Deathrider schrieb am 16.05.2006, 14:26:
Bin erstaunt, dass das Spiel im Momnet einen niedrigen Schnitt hat, müßte mindestens 8.50 haben, finde ich. Das einzige Hubschrauberspiel übrigens, was ich durchgespielt hab!
Der 8.5-er Durchschnitt wurde ja mittlerweile erreicht. Wie hast Du denn das Spiel durchgeschafft Deathrider??
Ich habe (wie immer) per WINUAE gezockt und war (erneut) verblüfft, wie schwer das Spiel doch ist. Schon damals hab ich es mit ach und krach in den zweiten Level geschafft, wo aber dann schon nach kurzer Zeit meine Rotorblätter zerbrachen, sprich ein schnelles "Game Over" mir und meinem Bordschützen widerfaren ist.
Trotz der Schwere hat mich das Kriegsgeschehen durchgehend begeistert, denn die Missionen wurden mit sehr viel Liebe zum Detail gestaltet. Ein gewisses taktisches Vorgehen muss hier Anwendung finden, da einem ansonsten schnell mal die Waffen/Fuel und insbesondere die Panzerung/Leben ausgehen. Bei so viel Realismus sieht das Helicopterauge schon mal über das ein oder andere unrealistische Detail hinweg, wie z.B.:
* ein Gebäude wird zerstört und unter der Explosion kommt eine Person zum Vorschein ("Terminator"-like
)
* manche Soldaten mit Raketenwerfer haben ebenso eine unfassbare Panzerung, auch unmittelbar angrenzende Explosionen "jucken" sie kein bisschen
* Gegner haben unendlich viel Munition
Am schlimmsten jedoch ist die letzte Szene des Spieles, denn hier musste ich wie bei einem Adventure in die Komplettlösung (hier: Longplay) schauen. Man muss ins startende Flugzeug reinfliegen, um es zur Detonation zu bringen. Ich hingegen versuchte es mit Hydra- und Hellfiresalven in die Luft gehen zu lassen...ohne Erfolg. Was sich dabei die Programmierer wohl gedacht haben? Die Szene soll wohl an übertriebene Actionfilme aus Amerika angelehnt sein.
Im Übrigen hat mich die Musik begeistert. Selbst die Klänge, die beim Laden des Spieles ertönen, sind stimmungsvoll komponiert worden. Gerade unser "einoeliger" Rektum sollte sich die Stücke mal näher zu Gemüte führen.
Die musikalische Untermalung, nachdem man eine Mission bestanden hat und auf dem Schiff gelandet ist, finde ich am Besten. Der Track klingt aber eher nach nem Racing-Game, statt einem Kriegsspiel.
Mission complete! 8 Points awarded!