Patches herunterladen wird bestimmt ganz groß in Mode kommen.
"Wird", ich lese immer "wird". Für mich ist es bereits Fakt, dass aktuelle Spiele quasi per Release keine Version höher als 0.95 haben. Es gibt doch schon heute (am PC wohlgemerkt) per Release den neusten Patch. Ich erinnere mich da insbesondere an Sacred 2, das mit der Verkaufsversion absolut unlösbar war und erst durch einen Patch durchspielbar war. Aber durch die Onlineregistrierung wird dem Spieler der neuste Patch direkt angeboten. Was ja per se nicht schlecht ist! Imemrhin haben die Programmierer vom Gold-Termin (sprich, die Version, die ins Presswerk geht) bis zum Releasetermin ein paar Tage mehr Zeit, noch Fehler zu beheben.
Das Problem dahinter ist eher, dass es nicht mehr Ausnahme, sondern Methode ist. Ich habe zwar kein XBox360 oder PS3, aber dank onlinefähigkeit glaube ich nicht, dass es da wesentlich anders ist. (Gerade, da Sacred 2 ja auf diesen Systemen auch erschienen ist...)