Gleiches Genre und die gleichen Probleme: Unpräzise Steuerung, Clippingfehler und langweiliges Leveldesign machten auch
Arabian Nights aus 2001 zum (noch viel schlimmeren) Nervtöter. Offenbar hat das bereits schwer angeknackste Silmarils bei Letzterem einfach Asghan mit orientalischem Anstrich wiederverwertet, um sich noch kostengünstig über Wasser zu halten. Naja, danach erschien noch ein mittelprächtiges Gehüpfe für die PS2 und dann zeigte der Sensenmann auf die Sanduhr.
Kommentar wurde am 03.08.2025, 13:48 von Bearcat editiert.