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User-Kommentare: (37)Seiten: «  1 2 [3] 
05.02.2007, 23:16 DasZwergmonster (4191 
Bobby Bearing kam nach Spindizzy... im Bobby Bearing Test steht sowas wie: "...wer beim Blick auf den Screenshot an einen Nachfolger von Spindizzy denkt, liegt falsch..."

Aber mir haben beide Spiele sehr gut gefallen, und beide hatten ihre Nachteile... Spindizzy war zu schwer, bei Bobby Bearing war die Grafik zu farbarm...
05.02.2007, 19:30 Herr Planetfall [Mod] (4056 
Kam Bobby Bearing eigentlich früher oder später raus?
21.12.2006, 22:44 Frank ciezki [Mod] (4401 
Wow!Wer Spindizzy durchgezockt hat muß wirklich ein Zen-Meister unter den Retrogamern sein.Meinen tiefsten respekt.
03.10.2006, 12:10 DasZwergmonster (4191 
Hab mir das Longplay-Video kürzlich mal angesehen...wahnsinn, hut ab vor dem Spieler! Ich selbst hab mich an Spindizzy zwar immer wieder versucht, doch bin schon nach wenigen Screens gescheitert. Grund mag wohl auch die "Sicherheitskopie" gewesen sein, und so entging mir so manches Detail auf Grund fehlender Anleitung. So hab ich erst durch das Longplay erfahren, das es verschiedene Kreisel für diverse Situationen gab, auch eine Karte vorhanden war und man anscheinend mittels Tastendruck die Perspektive drehen konnte... naja, vielleicht versuch ichs ja nochmal
Kommentar wurde am 03.10.2006, 12:10 von DasZwergmonster editiert.
29.09.2006, 20:58 villicus (137 
Juhuuu! Geiles Spiel, geile Grafik, geiler Sound! Ohne die geringste Ahnung vom Spielziel zu haben aufgrund von "Hund-fraß-Anleitung" hat mich das Ding lange Zeit meines Lebens vom realen Leben ferngehalten. Auch heute möchte ich manchmal gerne in einer Spindizzy-Welt leben!
29.09.2006, 19:03 Lari-Fari (1848 
Der Weg ist das Ziel. Story: Zero. Spielziel: Auf allen drölfzigtausend Spielabschnitten einmal gewesen sein. Durchspielbar in knapp anderthalb Stunden (wenn ich das Longplay-Video von Montys Seite richtig im Kopf hab). Abwechslung währenddessen: Eher eingeschränkt. Hat Spaß gemacht, war aber viel zu umfangreich für das, was es letztendlich beinhaltete.
Immerhin gab es, wenn ich mich nicht vertue, einen mörderischen Zweispielermodus, in dem Spieler 1 die Steuerung der X-Achse und Spieler 2 die der Y-Achse oblag...
29.09.2006, 18:20 cassidy [Mod] (4381 
Ja, das war ein recht gutes Spiel! Ziemlich viel Zeit mit verbracht und einige Male vor Frust in den Schreibtisch gebissen!
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