Willkommen bei |
| Kult-Magazine
| |
| Kultboy.com-Inhalte
| |
| Interaktiv
|
Neues Mitglied: wu_chong
| Sonstiges
| |
|



 | |
| .::. |
zurück zur Gesamtübersicht der Tests
Amiga Joker 5/90

Scan von Gadler
Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
| | User-Kommentare: (14) | Seiten: [1] |
05.02.2026, 00:06 DerDude1977 (335)  | |
Ich hätte das Spiel echt gern gemocht, da ich damalige Schiffs-Simulationen toll fand, angefangen von Silend Service und PHM Pegasus auf dem C64, über Silent Service 2, dessen Kampagne ich erst nach meiner Amiga 500-Phase auf meinem damaligen Amiga 1200 durchspielte und in vollen Zügen genoß und gleichzeitig mein Wissen über den "Pazifikkrieg" massiv erweitern konnte, bis hin zu Aces Of The Deep, welches ich seit damals auf meinem ersten PC mehrfach über Tage und Wochen gespielt habe. Ich mochte die Aufmachung von 688 Attack Sub sehr und die Aufmachung insgesamt fand ich sehr professionell und stilvoll für ihre Zeit, doch irgendwie hat es bei dem Spiel nie so richtig "Klick gemacht" bei mir. Vielleicht war ich auch einfach nicht schlau genug, das Spiel richtig zu verstehen. Bei Harpoon, welches mich auch immer sehr angesprochen hat, erging es mir ähnlich, bzw. noch "krasser", da ich da erst gar nicht begriffen habe, was ich zu tun hatte, Vielleicht teste ich 688 Attack Sub (und auch Harpoon) irgendwann nochmal aus in Ruhe. Schlecht kann diese Simulation ja eigentlich gar nicht gewesen sein. |
02.09.2024, 20:28 nudge (2098)  | |
Bei der Quelle zu Deinem Graphen fehlt der Kontext was das dargestellt und aus welcher Quelle das kommt. Marktanteil von was? Hardware-Verkäufen? Natürlich wurde auch für jedes Büro in den USA ein PC gekauft. Software-Verkäufe? Nur Spiele oder auch Anwendungen? Natürlich brauchte jedes Büro eine Textverarbeitung, etc. Welches Land? https://invisioncic.com/ gibt es nicht. Ich halte mich bei Statistik lieber an Mobygames. Da steht es, allerdings weltweit für die zweite Hälfte der 80er Jahre 1985 bis 1989, 2667 zu 1701 für den C64 P.S. Natürlich waren sowohl für SSI als auch für Origin der Apple 2 und der Commodore nur die minimale Zielplatform. Aber genau das beweist ihre Relevanz in dem Zeitraum. Selbst für den Fall, dass sie die C64 Version nur noch für die Homecomputer-begeisterten Europäer gemacht haben und in den USA neben DOS den Apple 2 nur noch nebenbei mitgenommen haben. Es hat sich für sie gelohnt. Kommentar wurde am 02.09.2024, 20:43 von nudge editiert. |
02.09.2024, 15:02 Grumbler (2325)  | |
Alles nur Grundrauschen https://content.invisioncic.com/r322239/monthly_01_2009/post-7602-1232395387.gif("Zweiter Fruehling" wo? lol) Ab Mitte der 1980er kam *sicher* mehr fuer den PC raus als fuer den C64. Lucasfilm und SSI hatten den C64 lediglich noch im Auge, "Zielplattform" wuerde ich es nicht nennen (hoechstens, wie entwickelt man es so, dass es auf dem C64 noch laeuft und ihn ausnutzt, also bei Maniac Mansion die Sprites und Hintergrundgrafik daran angepasst), und die Verkaeufe dieser Spiele waren in den US sicher hoeher fuer den PC als fuer den C64. Und ja, Apple II war der Nr 2 Achtbitter hinter dem C64, schrieb ich ja auch. Aber wurde nur unterstuetzt, es gab kaum so eine "Szene" noch um diese Kisten wie Homecomputer-Szene hier, sie standen halt noch in den Haushalten rum. "Ernsthafte" "Freaks" legten sich einen PC zu. PCs waren nicht nur in der Arbeit, sondern auch Zuhause verbreitet, aber v.a. wegen der karriereorientierten Kultur in den US ab den Mittelschichten. Man wollte ja seine Arbeit mit nach Hause nehmen und seine Tabellenkalkulationen dort weiter machen. Relative Unterschichten wie in UK mit dem Speccy wurden noch nicht erschlossen. Tapes waren bereits Anfang der 80er in den US kein Thema mehr, in UK noch bis in die 1990er. UK war bei Heimcomputer-Adoption und -Durchdringung wohl mit Abstand fuehrend. |
01.09.2024, 16:45 nudge (2098)  | |
1988 war bei Maniac Mansion von Lucasfilm Games und bei Pool of Radiance von SSI noch der C64 die Ziel- und Ursprungs-Platform. Bei Ultima 5 war es im selben Jahr noch der Apple 2. Aber in den USA wurde alles auf PC konvertiert. Den Atari 8 Bit Rechnern haben sie noch bis Mitte der 80er die Treue gehalten. Den Apple 2 und den C64 sogar bis Anfang der 90er. So ganz Homecomputern abgeneigt, wie Du es in Deinem Beitrag darstellst, waren sie also nicht. Aber PCs waren in den 80ern in den USA in der Tat viel weiter verbreitet. Sowohl bei den Entwicklern als Entwicklungs-Platform als auch in den Haushalten. Und, wie man an vielen Boss-Tasten in Spielen sieht, wurde auch in den Büros viel gespielt. Ob während der Arbeitszeit oder danach sei mal dahin gestellt |
01.09.2024, 11:54 Grumbler (2325)  | |
k.A. was sich die ASM da wieder aus den Fingern saugt wie immer.
Nur in den USA war der PC halt durchaus bereits in den 1980ern Zielplattform Nr. 1. Dann kam lange nichts, dann auch Ende der 80er hoechstens noch der C64. Dann kam wieder lange nichts, dann noch eher Apple als Amiga. Atari ST fand quasi gar nicht statt.
Wer Arcade spielen wollte, der legte sich (fuer sich oder fuer seine Kinder) ein NES zu, das war der unbestrittene Standard. Oft auch als Zweitgeraet zum PC, darum fand man wohl lange, dass es nicht noetig sei, Action-Spiele fuer den PC zu entwickeln oder die Hardware dementsprechend voranzutreiben. Eine Heimcomputer-Verbreitung oder -Szene so wie hier gab es ab Mitte der 80er in den USA kaum mehr.
Und so teuer und schlecht waren die PCs in den 1980ern in den US uebrigens nicht, weil es gab ja den Tandy mit 16 Farben und 3-stimmigen Sound (und auch von fast allen Spielen ausgenutzt) fuer unter $1000,-. Kommentar wurde am 01.09.2024, 12:10 von Grumbler editiert. |
01.09.2024, 11:29 Commodus (6598)  | |
Bearcat schrieb am 01.09.2024, 09:15: Wenn der PC laut ASM schon im September 1989 seinen "zweiten Frühling" erlebt hat, im wievielten ist er dann 35 Jahre später im September 2024?  Irgendwie scheint er in den Achtzigern als Spielekiste etwas unterschätzt worden zu sein. Mich hatte schon immer interessiert, wieviele PC Gamer es in den 80ern gab. Ich hatte hier mal die breite Masse gefragt, aber die wenigsten hatten die IBM's oder kompatiblen zum reinen Spielen. Die fetten Klötze wurden nebenbei zum Spielen genutzt, weil sie im Büro, oder beim Papa auf dem Schreibtisch standen. Das wäre ja auch Wahnsinn, wenn man über 3000 Mark für einen PC mit CGA oder vielleicht schon EGA? ausgab, wenn der C64 oder der Amiga 500 bessere Grafik und Sound boten. |
01.09.2024, 09:15 Bearcat (5198)  | |
Wenn der PC laut ASM schon im September 1989 seinen "zweiten Frühling" erlebt hat, im wievielten ist er dann 35 Jahre später im September 2024?  Irgendwie scheint er in den Achtzigern als Spielekiste etwas unterschätzt worden zu sein. |
27.04.2022, 15:14 Amiga2000B (7)  | |
Amiga2000B schrieb am 14.07.2017, 23:43: Ich suche ein Special in dem sämtliche Sonarprofile abgebildet waren. So konnte man Schiffe, U-Boote, usw. sofort identifizieren. Da ich nur die Power Play und Amiga/PC Joker gelesen habe, engt das die Suche etwas ein. Weis wer was und in welchem Heft das war? GEFUNDEN!!! Hat ja nur 5 Jahre gedauert... Ich lag ziemlich falsch, gefunden habe ich es nämlich im Amiga Magazin 6/1991 in den Spieletipps! Kürzlich hatte ich ein paar Amiga Magazine gelesen als mir die Aufmachung bei den Spieletipps bekannt vorkam, drei Hefte weiter bin ich dann per Zufall auf die Sonarkontakte gestossen! Habs eingescannt und an Kultboy gesendet |
30.05.2018, 16:17 Gunnar (5739)  | |
Lustiger Gegensatz bei der Screenshot-Auswahl der Testberichte zur PC-Version: Die PP zeigt nur Bilder aus dem sowjetischen Alfa-U-Boot, bei der ASM dagegen zeigen beide Shots auf der ersten Seite jeweils die "Los Angeles". Kommentar wurde am 30.05.2018, 16:18 von Gunnar editiert. |
14.07.2017, 23:43 Amiga2000B (7)  | |
Ich suche ein Special in dem sämtliche Sonarprofile abgebildet waren. So konnte man Schiffe, U-Boote, usw. sofort identifizieren. Da ich nur die Power Play und Amiga/PC Joker gelesen habe, engt das die Suche etwas ein. Weis wer was und in welchem Heft das war? |
17.07.2013, 13:53 docster (3407)  | |
"688 Attack Sub" erzielt locker eine 8, wahrscheinich dürfte es sogar noch höherer Noten würdig sein, doch hatte das Game aufgrund der großen U-Boot - Konkurrenz in meinem persönlichen Spielverhalten nie einen leichten Stand.
Im Vergleich die wohl mit Komplexität und taktischen Anforderungen aufwartende Variante, welche einen Schnelleinstieg ausschließt. Kommentar wurde am 07.12.2014, 15:37 von docster editiert. |
18.08.2011, 13:37 Spitfire (266)  | |
Hab das mehrmals angefagen aber die Motivation läßt immer recht schnell nach. Ich geb aber nicht auf. |
25.12.2010, 19:02 StephanK (1644)  | |
Großartiges Spiel. Ganz anders als Silent Service, weniger actionreich, aber ein Klassiker. |
25.09.2009, 10:29 tschabi (2615)  | |
stand bei mir immer in konkurrenz mit silent service,spätestens bei ss2 fiel die wahl dann aber nicht mehr schwer. trotzdem ist dieses spiel eine brauchbare "sim". | | Seiten: [1] |
Du willst einen Kommentar schreiben?
Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!
|
|
|