Ich hätte erwartet, dass Software Creations auf den Stärken des Vorgängers "Maximum Carnage" aufbaut und einen für Ende 1995 zeitgemäßen Prügler abliefert. Aber Pustekuchen - "Separation Anxiety" ist nur ein liebloser Aufguss geworden. Anstelle der digitalisierten Comicbilder gibt es Textwände, statt der Metal-Mucke belangloses Techno-Gerumpel, statt der abwechslungsreichen und nett gezeichneten Levelgrafiken nur noch monotone Render-Suppe. Letzteres ist umso schlimmer, als man auch noch die selben Gegner bis zum Erbrechen niederprügeln muss. Grappling ist mies umgesetzt, da man derweil von den anderen Gegnern umzingelt und angegriffen wird. Sprungangriffe werden oft gekontert und verursachen kaum Schaden. Tatsächlich fährt man am besten, wenn man die Gegner für sich günstig aufreiht und sie dann mit der Standard-Schlagkombo abfertigt. Schade, denn eigentlich hätte Spiderman ein beachtliches Move Set in Kombination mit dem Netz, nur lohnt sich die Anwendung kaum. Wieso die VG die SNES-Version als besonders schwierig einstuft, verstehe ich nicht. Das Spiel wirft mit Lebensenergie und Extraleben nur so um sich, sämtliche Bosse inklusive Carnage habe ich auf Anhieb besiegt und hatte am Ende noch neun Leben übrig...
Kommentar wurde am 11.12.2025, 09:05 von lizard0815 editiert.
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