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ASM 11/87




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User-Kommentare: (4)Seiten: [1] 
26.10.2024, 13:50 Wuuf The Bika (1309 
ps: Bobby Bearing – super Tipp, gleich mal ausprobieren
26.10.2024, 13:48 Wuuf The Bika (1309 
hahaha, die Textwüsten erwähne ich nicht mehr, und auch nicht die immer wieder gerne verwendeten Bilder hinter den Texten
Ernsthafte Beschwerden darf man ein halbes Leben später ohnehin nicht anbringen ... aber lachen muss ich trotzdem immer wieder darüber

Danke für den link – sieht etwas hektisch aus. Aber irgendwie mag ich diese Iso-Raster-Grafiken – das von dir erwähnte Spindizzy war zb. super, Marble Madness natürlich auch
26.10.2024, 13:28 Frank ciezki [Mod] (4582 
Als nächstes beschwerst du dich wohl auch noch, über das makellose Seitenlayout, das dem Spiel mit Bild 40% einräumt
und 60% für eine bildlose, grelle Textwüste reserviert.

Du kannst dir hier mal ein Video anschauen.
Da sich nur kommentierte Videos auf YouTube finden, verzichte ich darauf es direkt hier einzustellen.
Sieht aus, als hätte hier, trotz der ähnlichen Iso-Perspektive, die Schwerkraft eine wesentlich geringere Rolle
gespielt, als bei optisch ähnlichen Titeln, wie Marble Madness, Spindizzy oder Bobby Bearing.
Kommentar wurde am 26.10.2024, 13:36 von Frank ciezki editiert.
26.10.2024, 13:19 Wuuf The Bika (1309 
„In dieser 3D-Landschaft gibt es Steigungen, Gefälle, enge Pfade, Gleitflächen. Nichts Besonderes! Man fährt mit dem Droiden umher, ballert ein bißchen auf die „Aliens“ und sucht vorteilbringende Gegenstände. Auch nichts Besonderes! Zusammengefaßt ist dieses Programm sowieso überhaupt nichts Besonderes.“

Yeah, ASM. Da waren schon ein paar ganz besondere Schreib-Talente unterwegs

Das Spiel sieht auf den ersten Blick sehr nach Marble Madness aus. Gab’s leider nicht für den Amiga – aber die C64 Version würde ich gerne mal ausprobieren
Seiten: [1] 


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