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ASM 4/89




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User-Kommentare: (5)Seiten: [1] 
14.06.2024, 11:15 DerDude1977 (6 
Mir hat das Spiel damals schon Spaß gemacht auf dem Amiga.
Es war sicher nicht überragend, aber das Rumschippern mit dem U-Boot z.B. sah für damalige Verhältnisse ganz nett aus.
An alles erinnere ich mich nicht mehr so genau. Es gab da nocht Action-Sequenzen, welche an Space Harrier erinnerten, allerdings nicht so hektisch abliefen.
Der Schwierigkeitsgrad war meine ich, nicht besonders hoch für mein Empfinden damals.
Zum Vollpreis hätte ich es mir nicht gekauft. 50 DM oder mehr war es, wie die meisten Spiele aus der Zeit, einfach nicht wert, schon gar nicht für mich als Schüler, der etwas Taschengeld bekam und auf manche Spiele, wie z.B. Monkey Island 1 und 2, schonmal 2, 3 Monate gespart hat.
Zum Glück gab es damals noch den Schulhof, wo Mitschüler oft so nett waren, dass man sich die Spiele einfach untereinander geliehen hat... . So konnte ich dann so ziemlich jedes Spiel auf dem C64 und auch auf dem Amiga genießen. Viele Spiele habe ich jedoch auch im Fachhandel oder Kaufhaus erstanden von meinem Geld, welches ich mir auch schon recht früh in meinem Leben vor allem während der Ferien erarbeitet hatte.
Was die Tests angeht und wenn man die Strenge der Bewerungen in der Power Play damals noch kennt und weiß, wie sie einzuschätzen waren, dann trifft es der gute alte Michael Hengst hier ziemlich mit seiner Wertung, finde ich.
Zwei Nachmittage schätzungsweise und danach noch hin und wieder habe ich mich durch Operation Neptune schon gut unterhalten gefühlt.
08.08.2011, 20:32 Marco (3572 
Grausames PC-Gedudele, wirklich grausam.... auf dem ST kann es nur besser sein (wollen wir es hoffen). Das Spiel scheint ein atmosphärisches Unterwasser-Abenteuer zu sein, gefällt mir.
29.01.2008, 10:21 DRAX (288 
Gutes Spiel, klasse Intro, nur zu leicht das Ganze.Wenn man einmal den Dreh raus hatte die Verbindungseinheiten zu zerstören statt alle Minispiele mühsam durchzuspielen war die Luft doch recht schnell raus aus dem Game.So war es möglich die Schwierigkeitgrade LEICHT und MITTEL mal eben locker in ein paar Minuten durchzuspielen.Aber das Unterwasserfeeling hatte was - technisch wirklich einwandfrei
11.05.2007, 19:15 Andy (577 
Fehler Doppelposting? Naja, nochmal.

Das Spiel lag meiner ST-Spielesammlung bei (so Anno 1992). Ich habs ab und zu gespielt, aber richtig dolle war es nicht. Vor allem sehr unabwechslungsreich. Deshalb finde ich die Wertung, Spielablauf 9 und Motivation 10 frech. Infogrames hat teilweise sehr gute und innovative Spiele verbrochen.

Der schwarze Balken ist ja noch gar nichts. Hin und wieder hat es die ASM ja geschafft, Texte komplett unlesbar zu drucken. ASM - mit Kopfschmerzgarantie.
Kommentar wurde am 11.05.2007, 19:16 von Andy editiert.
11.05.2007, 11:22 villicus (137 
Da hat der Designer von der ASM ja mal wieder heftigst zugeschlagen - ein hipper, schwarzer Balken durch Text und Bewertungskasten... Damals zeigte man noch Mut zur Innovation. Das Spiel kenn ich nich, klingt aber typsich nach Grafikblender. Lass mich da aber gerne eines Besseren belehren
Seiten: [1] 


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