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User-Kommentare: (6)Seiten: [1] 
27.05.2025, 22:58 Gunnar (5389 
Bearcat schrieb am 27.05.2025, 19:50:
"Raum-Schiffe versenken" hat leider zu einem Schweren Ausnahmefehler in meiner Logik-Software geführt. Ob ich die jemals wieder zum laufen kriege?

Vielleicht ist ja gemeint: Schiffe-Versenken im Raum.
27.05.2025, 22:25 Bearcat (4636 
Sir_Brennus schrieb am 27.05.2025, 20:41:
Bearcat schrieb am 27.05.2025, 19:50:
"Fluch im Geisterhaus" ist aber auch nicht schlecht. Riecht rein tautologisch ein bisschen nach "Uringestank im öffentlichen Pissoir".


Wieso? Wenn ich mir im Dunkeln in so'ner Geisterklitsche den Zeh anstoße rufe ich doch auch: "Verdammter Mist" - ergo ein "Fluch im Geisterhaus"!

Bestürzende Logik! Aber mit der, siehe unten, hab´ ich´s ja nicht mehr so...
27.05.2025, 20:41 Sir_Brennus (1033 
Bearcat schrieb am 27.05.2025, 19:50:
"Fluch im Geisterhaus" ist aber auch nicht schlecht. Riecht rein tautologisch ein bisschen nach "Uringestank im öffentlichen Pissoir".


Wieso? Wenn ich mir im Dunkeln in so'ner Geisterklitsche den Zeh anstoße rufe ich doch auch: "Verdammter Mist" - ergo ein "Fluch im Geisterhaus"!
27.05.2025, 19:50 Bearcat (4636 
"Raum-Schiffe versenken" hat leider zu einem Schweren Ausnahmefehler in meiner Logik-Software geführt. Ob ich die jemals wieder zum laufen kriege?

"Fluch im Geisterhaus" ist aber auch nicht schlecht. Riecht rein tautologisch ein bisschen nach "Uringestank im öffentlichen Pissoir".
12.10.2020, 22:25 SarahKreuz (10000 
Desperados war auch mein erster Kontakt mit diesen urigen Echtzeit-Taktik-Spielen. Erst danach kam mal Commandos 1+2 (die Urväter) und Robin Hood.
Desperados 2 war auch richtig gut.
Und ich hab wenig Zweifel, dass Teil 3 auch wieder tagelang fesseln wird.
07.07.2016, 10:55 SarahKreuz (10000 
Die Spielmechanik hinter Die Völker hatte mich echt fasziniert. Beim Wirtschaftskreislauf griff da ein Rad in das nächste. Fühlte sich richtig, richtig gut an. Nach ner Weile verlor ich aber immer die Übersicht, weil das Mikromanagment immer mehr zunahm. Teil 2 war dann viel mehr auf Echtzeit-Strategie getrimmt - konnte mich überhaupt nicht mehr richtig begeistern.
Seiten: [1] 


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