Sicherlich gab es bei SQ wie in jedem Spiel von Sierra nervige und, wenn man bestimmte Dinge vorher vergessen hatte, auch unlösbare Sequenzen.
Aber dennoch hatte mich SQ damals sofort gepackt. Die Spielidee, die Story und das ganze Ambiente haben für mich jedenfalls gepasst. Roger Wilco zu begleiten hat mir immer Spaß gemacht.
@ death-wish: Den Spielautomaten fand ich allerdings auch furchtbar nervig.