Jaja, die Schwulitäten, die sich im Laufe der Jahrzehnte (Mann, bin ich alt) bzw. von Betriebssystem zu Betriebssystem so ansammeln. Hunter/Killer ist lautlos und so still ist es selbst unter Wasser nicht. Das Problem ist bekannt und wird auch in den einschlägigen Foren wie Subsim.com diskutiert. Die Lösung ist ganz einfach und besteht aus dem 600-KB-Helferlein Scsoundedit.exe. Runterladen, in Hunter/Killer in den Ordner SFX kopieren, starten und die im Ordner SFX anzutreffende Datei sfx.agg extrahieren, fertig. Hätte GOG aber auch gleich selber machen können!
Aber: die Simulation ist wirklich aus der Zeit gefallen. 640x480 Pixel, laut PCGamingWiki auch noch "hardcoded". Und der Sound hört sich schwer nach 8bit an. Lieber gleich den Nachfolger Dangerous Waters spielen!