.07.2007, 02:13 DasZwergmonster
Daran kann ich mich auch noch erinnern. Allerdings entzieh ich mich einer Wertung, da ichs nur bis zum ersten Bildschirmtod (und das war glaub ich ziemlich am Anfang) gespielt hab.

Dann hab ichs nie wieder angerührt.

Ich hasse Adventures, wo man dauernd sterben kann.
08.07.2007, 23:03 Gast
Kann mich noch wunderbar an dieses Adventure auf dem C64 erinnern.
Ich habe es mit Begeisterung durchgespielt und fand die Atmosphäre für die damalige Zeit echt genial.

Ach ja , die gute alte Zeit
01.07.2007, 13:02 Petersilientroll
Ich erinnere mich noch gut daran, daß die Handbuchabfrage vor Spielbeginn tadellos funktionierte; kurz vor dem Abspann erschien aber noch eine. Und die fragte zu 90 % nach Seiten, die gar nicht existierten! War ein Riesenspaß, ständig neu zu laden und zu raten ... Na ja, selber schuld - statt es zu kaufen, hätte ich mir eine gecrackte Version besorgen sollen.
25.05.2007, 21:00 Playfellow64
Ich kann mich erinnern, dass das Spiel in der Power Play eine Wertung im 45% Bereich bekommen hat, was ich damals echt ein bisschen hart fand. Auf dem Amiga und der DOSe gab es sicherlich bessere Adventures. Die C64 Fassung hat mich damals aber ziemlich begeistert. Grafik, Musik, ein schönes Intro mit HiRes Bildern im interlaced mode und eine praktische (wenn auch nicht perfekte) Bedienung komplett über Maus (Joystick) war eigentlich alles ganz gut gelungen. Selbst das ständige flotte Nachladen von drei (?) Disketten war glaub ich ganz gut gelöst. Die etwas naive Fantasystory im eher locker humorigen Stil mag nicht jedem zusagen... mir hat's gefallen.
25.05.2007, 17:22 Lari-Fari
Hui, was die ASM da schreibt, scheint, ansgesichts des Screenshots, auch zu stimmen: Die Grafik ist zwar klein, sieht aber ziemlich ordentlich aus, die Menüführung ist offensichtlich schön übersichtlich und der Schriftsatz gut lesbar. Ist nicht selbstverständlich auf der kleinen Kiste.
(Hey Starbyte, "Na ja" schreibt man nicht zusammen. )
Kommentar wurde am 25.05.2007, 17:22 von Lari-Fari editiert.
25.05.2007, 16:24 Herr Planetfall [Mod]
Nie gehört, nie gesehen!
25.05.2007, 13:42 cassidy [Mod]
Oh, das hört sich nett an! @planetfall, kennste es? Oder sonst Wer?
Seiten: [1] 


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