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User-Kommentare: (24) | Seiten: [1] 2 › » |
03.08.2024, 18:38 nudge (1988) | |
Nectaris, Fire Emblem und Advanced Military Commander gibt es alle nicht auf GOG oder Steam. Ein modernes PC Spiel aus der Advanced Military Commander Serie gibt es aber: DAISENRYAKU PERFECT 4.0. Dafür habe ich Shining Force 1 und 2 für das Mega Drive in der Sega Mega Drive Compilation. |
03.08.2024, 15:58 Sir_Brennus (959) | |
DaBBa schrieb am 02.08.2024, 21:49: Das letzte Fire Emblem ist von 2019. Nö, sogar 2023: "Fire Emblem Engage" Hat einen MC-Score von 80/100. |
03.08.2024, 11:54 nudge (1988) | |
DaBBa schrieb am 02.08.2024, 21:49: Wie geschrieben: Eine mauslose Controller-Steuerung bei Rundentaktik-Spielen ist nichts, was mit den alten Konsolen ausgestorben ist. Das letzte Fire Emblem ist von 2019. Natürlich gibt es das noch. Wie sollte man solche Spiele sonst auf stationären und mobilen Konsolen mit Controller spielen. Und in der Zeit bevor die Maus ihren Durchbruch hatte ging es auch schon. Aber seit ich den Komfort der Maus gewohnt bin fühlt sich in dem Genre jede andere Art der Steuerung schlecht gealtert an. Auf Smartphones werden solche Spiele Touch-Bedienung haben. Damit kenne ich mich aber gar nicht aus. Smartphones finde ich zum spielen zu klein und ein Tablet habe ich nicht. |
02.08.2024, 21:49 DaBBa (3347) | |
Wie geschrieben: Eine mauslose Controller-Steuerung bei Rundentaktik-Spielen ist nichts, was mit den alten Konsolen ausgestorben ist. Das letzte Fire Emblem ist von 2019. |
02.08.2024, 20:47 nudge (1988) | |
DaBBa schrieb am 02.08.2024, 08:54: Was heißt schlecht gealtert? Ich bin Retro-Gamer durch und durch und habe auch vor BASIC Spielen aus den 70ern ohne Grafik keine Scheu. Es gibt aber leider auch Aspekte in Spielen, die schlecht altern. An andere Stelle hier auf Kultboy habe ich mich ja schon zu 3D Grafik auf 8 Bit Rechnern geäußert. So würde ich heute keine 8 Bit Version von Elite oder Space Rogue mit ihren 1-2 FPS mehr spielen wollen, sondern nur noch die DOS Versionen. Bei klassischen Wargames mit vielen Einheiten auf großer Karte scrolle ich ständig um mir die Positionen der Einheiten anzuschauen. Ich bin das durch viele Jahre 5 Star Serie, der Steel Panthers Serie und diversen anderen Wargames auf dem PC gewohnt. Dann habe ich habe mir die Twenty Wargames Compilation von SSI mit lauter Wargames aus den 80ern gekauft und gemerkt wie anstrengend es ist, wenn man da auf Spiele trifft, die man nicht mit der Maus spielen kann. Und vom C64 kenne ich natürlich auch noch Spiele, die man mit dem Joystick spielt. Und ich kenne auch welche, die neben der Joystick-Steuerung auch Tasten zum Wechseln zwischen den Einheiten haben. Sogar der letzte Steel Panthers Teil aus den 2000ern kann das. Aber ich will ja die Reihenfolge, in der ich Einheiten ziehe, selbst bestimmen, und das in nur selten die nächste auf der Karte oder in einer irgendwie gearteten Liste. Meine Reihenfolge ist immer gleich. Mit der Maus zum einem Kartenausschnitt scrollen - mit der Maus eine Einheit auswählen. Retro-Konsolen hatten typischerweise keine Maus. Wenn ich Retro-Konsolen-Spiele im Emulator spiele, dann mit der Tastatur oder mit meinem Competition Pro USB. Das ist bei vielen Spielen kein Problem. Aber bei Wargames mache ich mir da Sorgen, dass ich ständig über die Bedienung fluchen werde. Von Nectaris gibt es eine DOS Version. Die wäre für mich sicher ideal für mich ein Konsolen-Wargame kennen zu lernen. |
02.08.2024, 08:54 DaBBa (3347) | |
Was heißt schlecht gealtert? Die Fire Emblem-Spiele oder die Wars-Spiele finden bis in die 2020er Jahre hinein Käufer auf den Nintendo-Systemen. Man geht mit einem intelligenten Auswahl-Cursor die Einheiten durch und schickt sie durch die Gegend, das geht kaum schlechter als mit einer Maus. |
01.08.2024, 22:30 nudge (1988) | |
DaBBa schrieb am 01.08.2024, 10:12: Es gibt sehr viele Rundentaktiker auf den Konsolen, vor allem aus Japan. Tatsächlich ist Panzer General selbst ordentlich von Advanced Daisenryaku: Doitsu Dengeki Sakusen auf dem Mega Drive inspiriert. SSI bringt schon seit Anfang der 80er Rundentaktiker auf den Markt. SSI/SSG hat mindestens seit 1986 mit der Battlefront Serie Hex-Feld Strategie im Programm. Ogre von Origin als Hex-Feld Brettspiel-Konvertierung kam auch 1986 raus und bedient ein Science Fiction Szenario statt historischer Schlachten. Genau so wie Firezone 1987. Kann mir ein Konsolen Fan mal erklären, womit Nectaris und Advanced Military Commander das Genre bereichert haben und ob es sich auch heute noch lohnt sie zu spielen oder ob sie nur für die Konsolen damals wichtig waren? Ich habe vor allem wegen der Steuerung bedenken. Strategiespiele ohne Maussteuerung und ohne Scrollen am Kartenrand wie bei Panzer General sind leider total schlecht gealtert, weshalb ich die von mir oben genannten Spiele, auch wenn Firezone sogar schon Mausbedienung hat, nur aus historischem Interesse empfehlen kann. |
01.08.2024, 10:12 DaBBa (3347) | |
Knispel schrieb am 22.12.2022, 10:23: Panzer und Allied General gab es auch für die PS? Noch PC-mäßiger geht es ja kaum. Allerdings sind ja Titel wie Civilization mittlerweile Standard auf Konsolen. Trotzdem: Wieder was neues (unnützes) gelernt, dachte das waren PC-Exclusives. Es gibt sehr viele Rundentaktiker auf den Konsolen, vor allem aus Japan. Tatsächlich ist Panzer General selbst ordentlich von Advanced Daisenryaku: Doitsu Dengeki Sakusen auf dem Mega Drive inspiriert. |
22.12.2022, 10:23 Knispel (658) | |
Panzer und Allied General gab es auch für die PS? Noch PC-mäßiger geht es ja kaum. Allerdings sind ja Titel wie Civilization mittlerweile Standard auf Konsolen. Trotzdem: Wieder was neues (unnützes) gelernt, dachte das waren PC-Exclusives. |
23.06.2020, 00:25 Bearcat (4153) | |
nudge schrieb am 22.06.2020, 22:12: Ich kann mich erinnern, dass es mal eine Art MOD gab, wo man PG2/AG mit der PG1 DOS Engine spielen konnte. Mal schauen, ob ich das noch finde. Mhm, kenne ich leider gar nicht. Hier jedenfalls ein Vollversionsrundumglücklichpaket für die ersten beiden Generäle plus etlichen Zusatzkampagnen. |
22.06.2020, 22:12 nudge (1988) | |
Ich kann mich erinnern, dass es mal eine Art MOD gab, wo man PG2/AG mit der PG1 DOS Engine spielen konnte. Mal schauen, ob ich das noch finde. |
21.06.2020, 14:03 Bearcat (4153) | |
Upps, hier ist beim Introvideo ein kleiner Fehler passiert. Das Intro stammt vom echten Panzer General 2 aus dem Jahre 1997, hierzulande als Panzer General 3D bekannt. Das Spiel hier ist aber der eigentliche Allied General aus 1996 (Originalrelease war bereits Ende 1995), der nur im deutschsprachigen Raum aus Marketinggründen Panzer General 2 heißt. Jaja, das ist mit den General-Spielen schlimmer als mit Command & Conquer! Jetzt erst gesehen: auch das Video "Panzer General 2 - First Campaign" gehört eigentlich zum Eintrag für den Panzer General 3D. Man beachte auch DaBBas Beitrag weiter unten. Da ist das Namenswirrwarr aufgedröselt! Kommentar wurde am 21.06.2020, 16:24 von Bearcat editiert. |
21.06.2020, 13:31 Gunnar (5092) | |
Soso, die PSX-Fassung hat also einen "Champain"-Modus. Da war Wolfgang Schaedle wohl in Sektlaune... |
20.08.2015, 22:36 docster (3396) | |
Kann mich dem nur anschließen, denn besagte Unzulänglicheiten im Hinblick auf die Spielbarkeit trübten die vom Original gestzten hohen Erwartungen doch sehr stark ein. |
14.06.2014, 10:14 nudge (1988) | |
Ich habe ja den ersten Teil ausgiebig gespielt. Aber der zweite lief ja unter Windows und hat mich mit der Steuerung eklatant abgeschreckt. Beim ersten Teil unter DOS hat man ja gescrollt indem man einfach mit der Maus an den Rand ging. Beim zweiten Teil unter Windows musste man immer auf dem horizontalen und vertikalen Scrollbalken die Pfleile klicken oder die Slider ziehen. Das hat so sehr genervt bei den großen Karten - das ich in dieses Spiel echt nicht reingekommen bin. |
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