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Ich hab leider nur den Nachfolger "The Dagger of Amon Ra" gespielt, welcher mich aber ziemlich gut unterhalten hat. Leider gibt es bei der Fortsetzung ebenso viele lange Konversationen, wie es hier beim ersten Teil schon angeführt wurde.
S-Made schrieb am 14.11.2005, 13:38: Ich fand es eigentlich ganz gut, leider kann man auch eine Menge verpassen wenn man nicht zur richtigen Zeit am richtigen Ort ist. Manche nennen das dann "Wiederspielbarkeit".
Das ist genau das, was ich an IT CAME FROM THE DESERT so liebe.
Ich fand es eigentlich ganz gut, leider kann man auch eine Menge verpassen wenn man nicht zur richtigen Zeit am richtigen Ort ist. Manche nennen das dann "Wiederspielbarkeit". Wenn man es durchgespielt hat, bekommt man Hinweise darauf, was man evtl. falsch gemacht hat, um es beim nächsten Mal besser machen zu können. Wie bei allen Sierra-Spielen empfiehlt sich häufiges Speichern, aufgrund der teilweise absurden Tode, die man sterben kann.
Zum einmaligen Durchspielen soll es aber durchaus taugen, zumal die Krimi-Story extrem gut verarbeitet sei - schreibt zumindest Hein Lenhardt, der Woody Allen unter den Computermagazin-Redakteuren.