Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Starfox123
 Sonstiges




.::.

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Video Games 2/93



Seiten: [1] 2 


Scan von Herr Planetfall


Seiten: [1] 2 

Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (377)Seiten: «  10 11 12 13 [14] 15 16 17 18   »
01.10.2009, 03:07 einoeL (765 
Gäbe es dich nicht, um wieviel ärmer wäre die Welt!

Danke für den Tipp.
01.10.2009, 03:03 Retro-Nerd (14511 
Man sollte halt in gute Amiga Datenbanken schauen.

LINK
01.10.2009, 02:58 einoeL (765 
Ein letzter Hinweis:
Bei Stone Oakvalley´s Amiga Music Collection ist unter Jochen Hippel Cybernoid 2 zu finden. Es ist die Umsetzung von Jeroen Tell´s Cybernoid 2.

Jetzt versteh´ ich die Welt nicht mehr.
01.10.2009, 02:46 Retro-Nerd (14511 
Sorry, da liegst du wieder falsch. Die Amiga Mucke von Cybernoid I ist von Gary Knight, ist die Umsetzung von Tel's C64 Sound. Klingt aber eber bescheiden. So, nun aber genug des OT.
01.10.2009, 02:35 einoeL (765 
Jetzt hab ich´s.
Der Soundtrack zu Cybernoid 1 auf dem Amiga ist eine Umsetzung des 64er-Soundtracks von Cybernoid 2. Von Hippel umgesetzt.
Oder irre ich mich komplett?

An Jeroen Tell´s Sex-Mucke zu Cybernoid 1 kommt Cybernoid 2 aber nicht heran. Egal auf welchem Rechner.

Aber, wie du schon sagst, hier geht es ja um Shadow of the Beast.
01.10.2009, 02:11 Retro-Nerd (14511 
Der Amiga Sound von Cybernoid II ist von Frédéric Hahn. Der klingt schon rein technisch besser als ST Musik, wenn auch nicht auf höchstem Amiga Niveau. Guter Durchschnitt halt. Aber hier geht es ja um Shadow of the Beast.
01.10.2009, 02:05 einoeL (765 
Shit, habe deinen Edit nicht mitgekriegt!

Egal. Aber auch der Sound der AMIGA-Version von Cybernoid 2 klingt nicht besonders gut. Stammt auch von Hippel, soweit ich weiß. Er war bei seinen eigenen Sachen aber meistens genial.
Kommentar wurde am 01.10.2009, 02:07 von einoeL editiert.
01.10.2009, 02:01 einoeL (765 
Ich bin hin und weg. Das läuft runter wie Öl.

Retro-Nerd, so schlimm bist du ja gar nicht! (allem Anschein nach)

Den Begriff "ST-Quäcke" will ich mal überlesen haben. War von dir sicher nur flüchtig im Affekt herausgerutscht.
01.10.2009, 01:51 Retro-Nerd (14511 
Nun ja, Hippel ist halt ein Gott. Der hat durchaus was hörbares aus der ST Quäcke geholt. Kenne sonst keinen, der das drauf hatte.

Das relativiert sich auch ganz schnell. Hippel hat auch den ST Soundtrack zu Cybernoid II gemacht. Der klingt neben dem Original SID Sound von Jeroen Tel aber grottenschlecht.
Kommentar wurde am 01.10.2009, 01:56 von Retro-Nerd editiert.
01.10.2009, 01:48 einoeL (765 
So, Retro-Nerd. Jetzt habe ich dich dort, wo ich dich haben wollte!

Da der Soundchip des Atari ST identisch ist mit dem des CPC´s, hast du nun indirekt ein Lob über den AY-Chip ausgesprochen. Abgesehen von dem "Gedudel" bezüglich Shadow of the Beast, versteht sich.

Doch sei´s drum, Fakt ist:

Nun bist du ein gebrochener 64er Mann!
01.10.2009, 01:38 Retro-Nerd (14511 
Die Atari ST Beast Musik ist für mich technisch gesehen reines Gedudel. Hippel's ST Tracks zu Lethal Xcess, Wings of Death oder Amberstar sind bei weitem besser.
Kommentar wurde am 01.10.2009, 01:39 von Retro-Nerd editiert.
01.10.2009, 01:26 einoeL (765 
In den Konvertierungen der ASM war zu lesen, das beste an der ATARI ST Version sei die "Titelakustik in wahnsinniger Qualität". Sie gehöre zum "technisch (nicht kompositorisch) allerbesten auf dem ST".

Habe nie die Gelegenheit gehabt, das zu überprüfen.
Wer hat recht? Power Play oder ASM?
01.10.2009, 01:02 Retro-Nerd (14511 
Würg!! Die ST Version im Test. Grafik und Sound haben mehr als "nur ein wenig" gelitten.
15.08.2009, 00:04 Retro-Nerd (14511 
Netter Remix des SotB Themas. Allerdings finde ich den Soundtrack der FM-Towns/PC-Engine CD Fassung noch besser.

LINK

Selbst David Whittaker hat was in comments gepostet. Cool.
14.08.2009, 20:45 Rockford (2349 
Wie schon geschrieben, die Longplays zeigen nur den Perfect Run. Wenn was in die Hose geht, wird "zurückgespult" und vor der betrteffenden Szene weitergespielt, bis es klappt. Im Film sieht man dann davon nichts, deswegen sieht jedes Spiel im Longplay leicht aus. Fragt mal monty, was die Erstellung für ein Murks ist.
Seiten: «  10 11 12 13 [14] 15 16 17 18   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!