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Amiga Germany Fanzine Nr. 15
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| | User-Kommentare: (28) | Seiten: [1] 2 › » |
25.09.2025, 23:01 Retropixel (116)  | |
@Pittrock |
25.09.2025, 21:23 Pittrock (46)  | |
Die Siedler das Interview
Wenn euch die Titelgeschichte in dieser Amiga Germany Fan’zine-Ausgabe gefallen hat und ihr noch mehr über Die Siedler erfahren möchtet, dann gibt es jetzt das komplette, ungekürzte Interview mit Volker Wertich und Thomas Hertzler. Aber Achtung: Es ist lang – verdammt lang – und zeigt auch, welchen Aufwand wir für eine korrekte Recherche betreiben. Viel Spaß! 😎
Interview mit Volker Wertich und Thomas Hertzler, im Gespräch zur Entwicklung von Die Siedler für den Amiga. - Amiga Germany Fan'zine
https://share.google/wUmU6LguT6wOFj2W2 |
02.09.2025, 12:31 Pittrock (46)  | |
Deathrider schrieb am 26.08.2025, 18:59: Danke für die Aufklärung, macht Sinn. Trotz Retro-Thema müssen auch wir neue Technologien nutzen. Man wird bald fast überall nicht drumrum kommen. Ob man will oder nicht. 👀 |
26.08.2025, 18:59 Deathrider (2043)  | |
Danke für die Aufklärung, macht Sinn. |
26.08.2025, 11:12 Pittrock (46)  | |
Deathrider schrieb am 26.08.2025, 10:29: Achso, ich dachte Kultboy würde das im hintergrund laufen lassen, der Text war gerade total verwirrend. Da hätte ich doch wegen ChatGPT auch noch eine Frage. Benutzt ihr das auch fürs Magazin? Ich hatte damals auch einen Amiga 500, und Siedler war schon eine harte Nuss, wenn es um Sound ging. Mit 1MB bekam man gerade so ein Viertel der Soundeffekte, dann meine ich damals den Tipp im Amiga Joker gelesen zu haben, das Spiel 2 mal hintereinander zu booten, dann gabs ein paar % Pünktchen mehr Sound - es hatte funktioniert und war schon eine Bereicherung. Mit 2MB gabs dann 100% Soundeffekte, aber immernoch keine Musik, da musste der Chip Ram erweitert werden - und erst dann war man im gelobten Land. Viele haben Siedler damals auf dem A500 gespielt, vielleicht ist die Musik im Spiel deshalb kein Thema. Wegen KI: Ja, wir benutzen sie – wäre auch dumm, wenn nicht. Allerdings nur zur Korrektur von Kommasetzung und Rechtschreibung. Ich kann es gar nicht ab, wenn die KI umformuliert oder Inhalte verdreht. Mit den richtigen Befehlen klappt das aber sehr gut und spart natürlich Kosten durch den Wegfall von Lektorenarbeiten. Früher war das ein wesentlicher Kostenfaktor. |
26.08.2025, 10:29 Deathrider (2043)  | |
Achso, ich dachte Kultboy würde das im hintergrund laufen lassen, der Text war gerade total verwirrend. Da hätte ich doch wegen ChatGPT auch noch eine Frage. Benutzt ihr das auch fürs Magazin? Ich hatte damals auch einen Amiga 500, und Siedler war schon eine harte Nuss, wenn es um Sound ging. Mit 1MB bekam man gerade so ein Viertel der Soundeffekte, dann meine ich damals den Tipp im Amiga Joker gelesen zu haben, das Spiel 2 mal hintereinander zu booten, dann gabs ein paar % Pünktchen mehr Sound - es hatte funktioniert und war schon eine Bereicherung. Mit 2MB gabs dann 100% Soundeffekte, aber immernoch keine Musik, da musste der Chip Ram erweitert werden - und erst dann war man im gelobten Land. |
25.08.2025, 23:30 Pittrock (46)  | |
Deathrider schrieb am 25.08.2025, 21:48: ??? Was war das grad mit chatgpt?
Hattest du keine Musik wegen fehlendem Speicher? Nur die Korrektur. Ich hatte es damals auf einen Amiga 500 laufen. Kommentar wurde am 25.08.2025, 23:41 von Pittrock editiert. |
25.08.2025, 21:48 Deathrider (2043)  | |
??? Was war das grad mit chatgpt?
Hattest du keine Musik wegen fehlendem Speicher? |
25.08.2025, 21:38 Pittrock (46)  | |
Deathrider schrieb am 25.08.2025, 20:24: . Da muss ich dir sogar recht geben: Es wurde tatsächlich zu wenig gewürdigt. Warum das so ist, liegt zum einen an persönlichen Begebenheiten und daran, wen man für den Bericht erreichen konnte, und zum anderen an der Tatsache, dass der Text nicht zu lang werden durfte. Ich habe das Spiel damals immer ohne Musik gespielt – die Atmosphäre war schon durch die Soundeffekte sehr gelungen. Vielleicht habe ich dadurch etwas verpasst. Außerdem habe ich ihn nicht erreicht, was zum Beispiel bei Ingo Frick anders war. Trotzdem ist deine Kritik berechtigt. Man hätte das Thema durchaus etwas umfangreicher behandeln können. Danke für deine Kritik. Kommentar wurde am 25.08.2025, 21:42 von Pittrock editiert. |
25.08.2025, 20:24 Deathrider (2043)  | |
So, ich habe immerhin jetzt mal den Siedler Bericht gelesen und so einiges neue erfahren, dafür schonmal tausend Dank. Denn es ist nach wie vor mein Lieblingsteil und eines meiner liebsten Spiele die ich auch heute noch mal für ein Ründchen einschalte. Und da ich euer Mag nach wie vor spitze finde ist das keine Kritik an der Recherche, am Mag oder was auch immer sondern lediglich meine persönliche Kritik an dem Bericht Es ist zwar schon länger her, dass ich den Bericht in der Retro Gamer gelesen habe aber auch hier fiel mir auf, dass die Ingame Musik wirklich kaum gewürdigt wurde, und das fand ich damals schon sehr schade. Kludzuweit (nicht Kludzuwait) wird mit einem Satz erwähnt, Das Ganze wird mit stimmiger Musik untermalt, die sich aber auch abschalten lässt. Ich hab damals die Missionen gespielt, haben diesen fiesen Kerl auf Mission 30 geschlagen, unzähligste Stunden verbracht und dabei nie die Musik ausgeschaltet, die hatte für mich so eine Faszination, dass sie einfach nicht langweilig wurde. Fast 12 Minuten (gibt es ein längeres Stück für den Amiga?) von einem Musiker, der irgendwie da zu Blue Byte dazukam und dann nie wieder Musik für den Amiga gemacht hat und dennoch einen Stempel gesetzt hat. Ja ich weiß, ich schätze halt Markus als Mensch und Musiker sehr, und er hat ja hier im Interview schon einiges dazu geschrieben, wie es überhaupt dazu kam, warum die Ingame Musik von ihm stammt, aber wie jemand auf meinem Youtube Video einen Kommentar hinterlassen hat - es war ein Geniestreich von Volker Wertichs Markus für diese Komposition zu beauftragen. Siedler ist in so vielem zu dieser Zeit nahezu perfekt - das Intro, der Wuselfaktor, süchtigmachender als Diablo  - und dann diese unsterbliche Musik. Kommentar wurde am 25.08.2025, 20:25 von Deathrider editiert. |
22.08.2025, 20:35 Pittrock (46)  | |
So wie es aussieht, haben schon viele ihr Magazin.  Bin gespannt auf die Meinungen. |
21.08.2025, 14:29 HenryWilt (166)  | |
Ahso, hatte auf einen Titel der Schlagertruppe Anthrax getippt. Und was meine Band betrifft/betraf, ist auch Schlagermusik. In lauter... |
21.08.2025, 13:54 Deathrider (2043)  | |
Ich mochte den Death Knight aus Warcraft 2, ausserdem war die Apokalypse früher interessante Lektüre. I looked, and behold, an ashen horse; and he who sat on it had the name Death; and Hades was following with him. Und da mir Deathrider besser als Death Knight gefiel blieb es bei dem Namen. Schöner Titel für ein Album, ist bestimmt Schlagermusik. |
21.08.2025, 12:19 flow246 (356)  | |
Heft ist gestern angekommen. Habe gleich das Interview der beiden Siedler-Macher und den Text zu Rambo III verschlungen. Kann mich noch gut erinnern, wie ich das auf dem C64 gespielt habe. Für ein Hobby-Projekt ohne Verlag im Hintergrund echt gute Arbeit. Weiter so. |
21.08.2025, 10:51 HenryWilt (166)  | |
Ist dein Nick eigtl. durch Milzbrand entstanden? Nebenbei, unser 2. Album hieß auch so. Kommentar wurde am 21.08.2025, 10:52 von HenryWilt editiert. | | Seiten: [1] 2 › » |
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