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Solomon's Key
Solomon no Kagi
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Bisher 23 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.77
C64/128
Entwickler: Probe Software   Publisher: U.S. Gold      
Ausgabe Test/Vorschau (7) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 1/88
Testbericht
10/15
9/15
13/15
C64/128
1 Kassette
159Boris Schneider-Johne
ASM 11/87
Testbericht
8/12
11/12
6/12
C64/128
1 Kassette
773Astrid Ruuben
HC Spiele-Sonderteil 11/87
Testbericht
62%
79%
83%
CPC
1 Kassette
234Martin Gaksch
Power Play 1/87
Testbericht
70%
60%
85%
C64/128
1 Diskette
195Heinrich Lenhardt
Power Play 10/88
Testbericht
--72%
PC
1 Diskette
54Heinrich Lenhardt
Power Play 5/91
Testbericht
58%
40%
64%
NES
Modul
25Martin Gaksch
Video Games 2/91
Testbericht
58%
48%
66%
NES
Modul
56Heinrich Lenhardt
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: CPC, Spiel
User-Kommentare: (32)Seiten: [1] 2 3   »
13.06.2018, 06:13 Twinworld (1974 
Blaubär schrieb am 12.06.2018, 18:25:
50 fiese Level. Und zero Passwort/Continue. Nee, da hilt die Volkshochschule wirklich nicht weiter.


Dank Emulator mit Quick-Save heute keine Ausrede mehr
12.06.2018, 18:25 Blaubär (408 
50 fiese Level. Und zero Passwort/Continue. Nee, da hilt die Volkshochschule wirklich nicht weiter.
12.06.2018, 17:02 polka (51 
6/12 für die C64-Version, da lag die ASM wohl etwas daneben, Sound 11/12 ebenfalls daneben.
12.06.2018, 16:46 Hudshsoft (738 
Blaubär schrieb am 10.05.2018, 19:03:
Muss ich erst noch nen VHS Kurs machen


Den muss man auch für das Spiel machen .
10.05.2018, 19:03 Blaubär (408 
Muss ich erst noch nen VHS Kurs machen
10.05.2018, 17:52 forenuser (2796 
Ever been something else?
10.05.2018, 16:52 Blaubär (408 
Sind wir jetzt englisch?
10.05.2018, 15:57 Strale.Patri (37 
from all different [Solomon`s Key 1] versions I actually like the [SEGA MarkIII (japanese Master System)]-version the most which was released as a japanese exclusive (as I remeber it correctly) under SEGA`s [Silver Cartridge]-Gameline by Publisher Salio and can be checked out here:

[https://www.youtube.com/watch?v=c5jv_kD0xUE]
{#[SEGA MarkIII /SMS] Solomon's key: Oujo Rihita no Namida (J)}

plus an actual Scan of the Cover Art can be found here:
[https://segadoes.com/2015/05/21/solomon-no-kagi-oujo-rihita-no-namida-solomons-key/]


Kommentar wurde am 10.05.2018, 16:00 von Strale.Patri editiert.
23.08.2015, 13:03 Bren McGuire (4805 
War damals mit auf meiner "Power Play Classics"-Compilation mit drauf. Kannte davor nur "Spherical" und war damals total begeistert über dessen "neuartigen" Spielablauf. Tja, und etwas später lud ich dann "Solomon's Key" in den C64, welches ja bereits drei Jährchen früher erschienen ist - plötzlich fand ich das Rainbow Arts-Game gar nicht mehr so erfrischend andersartig! Änderte aber trotzdem nichts daran, dass ich "Spherical" dem alten Salomon bis heute klar vorziehe. Die Kombination Blöcke erschaffen/Kugel ins Zielgebiet bringen ist einfach einzigartig. Und dazu dann noch die äußerst elegante Integrierung von teils bildschirmfüllenden End- bzw. Zwischengegnern! Grafisch und musikalisch wischt "Spherical" mit "Solomon's Key" sowieso locker den Boden auf, vor allem was die 16-Bit-Varianten betrifft!
Kommentar wurde am 23.08.2015, 13:04 von Bren McGuire editiert.
27.01.2015, 21:29 Retro-Nerd (10394 
Die NES Fortsetzung Solomon's Key 2 aka Fire'N Ice gibt es nun auch als Amiga Umsetzung.

LINK
Kommentar wurde am 27.01.2015, 21:30 von Retro-Nerd editiert.
14.09.2013, 07:33 Twinworld (1974 
Schönes Knobelspiel dem nur die Passwörter gefehlt haben.
24.08.2013, 01:16 Retro-Nerd (10394 
Wußte gar nicht, dass die C64 Version sogar einen Editor eingebaut hatte. Im Orginal mußt man dafür "Assistance" in die Hiscore Tabelle eintragen, im Crack kann man ihn direkt auswählen.
20.07.2013, 14:54 LordRudi (729 
Anamon schrieb am 10.09.2012, 04:56:
Naja, bei Boulder Dash macht man Klötzchen weg, bei Solomon's Key kann man Klötzchen hinmachen, das soll wohl die angesprochene Invertierung von Boulder Dash sein.

Bei Boulder Dash macht man keine Klötzchen weg! Man kann Erdreich wegschaufeln, damit "Klötze" runterpoltern können...
Evtl. kann man die Felsbrocken auch noch verschieben.

Aber das fast garnichts mit dem Spielprinziep von Solomons Key zu tun!!!
20.04.2013, 13:00 Retro-Nerd (10394 
Die gute Atari ST Umsetzung wurde jetzt auch für den Amiga portiert. Spielt sich wirklich gut. Es sollte aber schon ein Amiga 1200 sein, emuliert oder echte Hardware, ansonsten ist das Spiel etwas zu lahm.

LINK
Kommentar wurde am 20.04.2013, 13:00 von Retro-Nerd editiert.
04.11.2012, 02:14 forenuser (2796 
Ich wollte den Titel immer haben und bin dann auch recht dankbar gewesen, ihn mit der PPC-Sammlung in die Finger bekommen zu haben.
Aber irgendwie hat der Funke nicht gezündet...

Ich habe mit den Titel dann vor einiger Zeit im Wii VC noch mal geholt. Und was soll ich sagen. Der Funke zündet noch immer nicht...

5 von 10, weil die Idee mich grundsätzlich anspricht, aber die Umsetzung irgendwie... klemmt.
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