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Durch die Wüste
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Autor | ASM 6/94
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| 2283 | Jürgen Borngießer
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| User-Kommentare: (18) | Seiten: [1] 2 › » |
25.04.2024, 19:45 MMFan (227) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Riemann80 schrieb am 11.05.2021, 18:44: Wurde das Spiel eigentlich fertiggestellt und nicht veröffentlicht, oder schon vor Fertigstellung abgebrochen? Das greife ich nochmal aus: Weiß da jemand genaueres? |
11.05.2021, 18:44 Riemann80 (1014) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Wurde das Spiel eigentlich fertiggestellt und nicht veröffentlicht, oder schon vor Fertigstellung abgebrochen? Kommentar wurde am 11.05.2021, 18:44 von Riemann80 editiert. |
01.05.2013, 20:45 kultboy [Admin] (11509) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Gibt es was neues r3tro? |
24.08.2006, 00:31 Lari-Fari (1848) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ts, Nerds... |
23.08.2006, 19:38 raccoon (616) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
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23.08.2006, 19:36 r3tro (82) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
OK, verstehe ... Menumaus Sprite 16col Rawmode: 0x9f, 0xff, 0xdf, 0xff, 0x8f, 0xff, 0x5f, 0xff, 0x8f, 0xfe, 0x1f, 0xff, 0x0f, 0xfe, 0x1f, 0xff, 0x0f, 0xfe, 0x1f, 0xfd, 0x3f, 0xfa, 0x7f, 0xfd, 0x2f, 0xf8, 0x57, 0xf4, 0x07, 0xe8, 0x57, 0xf5, 0x03, 0xe8, 0x45, 0xd4, 0x20, 0xa0, 0x55, 0xd1, 0x80, 0xa0, 0x45, 0x55, 0x89, 0xa0, 0x75, 0x55, 0xa3, 0xa8, 0x5f, 0x55, 0xaf, 0xaa, 0x57, 0xf5, 0xaf, 0xaa, 0xdf, 0xd5 |
23.08.2006, 08:54 kultboy [Admin] (11509) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Hehe, ich will lieber Zeichnungen, fertige Bilder sehen. |
22.08.2006, 20:57 r3tro (82) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Mann könnte eigentlich den Sourcecode häppchenweise veröffentlichen, als Puzzle zum selbst zusammenbauen Zoom und Turn Routine: movem.l (a0)+,d0-d3 movem.w (a5)+,d4-d7 add.w(a4,d4.w),d0 add.w(a4,d5.w),d1 add.w(a4,d6.w),d2 add.w(a4,d7.w),d3 move.w(a1,d1.l),d1 move.w(a1,d3.l),d3 lsl.w#4,d1 lsl.w#4,d3 or.w(a1,d0.l),d1 or.w(a1,d2.l),d3 lsl.w#2,d1 lsl.w#2,d3 move.b(a6,d1.w),(a2)+ move.b1(a6,d1.w),(a3)+ move.b2(a6,d1.w),(BPLx/8*BPLy)-1(a3) move.b3(a6,d1.w),(BPLx/8*BPLy*2)-1(a3) move.b(a6,d3.w),(a2)+ move.b1(a6,d3.w),(a3)+ move.b2(a6,d3.w),(BPLx/8*BPLy)-1(a3) move.b3(a6,d3.w),(BPLx/8*BPLy*2)-1(a3) ... |
21.08.2006, 23:19 r3tro (82) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Möchte nicht sagen, dass die Kritik nicht gerechtfertigt war ... du hast dir ja ein Examplar um 2 € zugelegt, die Konkurenz im Genre war eben auch nicht schlecht |
21.08.2006, 23:14 kultboy [Admin] (11509) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Hätte ja sein können das du was weißt was wir nicht wissen, und das wäre natürlich sehr schade! Warum ist deiner Meinung nach die Kritik in den PC Zeitschriften nicht gerechtfertig? Ich sehe gerade das gar kein Test online ist... naja demnächst halt. |
21.08.2006, 23:09 r3tro (82) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Welche Informationen sollen es sein Habe eigentlich auch keine "geheimen" informationen ... die PC Kritik in den Zeitschriften des Teil-1 war ja nicht so toll ... |
21.08.2006, 23:02 kultboy [Admin] (11509) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ach, dann bist du der Gast von neulich... welche geheimen Informationen dürfen wir dir entlocken? |
21.08.2006, 22:57 r3tro (82) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
jep, siehe schatz... gleiche reihe |
21.08.2006, 22:55 kultboy [Admin] (11509) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Woher weißt du das? Ex-Mitarbeiter? |
21.08.2006, 22:12 r3tro (82) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
es war eigentlich eine "serie" geplant ... | Seiten: [1] 2 › » |
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