Na gut, man hätte die Sachen auch per Patch oder per günstiger Upgrade-CD anbieten können.
invincible warrior schrieb am 13.02.2024, 14:39:
Die Auflösung wurde ja auf 640x400 (gestreckt, ihh bahh) oder 640x480 (interlaced, ihh bahh) geändert
C&C 95 und auch Red Alert 95 und Dune 2000 waren nativ immer in 640x400-Auflösung. Man hatte bei den beiden erstgenannten Spielen zwar die Möglichkeit, auf 640x480 zu stellen, das war aber nur ein Kompatiblitätsmodus für Monitore und Grafikkarten, die die relativ unübliche Auflösung von 640x400 nicht unterstützten. In der Auflösung 640x480 hat das Spiel einfach an das Bild oben und unten jeweils einen 40 Pixel breiten schwarzen Balken geklebt.
Der Grund für 640x400 war, dass das 2D-Bild aus den jeweiligen DOS-Gegenstecken, die in 320x2
00 liefen, viermal nebeneinander gekachelt wurde (abgesehen natürlich HUD-Elementen, wie den von Dir erwähnten Baumenü-Grafiken).