Das war wirklich mal eine nette Idee - 3D-Effekte in einem Shmup sinnvoll einsetzen. Die Scaler-Grafik hat daraus auch noch ein echtes Bitmap-Feuerwerk gemacht, und mit dem epochalen Zuntata-Soundtrack ergibt sich wirklich ein audiovisueller Klassiker.
Schade fand ich allerdings nur, dass die Nach-vorne-Ballerei da ein bisschen zu kurz kam bzw. weniger spektakulär war als das Zielen auf Gegner zig Ebenen unter einem, aber man kann wohl nicht alles haben.
Das
Artwork fand ich auch immer klasse. Ich habe sogar mal versucht, den R-Gray-Jäger aus Lego nachzubauen... an einen Erfolg kann ich mich da aber nicht erinnern. Dafür habe ich allerdings viele Jahre später (2009) eine Überraschung erlebt: Bei einer Bestellung über den britischen Importhändler Jap-Sai, die mir - wofür ich ebenfalls bis heute dankbar bin - für wenig Geld (so ca. 20€ plus Versand) ein Exemplar des nur in Japan veröffentlichten GBA-Spielchens "Darius R" verschaffen konnte, wurde noch eine kleine Steckfigur eben dieses Raumschiffs beigelegt. Gelungener geht es eigentlich gar nicht mehr.