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| User-Kommentare: (98) | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] 6 7 › » |
21.10.2007, 11:28 turov (478)  | |
Ich werds jetzt trotzdem gleich mal ne Runde zocken, es motiviert mich erstaunlicherweise immernoch...
und wie komm ich da nun drauf?
Cassidys Post in Sim City, das er dort am liebsten Alienbesuch hat, erinnerte mich an diese Perle hier.
Ich hoffe ich bekomme diese Runde auch mal Besuch und habe so ne Superstadt... Kommentar wurde am 21.10.2007, 11:29 von turov editiert. |
04.10.2007, 22:56 KotzeMc (297)  | |
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04.10.2007, 19:23 Brooklyn (139)  | |
Fand es damals ganz witzig, aber ich irgendwie hielt mich das Spiel nicht soo wahnsinnig lange bei der Stange. Defcon hat später dann mehr aus dem Thema rausgeholt, was das spielerische angeht. Kommentar wurde am 21.10.2007, 18:50 von Brooklyn editiert. |
03.10.2007, 23:18 Kult (205)  | |
Ich kann dem Spiel nichts abgewinnen. Es ist mir in der Sterung zu unübersichtlich und die Thematik finde ich, gelinde gesagt, beängstigend. Eine Luftschutz Sirene (Intro, bevor das Dorf und alle Bewohner in einer Explosion verglühen) kann ich keinen Spaß abgewinnen. |
05.06.2007, 08:11 Adept (1186)  | |
Fand es auch witzig...20 Minuten lang...danach waren die Gags irgendwie alle weg. Und das Spilprinzip ist eher dröge... |
01.06.2007, 18:47 Lari-Fari (1848)  | |
Als großer Freund des abseitigen, unmoralischen und menschenverachtenden Humors kann ich dem Joker mal eben Absolution erteilen: So schön die Idee ist, so witzig die Umsetzung aussieht: Nuclear War ist zu großen Teilen ein unübersichtliches Glücksspiel. Die 38% sind ziemlich in Ordnung, allenfalls für das befriedigende Gefühl, mit einem Mausklick Millionen von virtuellen Menschenleben auszulöschen, könnte man noch 'ne Schippe drauflegen. Nichts anderes schreibt ja im Grunde auch die ASM, das Ding kriegt zwar eine Spaß-Wertung von 12, aber die gilt nur für den Beginn, wenn man erst mal fertiggelacht hat und zu spielen anfängt, rutscht die Motivation ziemlich drastisch. |
01.06.2007, 14:13 bomfirit (581)  | |
tychobra schrieb am 07.03.2007, 21:22: Unlogisch fand ich Ghanji: Obwohl er der ultra Pazifist war, hat er bei seinem Ableben teilweise ordentlich genuked... Reden wir von dem gleichem Menschen? Kommentar wurde am 01.06.2007, 14:14 von bomfirit editiert. |
01.06.2007, 13:46 Rocket Queen (144)  | |
Ich denke nicht, das der Amiga Joker den Moralapostel spielen wollt. Nuclear War ist ein Titel der polarisiert. Die einen finden es kultig, die anderene langweilig. War bei den internationalen Magazinen auch nicht anders. Die Zzap! vergab 30% und störte sich vor allem am simplen Gameplay, während die CU Amiga 88% vergab und das Spiel ganz toll fand.
Ich fand das Spiel nett, es ist eher etwas für zwischen durch und man wird nicht stundenlang daran hängen bleiben. Aber die Wertungen unter 50% halte ich für ungerechtfertigt. |
07.03.2007, 21:22 tychobra (9)  | |
Ich hatte es auf dem PC und war 'ne zeitlang richtig süchtig danach. Ich glaube, die Anzeige der eigenen Warheads und Raketen und so war recht simpel: ein Lämpchen signalisierte, ob man diese Waffe hatte, es gab aber m.W. keine Anzeige, wieviel man davon hat. Ich habe mir dann extra so einen Zettel angelegt, auf dem ich meinen Waffenvorrat notiert habe Unlogisch fand ich Ghanji: Obwohl er der ultra Pazifist war, hat er bei seinem Ableben teilweise ordentlich genuked... |
23.08.2006, 18:44 MadDibby (201)  | |
Habs auch mal ein bischen gezockt, ich glaube hier liegt die ASM mit der Wertung näher an der Wahrheit. |
02.06.2006, 15:31 Greg Bradley (2567)  | |
Danke, denn der liegt mit seiner Wertung schon recht gut, wie ich finde. |
02.06.2006, 09:25 kultboy [Admin] (11752)  | |
So nun auch der ASM Test... |
24.04.2006, 20:13 Lari-Fari (1848)  | |
...und das war geklaut aus Kubricks "Dr. Seltsam". So, und jetzt alle die Strahlenschutzbrillen aufsetzen: |
24.04.2006, 17:45 Schattenmeister (124)  | |
Mein Fall war das Spiel nicht gewesen, nur das Intro fand ich toll |
24.04.2006, 13:57 kultboy [Admin] (11752)  | |
ASM: 8 Punke Spaß (anfangs): 12! |
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