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User-Kommentare: (39) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 › » |
29.10.2015, 21:18 anthony_xue (242)  | |
Pixelblut schrieb am 06.09.2012, 22:01: In der englischen Spiele - Presse kam das Teil lustigerweise ziemlich gut weg! Lag wahrscheinlich mit am geschichtlichen Kontext. In England wahrscheinlich stolzes Gefühl in der Brust/In Deutschland Magengrummeln angesichts einer virtuellen Schlacht gegen "Eingeborene". Hmmm, mit diesem Vergleichsobjekt erschließt sich mir langsam, warum jemand dieses minimal irritierende Szenario für ein Gamebook verwendet - http://www.arborell.com/intheshadowofisandlwana.pdf (Wobei der Autor auch noch das Kunststück vollbringt, den realen Offizier Christian Schiess in Christian Scheiss umzubenennen. Das hätte die Differenz zwischen den Wertungen vielleicht doch noch höher ausfallen lassen.) Kommentar wurde am 29.10.2015, 21:20 von anthony_xue editiert. |
06.09.2012, 22:01 Pixelblut (3)  | |
In der englischen Spiele - Presse kam das Teil lustigerweise ziemlich gut weg! Lag wahrscheinlich mit am geschichtlichen Kontext. In England wahrscheinlich stolzes Gefühl in der Brust/In Deutschland Magengrummeln angesichts einer virtuellen Schlacht gegen "Eingeborene". Die Wertung der Powerplay ist zu niedrig - der Test unterhält aber fast besser als das Spiel. Ich wette wenn manhier die Zulus bei Isandhlwana gespielt hätte - Herr Hengst hätte bestimmt 50 Punkte draufgelegt  Die englischen Kollegen haben das Spiel damals überbewertet. |
02.11.2011, 12:42 Bren McGuire (4804)  | |
Hersteller: Interceptor? Wie kam die Power Play denn darauf? Entwickler war übrigens Plato... |
01.11.2011, 23:07 sascha2104 (106)  | |
Michael´s Kommentar dazu war einfach herrlich. Das Spiel selbst habe ich nie gespielt, sein Kommentar blieb mir (so halbwegs) im Gedächtnis. Kommentar wurde am 01.11.2011, 23:08 von sascha2104 editiert. |
08.08.2011, 01:08 SarahKreuz (10000)  | |
Woah, der Krampf ist unspielbar langsam. Selbst der Mauszeiger ruckelt und zuckelt umher und macht den Eindruck,als wenn ihm die Puste ausgegangen ist... Mit einem 68020 Prozessor (14 mhz) läuft es einigermaßen flüssig. Aber wer hatte den anno 1990 schon ? Schätze also mal die Wertung rührt in erster Linie da her. Trotzdem: respekt, das sich Michael Hengst da überhaupt bis zum PowerPlay-Screenshot gespielt hat. Das muss einn regelrechter Leidensweg gewesen sein. Und jetzt schnell wech hier... |
07.08.2011, 22:18 SarahKreuz (10000)  | |
Marco schrieb am 07.08.2011, 15:32: Ein Video davon, würde mich brennend interessieren!!! Ja, ich schau`s mir nachher mal an. 4% klingt nach unendlich spielspaß |
07.08.2011, 15:32 Marco (3603)  | |
Ein Video davon, würde mich brennend interessieren!!! |
24.05.2011, 10:50 Marco (3603)  | |
Kein Spiel wurde jemals niedriger bewertet als 4%!!! Gratulation, ein Rekord für die Ewigkeit! Die Story scheint doch recht interessant und die Grafik sieht wirklich putzig aus, SO schlecht kann es doch nicht sein!? Kommentar wurde am 24.05.2011, 10:56 von Marco editiert. |
09.06.2009, 12:23 Max77 (49)  | |
Ist schon irgendwie verwunderlich: Ein richtig gutes Spiel wie 'The Chaos Engine' landet bei uns auf dem Index und dieses Machwerk von einer Schlachtplatte kommt ungestraft davon! Damals wie heute wird die BPjM, seiner Zeit noch PPj S erst aktiv, wenn jemand (Eltern, Verbände, Elternverbände...) das beantragt. Deine Vermutung ist vollkommen richtig: diesen Quatsch wollte Niemand, kannte Niemand, deswegen hat sich auch Niemand darüber beschwert und Keiner hat auf Niemand gehört. Ich kann mir gut vorstellen, dass das indiziert worden wäre! Wär's dann vielleicht sogar interessant geworden?Kommentar wurde am 09.06.2009, 13:07 von Max77 editiert. |
01.06.2009, 15:42 Bren McGuire (4804)  | |
'Ja, wie roch es? Wie Sieg roch es...' Ist schon irgendwie verwunderlich: Ein richtig gutes Spiel wie 'The Chaos Engine' landet bei uns auf dem Index und dieses Machwerk von einer Schlachtplatte kommt ungestraft davon! Aber wahrscheinlich hat es die BPjs ohnehin nicht eingehend überprüft, da es wohl alles andere als ein kommerzieller Erfolg war (ganz im Gegensatz zu oben genannten Titel)... Der einzige Grund, warum solch ein Spiel nicht vollends in Vergessenheit gerät, ist die fast schon historisch anmutende Wertung von 4 Prozent - die niedrigste, die die Power Play in ihrem fast fünfzehnjährigen Bestehen je vergeben hat... Kommentar wurde am 01.06.2009, 15:42 von Bren McGuire editiert. |
19.06.2007, 17:52 Herr Planetfall [Mod] (4046)  | |
Ist doch klar, ein Amoklauf riecht nach tschabi, wenn er gerade Zulus abschlachtet. Aber ich habe schon so oft Inky, Blinky, Pinky und Clyde aufgefressen, daß es auch schon an ein Massaker grenzt. |
19.06.2007, 17:48 cassidy [Mod] (4278)  | |
Wie riecht ein Amoklauf? Kommentar wurde am 19.06.2007, 18:00 von cassidy editiert. |
19.06.2007, 17:46 Herr Planetfall [Mod] (4046)  | |
tschabi schrieb am 04.06.2007, 09:06: mehr als 350 zulus habe ich aber auch nie abgeschlachtet. Oh, oh, das riecht nach dem nächsten Amoklauf auf unseren Straßen... |
16.06.2007, 22:25 hunter3000 (726)  | |
Ach, schwamm drüber, bei "Dune 2" gab`s auch noch kein gruppieren! War allerdings auch um längen besser |
04.06.2007, 09:06 tschabi (2616)  | |
also,ich mochte das game ein bischen.habe mir die zeit genommen und es echt lange gespielt,mehr als 350 zulus habe ich aber auch nie abgeschlachtet.irre umständlich zu bedienen,äusserst langsam und grafisch nicht so berauschend,aber trotz alledem hab ich es mir damals im original geholt.ich würde sagen edel-trash |
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