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Das Spiel hatte ich bis vor kurzem auch erfolgreich verdrängt. Ich erinnere mich noch dass ich das Spiel damals - glücklicherweise gebraucht - gekauft habe, weil ich dachte das würde eher in Richtung Sega Rally gehen. Aber irgendwie habe ich die Hälfte der Spielzeit mehr auf dem Dach liegend als fahrend verbracht. :( Das war auch einer der typischen Titel, weshalb die PS1 und Ich nie dicke Freunde wurden. :(
Auf den Konsolen muss es ja der Hit gewesen sein - die PC-Version habe ich indes aber leider nie gespielt (höchstens die Demo, aber daran habe ich keine genauen Erinnerungen). Wo ich hier allerdings das Video von der PSX-Version sehe: Die Technik scheint man bis zum 3. Teil (der wiederum lag mal einer PCG-Ausgabe bei) durchgeschleift zu haben, denn die Kamera schwenkt in der Verfolger-Perspektive fast genau so hinter dem Auto her wie 2002 (sprich: Immer auf einen Fluchtpunkt ein paar Meter vor dem Fahrzeug fokussiert), wodurch letzteres im Blickfeld immer nach links oder rechts "rutscht". Das sieht verglichen mit "Bleifuss" (ab Teil 2) oder "Colin McRae Rally" doch etwas ungewöhnlich aus, denn da ist die Kamera immer aufs Auto fixiert, das sich dann entsprechend bei Kurvenfahrten vor dem Auge des Spielers jeweils eher um seine eigene Achse zu drehen scheint. Das ist ein Detail, das auf den ersten Blick nicht wichtig scheint, das Spielgefühl letztlich aber doch nachhaltig prägt. Für "V-Rally 3" am PC gab es dann übrigens sogar einen Fan-Patch, der diese Kameraperspektive "korrigiert" hat, und schon wirkte es spielerisch wesentlich seriöser.